上文详解HashMap源码解析(上)介绍了HashMap
整体介绍了一下数据结构,次要属性字段,获取数组的索引下标,以及几个构造方法。本文重点解说元素的增加
、查找
、扩容
等次要办法。
增加元素
put(K key, V value)
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true);}
首先算出key的哈希码,调用hash
办法,获取到hash
值。
调用putVal()
/** * @param hash hash for key hash 值 * @param key the key key 值 * @param value the value to put value 值 * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value 只有不存在,才不扭转他的值 * @param evict if false, the table is in creation mode. * @return previous value, or null if none 返回上一个值,如果不存在返回null */ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { // 申明一个node数组 tab,node 节点 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 如果 table 为 null 或者 tab的长度为 0 ,|| 两边都要做一下判断,table 为空,或者table的长度为0 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // table 初始化 n = (tab = resize()).length; // 不存在,间接新建一个Node节点 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 新建节点 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { // 存在节点 Node<K,V> e; K k; // hash值 和 p 节点的hash值统一,(键值的地址)统一或者(键的值)统一,间接替换 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 节点是红黑树 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 节点是链表,从前往后遍历 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 遍历链表的最初一个节点 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 链表个数大于等于 8,因为从零开始所以要减一 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st // 转成红黑树 treeifyBin(tab, hash); break; } // hash统一 或者 值统一 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // e不为空,间接替换赋值 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) // 原来的值为空,赋值 e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
- 首先判断哈希数组
table
是否为null
,如果为null
,就扩容。 (n - 1) & hash
对应的下标是否存在节点。- 不存在节点,就创立新的节点并赋值。
存在节点
- 节点key值是否相等,相等就替换
value
。 - 是否为红黑树,增加数据到红黑树中。
- 下面都不合乎,就是一般链表,遍历链表,如果链表存在雷同
key
就替换,否则在链表最初增加数据。
- 节点key值是否相等,相等就替换
流程图:
putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)
putAll
是将汇合元素全副增加到HashMap
中,putAll
调用了putMapEntries
办法,putMapEntries
先判断是否须要扩容,而后遍历元素,调用putVal
增加元素,上面是增加元素代码:
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); putVal(hash(key), key, value, false, evict);}
获取数据
get(Object key)
通过key
找到哈希表的中Node
节点的value
值。
// 返回map映射对应的value值public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;}
首先应用hash
办法算出哈希值,而后再调用getNode()
获取数据:
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; // 判断tab有数据,并且对应下标存在数据 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // hash相等以及key相等(key地址相等或者key的值相等),找的就是第一个元素 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; // 遍历链表 if ((e = first.next) != null) { // 红黑树找到以后key所在的节点地位 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); do { // 一般链表,往后遍历,直到找到数据或者遍历到链表开端为止 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null;}
- 判断哈希数组是否不为
null
并且数组下标(n - 1) & hash
处不为null
,如果都有值,就查问首节点first
,否则返回null
。 - 找到首节点,匹配上相等的
hash
和key
,返回首节点。 链表有多个元素,是否为红黑树
- 是红黑树,在红黑树查找
- 不是红黑树,就遍历一般链表,直到匹配到雷同的
hash
和key
值。
流程图:
resize 扩容
当哈希数组为null
,或元素个数超过了阈值,就调用resize
扩容办法:
final Node<K,V>[] resize() { // 记录原数组 Node<K,V>[] oldTab = table; // 原数组长度 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 原阈值(数组长度达到阈值) int oldThr = threshold; // 新容量,新阈值 int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { // 数组长度大于或者等于MAXIMUM_CAPACITY(1>>30)不做扩容操作。 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 扩容后长度小于MAXIMUM_CAPACITY(1>>30)并且数组原来长度大于16 // 阈值和新容量都翻倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } // 阈值大于零,旧阈值替换成新容量 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults // oldCap 和 oldThr 都小于等于0,阐明是调用无参构造方法,赋值默认容量16,默认阈值12。 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { // 新阈值为零,计算阈值 float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) // 新建Node数组。调用无参构造方法,并不会创立数组,在第一次调用put办法,才会调用resize办法,才会创立数组,提早加载,提高效率。 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; // 原来的数组不为空,把原来的数组的元素重新分配到新的数组中 // 如果是第一次调用resize办法,就不须要重新分配数组。 if (oldTab != null) { // 旧数组遍历 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; // 存在下标下的第一个元素 if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; // 以后元素下一个元素为空,阐明此处只有一个元素,间接应用元素的hash值和新数组的容量取模,取得新下标的地位 if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 红黑树,拆分红黑树,必要时可能进化为链表 else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); // 长度大于1的一般链表 else { // preserve order // loHead、loTail别离代表旧地位的头尾节点 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // hiHead、hiTail别离代表新地位的头尾节点 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; // 遍历链表 do { next = e.next; // & 与运算,两个都会1,后果才为1 // 元素的hash值和oldCap与运算为0,原地位不变 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } // 挪动到原来地位 + oldCap else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab;}
原容量是否为空
不为空,是否大于最大容量
- 大于最大容量,不做扩容
- 小于最大容量,并且大于默认容量16。阈值和容量都翻倍。
- 为空,原阈值大于零, 就阈值赋值给新容量。
- 原容量和原阈值都小于等于零,赋值默认容量16和默认阈值12。
- 做完阈值和容量的赋值之后,遍历数组。
- 有值,是否只有一个元素,如果是就放入新数组
n-1&hash
下标处。 - 如果是红黑树就拆分红黑树。
- 下面两个都不合乎就是一般链表。
遍历链表,如果
hash&数组原长度
为0- 放在数组
原下标
处。 - 不为零,放在
原地位+原数组长度
处。
- 放在数组
流程图:
总结
本文次要解说了元素的增加
、查找
、扩容
等次要办法,其中增加
和查问
都须要先获取数组的下标,而后进行对应的操作。
put
增加
- 首次增加数据须要对数组进行扩容。
对应下标是否有值
- 没有值,间接赋值
有值
key
统一,替换value
值。key
不统一- 是红黑树,在红黑树增加数据。
- 不是红黑树,就是链表,遍历链表,存在雷同节点key,替换。否者增加在链表的尾部。
get
查问
下标是否有值
- 没有值,返回
null
有值
*hash
和key
相等的话,返回节点。是否是多链表。
- 不是,返回
null
。 是的话,是否是红黑树。
- 红黑树,在红黑树中查找
- 否则就是一般链表,遍历链表晓得匹配到雷同的
hash
和key
。
- 不是,返回
- 没有值,返回
resize 扩容
容量大于零
- 大于最大容量值,不再扩容。
- 介于最大和默认容量之间,阈值和容量都翻倍。
- 初始化的时候,设置默认容量和默认阈值。
- 遍历原数组
- 节点有值,并且只有一个值,赋值给新数组
n-1&hash
处。 - 如果是红黑树,就拆分红黑树。
以上都不合乎,就是一般链表,遍历链表。因为数组长度都是2的幂次方,扩容后元素的地位*要么是在原地位,要么是在原地位再挪动2次幂的地位。
- hash&与运算原数组长度,等于0,存在原来的地位。
- 不等于0,就寄存下标原来地位+原数组长度地位处。