明天在mac上搭建flutter的第一个Android开发环境以及运行demo。
1.下载Android studio(以下简称AS),到官网下载最新版本即可。
2.关上AS,在AS的Tools菜单下,关上SDK Manager,在SDK Platforms装置一个版本的SDK。而后在SDK Tools菜单下Android SDK Command-line Tools(latest),装置这些是为了解决之后可能遇到的问题。
3.为AS装置flutter插件,关上插件首选项 (Preferences>Plugins),搜寻flutter下载安装重启AS即可。
4.AS的局部到此为止,上面开始下载flutter。到官网下载最新版,https://docs.flutter.dev/deve...
,下载实现后解压。
5.增加flutter相干工具到path中export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
6.命令行运行,flutter doctor,没有报错即flutter环境搭建实现。
7.接下来就是创立第一个flutter利用了。
Android Studio: 为Flutter提供残缺的IDE体验.创立新利用抉择 File>New Flutter Project抉择 Flutter application 作为 project 类型, 而后点击 Next输出项目名称 (如 myapp,名字不能用驼峰命名), 而后点击 Next点击 Finish期待Android Studio装置SDK并创立我的项目.上述命令创立一个Flutter我的项目,我的项目名为myapp,其中蕴含一个应用Material 组件的简略演示应用程序。在我的项目目录中,您应用程序的代码位于 lib/main.dart.运行应用程序定位到Android Studio 工具栏:Main IntelliJ toolbar在 target selector 中, 抉择一个运行该利用的Android设施. 如果没有列出可用,请抉择 Tools>Android>AVD Manager 并在那里创立一个在工具栏中点击 Run图标, 或者调用菜单项 Run > Run.如果一切正常, 您应该在您的设施或模拟器上会看到启动的应用程序:Starter App on Android
可能遇到的问题:
1.Cannot resolve symbol 'FlutterActivity'
解决办法:
AndroidStudio中,project视图中,右键android,
抉择 Flutter-->Open Android Module In Android Studio,即可在Android视图看到构建过程,期待一会就ok了
2.AS不是最新版本,编译不通过
解决办法:
下载最新版本的AS