本文咱们应用 Python 来实现带音乐的雪花飘落雪景图,性能实现用到的 Python 库为 pygame,之前曾经屡次介绍了,置信大家应该都比拟相熟了。

实现
雪景图的实现还是比较简单的,基本思路如下:

  • 找一张本人喜爱的图片作为背景图
  • 增加雪飞飘落成果
  • 增加音乐成果

首先,咱们来生成主窗口及设置背景图,代码实现如下:

bg_img = "bg.jpeg"bg_size = (900, 500)screen = pygame.display.set_mode(bg_size)pygame.display.set_caption("雪景图")bg = pygame.image.load(bg_img)

窗口的宽、高依据背景的尺寸来设置。

接着咱们来实现雪花飘落成果,先来定义一个雪花列表,代码实现如下:

snow_list = []for i in range(150):    x_site = random.randrange(0, bg_size[0])   # 雪花圆心地位    y_site = random.randrange(0, bg_size[1])   # 雪花圆心地位    X_shift = random.randint(-1, 1)         # x 轴偏移量    radius = random.randint(4, 6)           # 半径和 y 周降落量    snow_list.append([x_site, y_site, X_shift, radius])

再来实现雪花地位更新,实现动静下雪的成果,代码实现如下:

for i in range(len(snow_list)): # 绘制雪花,色彩、地位、大小 pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3) # 挪动雪花地位(下一次循环起效) snow_list[i][0] += snow_list[i][2] snow_list[i][1] += snow_list[i][3] # 如果雪花落出屏幕,重设地位 if snow_list[i][1] > bg_size[1]:  snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)  snow_list[i][0] = random.randrange(0, bg_size[0])

因为咱们要实现的是雪花一直飘落的成果,因而再来设置一个循环来一直刷新屏幕,代码实现如下:

while not done:    # 音讯事件循环,判断退出    for event in pygame.event.get():        if event.type == pygame.QUIT:            done = True    screen.blit(bg, (0, 0))    # 雪花列表循环    for i in range(len(snow_list)):        # 绘制雪花,色彩、地位、大小        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3)        # 挪动雪花地位(下一次循环起效)        snow_list[i][0] += snow_list[i][2]        snow_list[i][1] += snow_list[i][3]        # 如果雪花落出屏幕,重设地位        if snow_list[i][1] > bg_size[1]:            snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)            snow_list[i][0] = random.randrange(0, bg_size[0])    # 刷新屏幕    pygame.display.flip()    clock.tick(20)

最初,咱们再来为雪景图增加一段音乐成果,代码实现如下:

track = pygame.mixer.music.load('my.mp3')  # 加载音乐文件pygame.mixer.music.play() # 播放音乐流pygame.mixer.music.fadeout(100000)  # 设置音乐完结工夫

到此咱们就实现了雪景图的绘制工作了

以上就是本次分享的所有内容,想要理解更多 python 常识欢送返回公众号:Python 编程学习圈 ,发送 “J” 即可收费获取,每日干货分享