今日目录:

1:可能说出链表的存储构造和特点

2:可能说出链表的几种分类及各自的存储构造

3:能说出链表和数组的差别

4:实现实战演练题目

5:实现综合案例

1、概念及存储构造

问题:思考一下动静数组ArrayList存在哪些弊病?

1:插入,删除工夫复杂度高

2:可能会造成内存空间的大量节约

3:须要一块间断的存储空间,对内存的要求比拟高,比方咱们要申请一个1000M的数组,如果内存中没有间断的足够大的存储空间则会申请失败,即使内存的残余可用空间大于1000M,依然会申请失败。

论断:是否做到用多少内存空间就申请多少内存?

链表(Linked list)是一种物理存储单元上非间断、非程序的存储构造,链表中的每一个元素称之为结点(Node),结点之间用指针(援用)连接起来,指针的指向程序代表了结点的逻辑程序,结点能够在运行时动静生成。每个结点包含两个局部:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。

链表能解决数组不能解决的事件吗?

1:链表天生就具备动静扩容的特点,不须要像动静数组那样先申请一个更大的空间,而后将原空间内的数据拷贝到新空间;可能防止内存空的大量节约

2:链表不须要一块间断的内存空间,它通过指针将一组零散的内存块串联起来应用,所以如果咱们申请一个1000M大小的链表,只有内存残余的可用空间大于1000M,便不会呈现问题。

然而需注意:存储同样的数据,链表要比数组消耗内存!

2、链表分类

链表依据其结点之间的连贯模式咱们又可分为:单链表,双向链表,循环链表,双向循环链表

2.1、单链表

单链表就是咱们刚刚讲到的链表的最根本的构造,链表通过指针将一组零散的内存块串联在一起。。如图所示,咱们把这个记录下个结点地址的指针叫作后继指针 next ,如果链表中的某个节点为p,p的下一个节点为q,咱们能够示意为:p.next=q

链表中有两个结点是比拟非凡的,它们别离是第一个结点和最初一个结点。咱们习惯性地把第一个结点叫作头结点,把最初一个结点叫作尾结点。其中,头结点用来记录链表的基地址,有了它,咱们就能够遍历失去整条链表。而尾结点非凡的中央是:指针不是指向下一个结点,而是指向一个空地址 NULL,示意这是链表上最初一个结点。

与数组一样,链表也反对数据的查找、插入和删除操作

在进行数组的插入、删除操作时,为了放弃内存数据的连续性,须要做大量的数据搬移,所以工夫复杂度是 O(n)。而在链表中插入或者删除一个数据,咱们并不需要为了放弃内存的连续性而搬移结点,因为链表的存储空间自身就不是间断的。所以,在链表中插入和删除一个数据是十分疾速的。

如图所示,针对链表的插入和删除操作,咱们只须要思考相邻结点的指针扭转,所以插入删除的工夫复杂度是 O(1)

然而,无利就有弊。链表要想随机拜访第 k 个元素,就没有数组那么高效了。因为链表中的数据并非间断存储的,所以无奈像数组那样,依据首地址和下标,通过寻址公式就能间接计算出对应的内存地址,而是须要依据针一个结点一个结点地顺次遍历,直到找到相应的结点,所以,链表随机拜访的性能没有数组好,查问的工夫复杂度是O(n)

2.2、双向链表

单向链表只有一个方向,结点只有一个后继指针 next。而双向链表,顾名思义,它反对两个方向,每个结点不止有一个后继指针 next 指向前面的结点,还有一个前驱指针 prev 指向后面的结点,如图所示

从图中能够看进去,双向链表须要额定的两个空间来存储后继结点和前驱结点的地址。所以,如果存储同样多的数据,双向链表要比单链表占用更多的内存空间。尽管两个指针比拟节约存储空间,但能够反对双向遍历,这样也带来了双向链表操作的灵活性,比方

1:能够在O(1)工夫内找到给定结点的前驱节点,而对于单链表则须要O(n)的工夫

2:依据索引来查找元素时可极大晋升查找效率

.....

在很多场景下双向链表都比单向链表更加高效,这就是为什么在理论的软件开发中,双向链表只管比拟费内存,但还是比单链表的利用更加宽泛的起因。如果你相熟 Java 语言,你必定用过LinkedHashMap 这个容器。如果你深入研究 LinkedHashMap 的实现原理,就会发现其中就用到了双向链表这种数据结构。

实际上,这里有一个更加重要思维就是用空间换工夫的设计思维。当内存空间短缺的时候,如果咱们更加谋求代码的执行速度,咱们就能够抉择空间复杂度绝对较高、但工夫复杂度绝对很低的算法或者数据结构。相同,如果内存比拟紧缺,比方代码跑在手机等存储容量小的设施上,这个时候,就要反过来用工夫换空间的设计思路。比方最典型的缓存零碎就是一个用空间换工夫的思维。

2.3、循环链表

循环链表是一种非凡的单链表。实际上,循环链表也很简略。它跟单链表惟一的区别就在尾结点。咱们晓得,单链表的尾结点指针指向空地址,示意这就是最初的结点了。而循环链表的尾结点指针是指向链表的头结点。从我画的循环链表图中,你应该能够看进去,它像一个环一样首尾相连,所以叫作“循环”链表,和单链表相比,循环链表的长处是从链尾到链头比拟不便。当要解决的数据具备环型构造特点时,就特地适宜采纳循环链表,循环链表的构造如图所示

2.4、双向循环链表

理解了循环链表和双向链表,如果把这两种链表整合在一起就是一个双向循环链表

3、小结&实战

3.1、链表数组比照

数组和链表是两种截然不同的内存组织形式。正是因为内存存储的区别,它们插入、删除、随机拜访操作的工夫复杂度正好相同,下图表明了链表和数组在插入删除和随机拜访上工夫复杂度的比照

3.2、206. 反转链表

字节跳动,腾讯,阿里,美团点评最近面试题,206. 反转链表

高频题

双指针迭代

class Solution {    public ListNode reverseList(ListNode head) {                ListNode prev = null;        ListNode curr = head;        while (curr !=null) {            ListNode temp = curr.next;            curr.next = prev;            prev = curr;            curr = temp;        }        return prev;    }}

3.3、141. 环形链表

阿里,腾讯,百度最近面试题,141. 环形链表

快慢指针

public class Solution {    public boolean hasCycle(ListNode head) {        //非凡判断        if (head == null || head.next == null) {            return false;        }        ListNode fast = head;        ListNode slow = head;        //两个指针别离下后走        while (true) {            fast = fast.next.next;            slow = slow.next;                        if (fast == null || fast.next == null) {                return false;            }            if (fast == slow) {                break;            }        }        return true;    }}

4、综合案例

4.1、需要

在学习数组的时候咱们基于数组实现了一个List容器,反对数据的增加,批改,删除,查问等操作,明天学习完链表之后可能基于链表来实现一个LinkedList容器呢?

要求:

1:要求和动静数组ArrayList具备雷同的性能

2:请基于双向链表实现,

4.2、实现

(1)定义接口,com.itheima.linkedlist.inf.List,接口办法跟之前实现ArrayList时一样,只不过增加上泛型

package com.itheima.linkedlist.inf;/** * Created by 传智播客*黑马程序员. */public interface List<E> {    /**     * 返回容器中元素的个数     * @return     */    int size();    /**     * 判断容器是否为空     * @return     */    boolean isEmpty();    /**     * 查问元素在容器中的索引下标     * @param o 元素对象     * @return  在容器中的下标 不存在则返回-1     */    int indexOf(E o);    /**     * 判断容器是否蕴含某个特定的元素     * @param e     * @return     */    boolean contains(E e);    /**     * 将元素增加到容器结尾     * @param e 要增加的元素     * @return  是否增加胜利     */    boolean add(E e);    /**     * 向指定地位增加元素     * @param index    地位下标     * @param element  元素对象     */    void add(int index, E element);    /**     * 用指定的元素替换指定地位的数据     * @param index    指定的地位索引下标     * @param element   新的元素     * @return          原始的元素     */    E set(int index, E element);    /**     * 获取指定地位的元素     * @param index   索引下标     * @return        该地位的元素     */    E get(int index);    /**     * 移除指定地位的元素     * @param index 索引下标     * @return      被移除的元素     */    E remove(int index);    /**     * 革除容器中所有元素     */    void clear();}

(2)创立接口实现:com.itheima.linkedlist.LinkedList,实现对应接口

(3)容器要基于双向链表实现,链表是由一个一个结点形成的,因而定义链表结点对象,编写一个动态的外部类

//定义链表结点对象private static class  Node<E>{    E val;    Node<E> prev;    Node<E> next;    //定义结构    public Node(Node<E> prev,E val,Node<E> next){        this.prev = prev;        this.val = val;        this.next = next;    }}

(4)定义相干的成员变量

//定义容器中元素的个数int size;//定义链表的头结点Node<E> first;//定义链表的尾结点Node<E> last;

(5)实现size,isEmpty,indexOf,contains等办法的编写

@Overridepublic int size() {    return size;}@Overridepublic boolean isEmpty() {    return size == 0;}@Overridepublic int indexOf(E o) {    int index = 0;    //分状况 o是否为null,为null和不为null判断的形式不一样,null是用==,不为null用equals    if (o == null) {        for ( Node x = first;x!=null;x=x.next) {            if (x.val == null) {                return index;            }            index++;        }    }else {        for ( Node x = first;x!=null;x=x.next) {            if (o.equals(x.val)) {                return index;            }            index++;        }    }    return -1;}@Overridepublic boolean contains(E e) {    return indexOf(e) != -1;}

(6)实现add办法的编写

@Overridepublic boolean add(E e) {    //增加是将元素值增加到链表尾部    linkLast(e);    return true;}private void linkLast(E e) {    Node l = last;    Node newNode = new Node(l,e,null);    last = newNode;    if (l==null) {        //第一次增加        first = newNode;    }else {        l.next = newNode;    }    size++;}@Overridepublic void add(int index, E element) {    //查看索引    checkIndex(index);    if (index == size) {        linkLast(element);    }else {        linkBefore(element,node(index));    }}/**     * 在指定结点前增加一个元素     * @param element     * @param node     */private void linkBefore(E element, Node<E> node) {    Node<E> prev = node.prev;    Node<E> newNode = new Node<E>(prev,element,node);    node.prev = newNode;    if (prev == null) {        first = newNode;    }else {        prev.next = newNode;    }    size++;}/**     * 查找索引为index的结点     * @param index     * @return     */private Node<E> node(int index){    //折半查找    if ( index < (size >> 1)) {        //从头开始查找        Node<E> f = first;        for (int i = 0;i< index;i++) { //i<index留神不能是i<=index 因为当i=index-1时 f=f.next其实f曾经指向了索引为index地位的元素了            f = f.next;        }        return f;    }else {        //从尾开始查找        Node<E> l = last;        for (int i=size-1;i> index;i--) {//同上            l = l.prev;        }        return l;    }}private void checkIndex(int index) {    if (index < 0 || index > size) {        throw new IndexOutOfBoundsException("index"+index+",size="+size);    }}

(7)实现set,get办法的编写

/**     * 替换指定索引地位的元素     * @param index    指定的地位索引下标     * @param element   新的元素     * @return     */@Overridepublic E set(int index, E element) {    isElementIndex(index);    Node<E> oldNode = node(index);    E oldVal = oldNode.val;    oldNode.val = element;    return oldVal;}private void isElementIndex(int index) {    if (index < 0 || index >=size) {        throw new IndexOutOfBoundsException("index="+index+",size="+size);    }}@Overridepublic E get(int index) {    isElementIndex(index);    return node(index).val;}

(8)实现remove办法的编写

@Overridepublic E remove(int index) {    isElementIndex(index);    Node<E> node = node(index);    return unlink(node);}private E unlink(Node<E> node) {    Node<E> prev = node.prev;    Node<E> next = node.next;    E val = node.val;    node.val = null;    //node是头结点    if (prev == null) {        first = next;    }else {        prev.next = next;        node.prev = null;    }    //node是尾结点    if (next == null) {        last = prev;    }else {        next.prev = prev;        node.next = null;    }    size--;    return val;}

(9)实现clear,toString办法的编写

@Overridepublic void clear() {    for (Node l = first;l!=null;) {        Node next = l.next;        l.val = null;        l.prev = null;        l.next = null;        l = next;    }    first = last = null;    size=0;}@Overridepublic String toString() {    //输入 1->2->Null格局的数据    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();    for (Node l=first;l!=null;l = l.next) {        stringBuilder.append(l.val).append("->");    }    stringBuilder.append("Null");    return stringBuilder.toString();}

(10)编写测试类:com.itheima.linkedlist.LinkedListTest

public static void main(String[] args) {    List list = new LinkedList();    list.add(1);    list.add(2);    list.add(3);    System.out.println("容器内元素为:"+list); // 1->2->3->Null    System.out.println("容器内元素个数:"+list.size()+"容器是否为空:"+list.isEmpty());    System.out.println("容器中是否蕴含3:"+list.contains(3));    list.add(0,4);// 4->1->2->3->Null    System.out.println("容器内元素为:"+list);    list.add(3,5);//4->1->2->5->3->Null    System.out.println("容器内元素为:"+list);    list.add(2,6);//4->1->6->2->5->3->Null    System.out.println("容器内元素为:"+list);    System.out.println("获取索引为0的元素:"+list.get(0));    System.out.println("获取索引为5的元素:"+list.get(5));    System.out.println("获取索引为2的元素:"+list.get(2));    list.remove(0);//1->6->2->5->3->Null    System.out.println("容器内元素为:"+list);    list.remove(3);//1->6->2->3->Null    System.out.println("移除后容器内元素为:"+list);    list.clear();    System.out.println("清空后为:"+list);}

查看输入后果!

容器内元素为:1->2->3->Null
容器内元素个数:3容器是否为空:false
容器中是否蕴含3:true
容器内元素为:4->1->2->3->Null
容器内元素为:4->1->2->5->3->Null
容器内元素为:4->1->6->2->5->3->Null
获取索引为0的元素:4
获取索引为5的元素:3
获取索引为2的元素:6
容器内元素为:1->6->2->5->3->Null
移除后容器内元素为:1->6->2->3->Null
清空后为:Null

本文由传智教育博学谷 - 狂野架构师教研团队公布,转载请注明出处!

如果本文对您有帮忙,欢送关注和点赞;如果您有任何倡议也可留言评论或私信,您的反对是我保持创作的能源