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本文简介

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本文介绍 Fabric.js 的圆形笔刷性能。

圆形笔刷是作用在 “自在绘制” 的画笔之上的。从名字就能够看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的门路。

看图会更直观

Fabric.js 会应用不同频率、大小、色彩深浅来绘制出上图成果。


本文应用 Fabric.js 5.2.1



罕用配置

要做出上图的成果,首先须要将画布设置成 绘画模式


初始化画布

首先须要初始化画布,之后的每个属性和办法解说,都会基于这段代码。

<canvas id="c" width="600" height="400" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas><!-- 引入 Fabric.js --><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/fabric.js/521/fabric.js"></script><script>  // 写法1  const canvas = new fabric.Canvas('c', {    isDrawingMode: true // 开启绘画模式  })    // 写法2  // const canvas = new fabric.Canvas('c')  // canvas.isDrawingMode = true</script>

要将画布设置成 绘画模式 ,须要将 isDrawingMode 设置为 true

下面两种写法选一种即可。


开启圆形笔刷

将笔刷设置成圆形同样有2种写法。


写法1

// 省略初始化代码canvas.freeDrawingBrush = new fabric.CircleBrush(canvas)


写法2

// 省略初始化代码let circleBrush = new fabric.CircleBrush()circleBrush.initialize(canvas)canvas.freeDrawingBrush = circleBrush


下面两种写法用那种都行,但都会相应影响后续的代码量。

如果你后续要常常批改画笔的属性,我倡议用 写法2


设置笔刷宽度

如果下面那步你应用了 写法1 ,要设置笔刷宽度须要这样写

// 省略初始化代码canvas.freeDrawingBrush = new fabric.CircleBrush(canvas) // 创立圆形笔刷canvas.freeDrawingBrush.width = 6 // 笔刷宽度,默认10


如果你应用了 写法2 ,设置的代码如下所示

// 省略初始化代码// 创立圆形笔刷let circleBrush = new fabric.CircleBrush()circleBrush.initialize(canvas)canvas.freeDrawingBrush = circleBrushcircleBrush.width = 30


设置笔刷色彩

// 省略初始化代码circleBrush.color = 'pink'

我将笔刷设置成粉红色了,除了关键字色彩,还反对 rgb 等设置办法

circleBrush.color = '#c123a8'circleBrush.color = 'rgb(10, 230, 120)'


设置暗影

// 省略初始化代码circleBrush.shadow = new fabric.Shadow({  blur: 10, // 羽化水平  offsetX: 20, // x轴偏移量  offsetY: 20, // y轴偏移量  color: '#30e3ca' // 投影色彩})

和 根底笔刷 设置暗影的办法是一样的。



罕用办法

罕用的办法也有几个,但有局部是须要留神的,要组合应用才有成果。


鼠标按下

// 省略初始化代码circleBrush.onMouseDown = function (pointer, e) {  console.log(pointer)  console.log(e)}

应用 onMouseDown 能够设置鼠标按下时要触发的事件。该事件有2个参数。


鼠标松开

// 省略初始化代码circleBrush.onMouseUp = function (pointer) {  console.log(pointer)}

和 “鼠标按下” 一样简略。应用 onMouseUp 能够设置鼠标松开的事件。


鼠标挪动时

// 省略初始化代码circleBrush.onMouseMove = function (pointer, e) {  console.log(pointer)  console.log(e)  circleBrush.drawDot(pointer)}

应用 onMouseMove 能够设置鼠标挪动时的事件。但在该事件中还须要执行 drawDot 事件,并传入以后鼠标地位能力进行正确绘制。


在鼠标挪动事件中还能增加更多办法,比方在绘制的根底上,在左近再画多一条线

// 省略初始化代码circleBrush.onMouseMove = function (pointer, e) {  console.log(pointer)  console.log(e)  circleBrush.drawDot(pointer)  circleBrush.addPoint({x: pointer.x + 50, y: pointer.y + 50}) // 在左近话多一条线}

以上就是 Fabric 圆形笔刷的罕用玩法~



代码仓库

⭐ 原生版本的代码



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