焦虑可分为有用焦虑无用焦虑两种。

  1. 有用焦虑指向当初
  2. 无用焦虑指向将来,它的实质,是对当初失控的恐怖

大家好,我是柒八九

明天还是--TypeScript实战系列的文章。后面的文章中,咱们从不同的角度介绍了,TS是如何联合React进行我的项目开发的。相干文章如下。

  • TS_React:应用泛型来改善类型
  • TS_React:Hook类型化

而明天咱们次要是讲如何利用TSReact中的事件回调进行类型化解决。

好了,天不早了。咱们开始粗发


1. 示例代码

这是一个非常简单的React利用,有一个input和一个button。咱们用这个例子来一步步解决,如何用TS解决外面的事件回调。

import { useState } from 'react';export default function App() {  const [inputValue, setInputValue] = useState('');  const handleInputChange = (event) => {    setInputValue(event.target.value);  };  const handleClick = (event) => {    console.log('提交被触发');  };  return (    <div className="App">      <h1>前端柒八九</h1>      <input value={inputValue} onChange={handleInputChange} />      <button onClick={handleClick}>提交</button>    </div>  );}

2. 增加TS

有几种办法来类型化上述代码中的回调函数,咱们将看到3种次要的办法。

  1. 类型化事件处理程序的参数
  2. 类型化事件处理程序自身
  3. 依附类型推断

类型化事件处理程序的参数(event)

先解决onClick事件。React 提供了一个 MouseEvent 类型,能够间接应用!

import {     useState, +   MouseEvent,} from 'react';export default function App() {      // 省略局部代码  +  const handleClick = (event: MouseEvent) => {    console.log('提交被触发');  };  return (    <div className="App">      <h1>前端柒八九</h1>            <button onClick={handleClick}>提交</button>    </div>  );}
onClick 事件实际上是由React保护的:它是一个合成事件
合成事件是React浏览器事件的一种包装,以便不同的浏览器,都有雷同的API

handleInputChange函数与 handleClick 十分类似,但有一个显著的区别。不同的是,ChangeEvent 是一个泛型,你必须提供什么样的DOM元素正在被应用

import {     useState, +   ChangeEvent} from 'react';export default function App() {  const [inputValue, setInputValue] = useState('');+ const handleInputChange = (event: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {    setInputValue(event.target.value);  };  // 省略局部代码  return (    <div className="App">      <h1>前端柒八九</h1>      <input value={inputValue} onChange={handleInputChange} />          </div>  );}

在下面的代码中须要留神的一点是,HTMLInputElement 特指HTML的输出标签。如果咱们应用的是 textarea,咱们将应用 HTMLTextAreaElement 来代替。

留神,MouseEvent 也是一个泛型,你能够在必要时对它进行限度。例如,让咱们把下面的 MouseEvent 限度为专门从一个按钮收回的鼠标事件。

const handleClick = (event: MouseEvent<HTMLButtonElement>) => {  console.log('提交被触发');};

还须要提醒的是,React为咱们提供了很多 Event 对象的类型申明。

Event 事件对象类型

事件类型解释
ClipboardEvent<T = Element>剪切板事件对象
DragEvent<T =Element>拖拽事件对象
ChangeEvent<T = Element>Change事件对象
KeyboardEvent<T = Element>键盘事件对象
MouseEvent<T = Element>鼠标事件对象
TouchEvent<T = Element>触摸事件对象
WheelEvent<T = Element>滚轮工夫对象
AnimationEvent<T = Element>动画事件对象
TransitionEvent<T = Element>过渡事件对象

类型化事件处理程序自身

React 申明文件所提供的 EventHandler 类型别名,通过不同事件的 EventHandler 的类型别名来定义事件处理函数的类型,更不便定义其函数类型。

type EventHandler<E extends SyntheticEvent<any>> = {  bivarianceHack(event: E): void}['bivarianceHack']

bivarianceHack 为事件处理函数的类型定义,函数接管一个 event 对象,并且其类型为接管到的泛型变量 E 的类型, 返回值为 void

而在类型定义的时候,有一个很怪异的行为['bivarianceHack']

这与 strictfunctionTypes 下的性能兼容性无关。在此选项下,如果参数是派生类型,则不能将其传递给将传入基类参数的函数。例如:

class Animal { private x:undefined }class Dog extends Animal { private d: undefined }type EventHandler<E extends Animal> = (event: E) => voidlet o: EventHandler<Animal> = (o: Dog) => { } // 在 strictFunctionTypes 模式下,失败

此时,TS会报正告。

所以hack的作用是即便在 strictFunctionTypes启用的状况下容许EventHandler的二元行为。 因为事件处理程序的签名将在办法申明中有其起源,因而它不会受到更严格的函数查看。

type BivariantEventHandler<E extends Animal> = { bivarianceHack(event: E): void }["bivarianceHack"];// 在 strictFunctionTypes 模式下,失效let o2: BivariantEventHandler<Animal> = (o: Dog) => { } 

讲的有点多,咱们还是绕回本文的重点。应用EventHandler来对下面的例子进行革新解决。

import {    useState, +  ChangeEventHandler, +  MouseEventHandler } from 'react';export default function App() {  const [inputValue, setInputValue] = useState(''); + const handleInputChange: ChangeEventHandler<HTMLInputElement> = (event) =>{    setInputValue(event.target.value);  };+  const handleClick: MouseEventHandler = (event) => {    console.log('提交被触发');  };  return (   // ...省略....  );}

系不系,很简略。


依赖类型推断

你也能够依附类型推断,而不须要本人处理函数。然而,你须要将回调函数内联解决

import { useState } from 'react';export default function App() {  const [inputValue, setInputValue] = useState('');  return (    <div className="App">      <h1>前端柒八九</h1>      <input         value={inputValue} +        onChange={(event) => setInputValue(event.target.value)}      />      <button +        onClick={(event) => console.log('提交被触发')}      >        提交      </button>    </div>  );}

这个更简略


后记

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参考资料:

  • React_Ts_类型化event
  • TypeScript 类型中 bivarianceHack 的目标是什么?
  • TS官网

全文完,既然看到这里了,如果感觉不错,顺手点个赞和“在看”吧。

本文由mdnice多平台公布