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ES6
推出的 const
能够定义常量。在 JS
中,常量是不可扭转的。这个 “不可扭转” 指的是常量寄存的内存地址不变。
家喻户晓,应用 const
定义的常量,如果是根底类型的数据,值不能变。但如果是援用类型的数据(比方对象、数组等),是能够批改外面的元素。所以有时候看上去常量并不那么“常量”。
但咱们还是有方法让常量变成真正的 “常量”。
“可变” 的常量
内存分为 栈内存(stack) 和 堆内存(heap)。
JS
的根底类型数据存在 栈内存 里;援用类型数据存在 堆内存 里。但援用类型的数据,比方对象,对象的 key
是存到栈内存 里,栈内存 中寄存了一个援用地址,这个援用地址指向寄存在 堆内存 的值。
所以用 const
创立一个对象常量时,只有不扭转 援用地址 就不会报错。
举个例子
const obj = { name: '雷猴'}obj.name = '鲨鱼辣椒'console.log(obj) // 输入: {name: '鲨鱼辣椒'}
有没有感觉下面的代码看上去并不那么 “常量” ?
解冻对象
如果要将 const
创立的对象设置为不可变,能够应用 Object.freeze
。
freeze
就有解冻的意思。它会将一个一般对象转化为一个不可变对象,也就是说 不能为这个对象增加新的属性、删除已有属性,也不能批改已存在的属性。
const obj = { nickname: '雷猴', skill: { name: '凌波微步', describe: '跑不快的,没啥用的功夫' }}// 浅层解冻Object.freeze(obj)obj.nickname = '鲨鱼辣椒'console.log(obj.nickname) // 输入: 雷猴obj.skill.name = '大象踢腿'console.log(obj.skill) // 输入: {name: '大象踢腿', describe: '跑不快的,没啥用的功夫'}
但 Object.freeze
只能 “浅层解冻” ,如果对象的某个属性也是对象,那就冻不住了。
如果要解冻深层次对象,能够用递归来操作。
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