定义一个算法骨架(模板),将算法中的某一些步骤对子类凋谢批改,以此来区别子类。
比如说在部队中可能在一起的有炮兵、汽车兵、步兵等,他们每天都要训练,训练内容射击、跑步是每个兵种每天都要练的,然而还有其它训练是每个兵种本人独有的训练,那么他们一条的训练内容可能如下。
08:00 跑步10:00 专业训练A14:00 专业训练B16:00 射击训练
以上就是部队对立制订的训练框架,那么炮兵的训练可能是
08:00 跑步10:00 装弹训练A14:00 防空训练B16:00 射击训练
模板办法模式可能有以下角色
- 抽象类:定义对立的办法内容,定义形象办法用于子类非凡实现,将这些办法组合成一个算法模板(同时外面可能会有一些钩子办法,这些钩子办法实现为空,意思是能够让子类重写进行实现,不重写也能够,这个步骤的有无依据本人须要)。
- 具体实现类:继承实现抽象类及形象办法
上面应用一个炒菜的例子来实现模板办法模式
抽象类 - Cook
public abstract class Cook { final void template(){ putOil(); putMeat(); putVegetable(); putSalt(); putAginomoto(); plateLoading(); } final void putOil(){ System.out.println("放油"); } abstract void putMeat(); abstract void putVegetable(); final void putSalt(){ System.out.println("放盐"); }; //放味精 - 依据本人爱好 void putAginomoto(){ } final void plateLoading(){ System.out.println("装盘"); }}
具体实现 - 炒韭菜、炒芹菜
public class CookLeek extends Cook{ @Override void putMeat() { System.out.println("放入牛肉"); } @Override void putVegetable() { System.out.println("放入韭菜"); }}
public class CookCelery extends Cook{ @Override void putMeat() { System.out.println("放入猪肉"); } @Override void putVegetable() { System.out.println("放入芹菜"); } @Override void putAginomoto() { System.out.println("放入味精"); }}
测试
public class TemplateTest { @Test public void test(){ Cook cook1 = new CookCelery(); cook1.template(); System.out.println("==================="); Cook cook2 = new CookLeek(); cook2.template(); }}======测试======放油放入猪肉放入芹菜放盐放入味精装盘===================放油放入牛肉放入韭菜放盐装盘