1. 引子
在进行mcu驱动和利用开发时,常常会遇到独立按键驱动的开发,独立按键仿佛是每一个嵌入式工程师的入门必修课。笔者翻阅了许多书籍(包含上大学时候用的书籍)同时查阅了网上许多网友的博客,无一例外,清一色采纳检测、延时、再检测,千篇一律,仿佛是按键过于简略,因而没有人违心新陈代谢。
本文介绍一种独立按键驱动,打消抖动不采纳软件延时(让CPU死等,mcu无休止的运行_nop_()函数,在略微简单利用场景,cpu工夫顾此失彼的场合,一个独立按键便让CPU如此耗力,是十分不明智的)。本驱动短小精悍,能够是实用于裸机利用,也可不便移植到rtos。
2. 思路
剖析独立按键按下的过程,分为稳固状态、非稳固状态;
依据经验值,抖动打消工夫为10ms左右;
累计检测到超过10ms按下状态,视为按键按下;
累计检测到超过10ms弹起状态,视为按键弹起;
2.1 按键驱动key.c
/** * @file: key.c * @brief: 按键驱动实现 */#include <reg52.h>#define STAT_RELEASED (1)#define STAT_PRESSED (0)unsigned char (*keyfn)(void);// 利用提供本函数实现,返回1示意读到高电平,返回0示意读到低电平unsigned char flg_down;unsigned char flg_up;unsigned char stat; // 默认是弹起状态unsigned char timer; void key_init(unsigned char (*fn)(void)){ stat = STAT_RELEASED; keyfn = fn;} void key_scan(void){ if(keyfn && !keyfn()) // 有按键按下 { if(timer < 1) // 非稳态 { timer++; return; } if(stat == STAT_RELEASED) { stat = STAT_PRESSED; // post down event flg_down = 1; } } else { if(timer > 0) // 非稳态 { timer--; return; } if(stat == STAT_PRESSED) { stat = STAT_RELEASED; // post up event flg_up = 1; } }}
2.2 按键对外接口key.h
/** * @file:key.h * @brief:按键驱动对外接口 */ /** * @function: key_init * @param fn: 函数指针,有返回值,读到高电平返回1,读到低电平返回0 * @brief: 按键模块初始化函数,传递io电平读取函数到按键模块 */extern void key_init(unsigned char (*fn)(void));extern unsigned char flg_down;extern unsigned char flg_up;extern void key_scan(void); // 10ms周期调用
3 试验
假如单片机P2.1口为按键;
按下和弹起时,串口打印输出
为了不便试验,增加串口驱动、定时器驱动程序。
3.1 串口驱动
/** * @file: uart.c * @brief: 串口驱动,波特率9600bps,10bit模式 * */#include <reg52.h> void uart_init(void){ SCON = 0X50; // 10bit 可变波特率模式 //T1: SM1SM0=10,8bit auto reload,波特率9600bps TMOD = (TMOD & 0X0F) | (1 << 5); TH1 = TL1 = 0XFD; TR1 = 1; ES = 1; EA = 1; TI = 1; // start transmit if using putchar provided by c51 lib} void uart_isr(void) interrupt 4{ if(RI) { RI = 0; } if(TI) { }}
/** * @file: uart.h */// 串口模块extern void uart_init(void);
3.2 定时器驱动
/** * @file: timer0.c * @brief: 产生10ms事件 */#include <reg52.h>int systick;unsigned char flg_10ms;unsigned char flg_50ms;unsigned char flg_sec;void timer_init(unsigned char ms){ TMOD = (TMOD & 0XF0); // 模式0:13bit 定时器模式,最大计数值8192 TH0 = (8192 - ms * 1000) / 32; // TH0的8位保留13bit初值的高8bit TL0 = (8192 - ms * 1000) % 32; // TL0的低5位用来存储13bit初值得低5bit TR0 = 1; ET0 = 1; EA = 1;} void timer_isr(void) interrupt 1{ TR0 = 0; timer_init(1); systick++; if(systick % 10 == 0) { flg_10ms = 1; if(systick % 50 == 0) { flg_50ms = 1; if(systick % 1000 == 0) { flg_sec = 1; } } }}
/** * @file:timer0.h */// 定时器模块extern unsigned char flg_10ms;extern unsigned char flg_50ms;extern unsigned char flg_sec;extern void timer_init(unsigned char ms);
3.3 编写利用
- 初始化串口、定时器、按键模块
- 10ms为周期扫描按键
监测按键事件并解决
#include <reg52.h>#include <timer0.h>#include <uart.h>#include <key.h>#include <stdio.h>sbit button = P2^1; unsigned char kfn(void){ return button? 1: 0;} void main(void){ uart_init(); timer_init(1); key_init(kfn); while(1) { if(flg_10ms) { flg_10ms = 0; key_scan(); // 10ms扫描1次 } if(flg_down) { flg_down = 0; printf("key pressed\r\n"); } if(flg_up) { flg_up = 0; printf("key released\r\n"); } }}