本文介绍

我应用 Fabric.js 的版本是 4.6.0

这次要实现的成果是:在本地上传一张图片,而后渲染到 canvas 里(当做背景图)。

我会用 原生 的办法实现一次,而后再在 Vue3 + Element-plus 环境下实现一次。

最初聊聊我在实在我的项目中的做法。


需要:

  1. 通过点击上传按钮上传图片
  2. 拿到图片,放到画布上渲染

须要留神的是,本文次要实现 上传图片并渲染到画布 的逻辑,所以没有做上传文件类型的限度,也没做文件大小限度。如果你的业务中须要限度文件类型,只需在本案例根底上增加限度的办法就行了。


本文所有代码都在文末给出的仓库里。

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原生操作

通过 <input type="file" /> 获取图片门路,会受到浏览器安全策略影响,所以须要解决一下。

实现逻辑:

  • 定义好 上传按钮画布(HTML局部);
  • 初始化画布;
  • 点击上传按钮 获取图片地址(这里须要解决一下安全策略的问题);
  • 拿到图片门路,应用 canvas.setBackgroundImage 将图片设置成画布背景;
  • canvas.setBackgroundImage 的回调函数里刷新一下画布;


<div>  <input type="file" name="file" id="upload" onchange="handleUpload()" />  <button onclick="saveCanvas()">保留</button></div><canvas id="canvas" width="600" height="600" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas><!-- 引入fabric.js --><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/fabric.js/460/fabric.js"></script><script>// 上传文件的DOM元素const uploadEl = document.getElementById("upload")// 画布let canvas = null// 初始化画布function initCanvas() {  canvas = new fabric.Canvas('canvas')}// 上传文件事件function handleUpload() {  // 上传文件列表的第一个文件  const file = uploadEl.files[0]  // 图片文件的地址  let imgPath = null  // 获取图片文件实在门路  // 因为浏览器安全策略,当初须要这么做了  // 这段代码是网上复制下来的,想深刻了解的能够百度搜搜 “C:\fakepath\”  if (window.createObjcectURL != undefined) {    imgPath = window.createOjcectURL(file);   } else if (window.URL != undefined) {    imgPath = window.URL.createObjectURL(file);   } else if (window.webkitURL != undefined) {    imgPath = window.webkitURL.createObjectURL(file);  }  // 设置画布背景,并刷新画布  canvas.setBackgroundImage(    imgPath,    canvas.renderAll.bind(canvas)  )}// 保留画布function saveCanvas() {  let data = canvas.toJSON()  console.log(data)}window.onload = function() {  initCanvas()}</script>

下面的实现形式,如果是在纯前端的环境下,保留时背景图是地址是本地地址( "blob:http://127.0.0.1:5500/383e7860-3fa5-43b9-92d9-e7165760e60b" )。

这样其实不是很好,如果在别的电脑想通过 反序列化 渲染进去的时候,可能会呈现一点问题。


如果纯前端实现的形式,能够将图片转成 base64 再生成背景图。

fabric.Image.fromURL(  imgPath, // 实在图片地址  img => {    // 将图片设置再画布上,而后从新渲染画布,图片就进去了。    canvas.setBackgroundImage(      img, // 要设置的图片      canvas.renderAll.bind(canvas) // 从新渲染画布    )  })



在 element-plus 里的操作

我应用了 vue3 + element-plus

实现逻辑和原生办法一样。
惟一不同的是本例用了 el-upload 这个组件。
我将图片文件转成 base64 再放进画布。

<template>  <div>    <div class="btn__x">      <!-- 上传组件 -->      <el-upload        action="https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/"        :multiple="false"        :show-file-list="false"        :limit="1"        accept=".jpg,.png"        :before-upload="onProgress"      >        <el-button type="primary">上传</el-button>      </el-upload>      <!-- 保留按钮(序列化) -->      <el-button @click="saveCanvas">保留:关上控制台查看</el-button>    </div>    <!-- 画布 -->    <canvas id="canvas" width="600" height="600" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>  </div></template><script setup>import { onMounted, ref } from 'vue'import { useStore } from 'vuex'import { fabric } from 'fabric'const store = useStore()// 画布let canvas = null// 上传function onProgress(file) {  // 拿图片文件  const reader = new FileReader()  reader.readAsDataURL(file)  // 图片文件齐全拿到后执行  reader.onload = () => {    // 转换成base64格局    const base64Img = reader.result    // 将base64图片设置成背景    canvas.setBackgroundImage(      base64Img,      canvas.renderAll.bind(canvas) // 刷新画布    )  }  return false}// 初始化画布function init() {  canvas = new fabric.Canvas('canvas')}// 保留function saveCanvas() {  console.log(canvas.toJSON())}// 页面加载实现后,初始化画布onMounted(() => {  init()})</script><style lang="scss" scoped>.btn__x {  display: flex;  .el-button {    margin-right: 20px;  }}</style>



在正式开发中

在正式的我的项目开发中,下面两种状况呈现的概率应该不多(除非你的后端搭档是个懒人)

先说说下面两种状况存在的问题:

  1. 图片门路是本地地址,保留到服务器是没意义的。
  2. 转成 base64 来保留,字段可能会很大。


这种状况放到服务器可能没什么用的。 127.0.0.1 是你本机的,你上传的图片在他人的电脑可能无奈查看。


这种状况尽管问题不大,但 backgroundImage.src 的值有点大。


我在我的项目中的做法:

  1. 前端上传图片给后端
  2. 后端把图片存到服务器,而后返回一个图片url给前端
  3. 前端拿到图片url,再放到 fabric 里渲染进去

这样做的益处是 backgroundImage.src 的值变短了。


在正式我的项目中,你可能还要思考到背景图的大小和画布大小不匹配问题。
你能够参考 《Fabric.js 从入门到收缩》 中 “拉伸背景图” 这大节。



代码仓库

原生形式实现

在 Vue3+Element-plus 中实现



举荐浏览

《Fabric.js 从入门到收缩》


《Fabric.js 突变成果(包含径向突变)》


《Fabric.js 3个api设置画布宽高》


《Fabric.js 自定义右键菜单》


《Fabric.js 更换图片的3种办法(包含更换分组内的图片,以及存在缓存的状况)》

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