置信有过 React
应用教训的人对 ref
都会相熟,它能够用来获取组件实例对象或者是DOM对象。
而 useRef
这个 hooks
函数,除了传统的用法之外,它还能够“跨渲染周期”保留数据。
首先来看一下它传统的用法:
import React, { useState, useEffect, useMemo, useRef } from 'react';export default function App(props){ const [count, setCount] = useState(0); const doubleCount = useMemo(() => { return 2 * count; }, [count]); const couterRef = useRef(); useEffect(() => { document.title = `The value is ${count}`; console.log(couterRef.current); }, [count]); return ( <> <button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button> </> );}
代码中用 useRef
创立了 couterRef
对象,并将其赋给了 button
的 ref
属性。这样,通过拜访 couterRef.current
就能够拜访到 button
对应的 DOM
对象。
而后再来看看它保留数据的用法。
在一个组件中有什么货色能够跨渲染周期,也就是在组件被屡次渲染之后仍旧不变的属性?第一个想到的应该是 state
。没错,一个组件的 state
能够在屡次渲染之后仍旧不变。然而,state
的问题在于一旦批改了它就会造成组件的从新渲染。
那么这个时候就能够应用useRef来逾越渲染周期存储数据,而且对它批改也不会引起组件渲染。
import React, { useState, useEffect, useMemo, useRef } from 'react';export default function App(props){ const [count, setCount] = useState(0); const doubleCount = useMemo(() => { return 2 * count; }, [count]); const timerID = useRef(); useEffect(() => { timerID.current = setInterval(()=>{ setCount(count => count + 1); }, 1000); }, []); useEffect(()=>{ if(count > 10){ clearInterval(timerID.current); } }); return ( <> <button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button> </> );}
在下面的例子中,我用 ref
对象的 current
属性来存储定时器的ID,这样便能够在屡次渲染之后仍旧保留定时器ID,从而能失常革除定时器。
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