ES2015减少的这两个个性之前始终没有很明确,或者是说看完教程就很容易遗记,这次通过写一篇博文来加强了解与记忆
Iterator
Iterator中文名为迭代器,顾名思义是用来循环遍历的,咱们平时说到循环遍历必定会想到for、while循环以及数组的内建办法。for、while循环就不多说了,这是语言中最根底的循环迭代办法,毛病是对于很简略的迭代须要写一些模板代码,不够易用。所以对于那些罕用的须要遍历的数据类型比方Array,JS提供了forEach,map,filter等不便且附带特定性能的办法。当然这些办法都属于数组,对于另外的咱们想遍历的数据结构比方字符串就没方法应用了,于是ES2015又退出了for...of循环,能够用来遍历任意的可迭代对象。
那么问题来了,这个可迭代对象是什么呢?这就波及到ES2015退出的新概念,可迭代协定(iterable protocol)与迭代器协定(iterator protocol)。
可迭代协定
可迭代协定规定可迭代对象必须实现一个叫
Symbol.iterator
的办法,该办法必须返回一个迭代器对象。下面的问题就有了答案,只有一个对象自身或者原型链中具备这个办法,那么这个对象就是可迭代的。// 这样的对象就是一个可迭代对象const iterableObj = { // 必须有该办法 [Symbol.iterator]() { return <iterator object>; //该办法必须返回迭代器对象 }};
迭代器对象又是什么呢?这就是迭代器协定的内容了。
迭代器协定
迭代器协定规定迭代器对象必须有一个
next
办法,该办法必须返回一个具备done
与value
属性的对象。这样说比拟形象,以下代码示例能够形象的展现迭代器对象:// 这样的对象就是迭代器对象const itratorObj = { next() { return { done: false, // 当该值为ture时迭代完结 value: null, // 每次迭代返回的值,当done为true时能够省略 }; }};
弄清楚了下面两个基本概念后,咱们就了解了何为可迭代对象。有些内置对象本人实现了可迭代协定,所以他们是可迭代的(能够用for...of遍历),比方Array,String,Set,Map等。当然咱们本人定义的对象也能够是可迭代的,只有咱们本人实现可迭代协定。上面就举一个例子。
const range = { from: 1, to: 5,};
咱们有以上对象,如果当初间接应用for...of循环去遍历,那必定是报错的,错误信息为range不可迭代。咱们想让他变的可迭代并且依照咱们本人想要的形式迭代:从from迭代到to,仅须要实现可迭代协定即可。
const range = { form: 1, to: 5, [Symbol.iterator]() { // 如何实现? return { next() { // 上面的两个属性什么时候变动? return { done: false, value: 1, }; } }; }};
说起来笨重,然而这个代码要怎么实现呢?这就波及到Symbol.iterator
办法的运行机制了。
当一个对象进行迭代的时候,在迭代之前会先执行Symbol.iterator
办法,而后应用该办法返回的迭代器对象来进行迭代管制。艰深来说就是,每次迭代的时候都执行一次next
办法,把value
值作为该次迭代的返回值,当done
为true时迭代完结。顺着这个思路就能够实现咱们的自定义迭代办法了。
const range = { from: 1, to: 5, [Symbol.iterator]() { let cur = this.from; // 迭代前初始化一个以后迭代值 const to = this.to; // 暂存终止值 return { next() { const done = cur > to; // 当迭代值大于to的时候迭代完结 return { done, value: done ? undefined : cur++, // 将迭代值返回 }; } }; }};// 验证for (let item of range) { // 这里须要留神:for...of此类的迭代操作会疏忽done为true的值 console.log(item); // 1 2 3 4 5}
一般来说,举荐对象既实现可迭代协定,也实现迭代器协定,这样被称为格局良好的可迭代对象,就像这样:
const range = { from: 1, to: 5, // 对象具备next办法,合乎迭代器协定 next() { const done = this._iteratorVal > this.to; return { done, value: done ? undefined : this._iteratorVal++, }; }, [Symbol.iterator]() { this._iteratorVal = this.from; return this; // 可迭代协定返回对象自身 }};
咱们能够实现一个用于生成可迭代对象forEach的通用办法,更不便的去迭代非数组的可迭代对象。
function iterableForEachFactory(obj) { return function (callback) { let index = 0; for (let item of obj) { callback(item, index); index++; } }}const rangeForEach = iterableForEachFactory(range);rangeForEach((item, index) => console.log(item, index)); // 1 2 3 4 5, 0 1 2 3 4
到目前为止,咱们只在对象中应用迭代器,有时候咱们仅仅只须要一个迭代器去进行自定义的迭代逻辑,相似于for、while循环,然而for while循环是主动的,一旦开始迭代就无奈暂停,只能彻底跳出循环。利用迭代器协定,咱们能实现一个能够暂停的手动循环,并且能自定义循环逻辑。
function iteratorMaker(param) { let index = 0; let lastValue = null; // param能够是代表迭代次数的数字,也能够是自定义迭代逻辑的函数,也能够不传 const isFunction = typeof param === 'function'; const isNumber = typeof param === 'number'; return { next() { const nextIndex = index++; lastValue = isFunction ? param(lastValue, nextIndex) : nextIndex; // 如果传入了自定义迭代函数,那么返回undefined能够终止循环 const done = isFunction ? lastValue === undefined : isNumber ? nextIndex >= param : false; return { done, value: done ? undefined : lastValue, }; } };}// 循环两次的一般迭代器const iteratorCircle2 = iteratorMaker(2);iteratorCircle2.next().value; // 0iteratorCircle2.next().value; // 1iteratorCircle2.next().value; // undefined// 每次翻倍的无穷迭代器const iteratorDoubleCircle = iteratorMaker(doubleCircle);function doubleCircle(lastValue) { return lastValue ? lastValue * 2 : 1;}iteratorDoubleCircle.next().value; // 1iteratorDoubleCircle.next().value; // 2iteratorDoubleCircle.next().value; // 4iteratorDoubleCircle.next().value; // 8
Generator
前文具体阐明了Iterator的作用与用法,接下来了解并应用Generator(生成器)就非常简单了。能够这么简略粗犷的了解:Generator就是Iterator的语法糖,然而它有更高级的性能。他们的关系很容易让人想到Proxy与Reflect,Reflect能够完满配合Proxy的语法,它也有本人额定的性能。
语法
function* gen() { yield 1; yield 2; yield 3; return; // return是可选的,相当于done: true}// 这个就是generator对象,它既实现了可迭代协定,也实现了迭代器协定const g = gen();typeof g[Symbol.iterator]; // functiontypeof g.next; // functiong[Symbol.iterator]() === g; // true
看到这里是不是很眼生,没错,generator对象和咱们之前实现的格局良好的可迭代对象range是很相似的。
咱们能够很容易的将range的例子应用generator重写一下:
const range = { from: 1, to: 5, *[Symbol.iterator]() { for (let i = this.from; i <= this.to; i++) { yield i; } }};// 验证for (let item of range) { console.log(item); // 1 2 3 4 5}
组合
Generator能够嵌套进行组合,来实现各种各样的性能。
function* generateSequence(start, end) { for (let i = start; i <= end; i++) yield i;}function* generatePasswordCodes() { // 0..9 yield* generateSequence(48, 57); // 组合的语法为yield*前面跟任意generator函数 // A..Z yield* generateSequence(65, 90); // a..z yield* generateSequence(97, 122);}let str = '';for(let code of generatePasswordCodes()) { str += String.fromCharCode(code);}console.log(str); // 0..9A..Za..z
也能够应用组合递归来实现数组打平
const arr = [1, 2, 3, [4, 5, [6, 7, 8, [9]]]];function* flatten(arr) { for (let item of arr) { if (Array.isArray(item)) { yield* flatten(item); } else { yield item; } }}const flatArr = [...flatten(arr)];console.log(flatArr); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
双向yield
仔细的读者会发现,到目前为止,咱们应用generator是实现不了上文中
iteratorMaker
函数的,这里咱们就须要介绍generator的一个最弱小的概念:双向yield。yield
给人的感觉是与iterator中的value
一样,向内部迭代输入值,然而它还能够接管内部next
函数传入的值,作为下一次执行的输入后果。function* gen() { const result = yield 1; // 将yield表达式赋值给一个变量就实现了双向yield yield result * 2; // 下一次next函数传入的值会赋值给result}const g = gen();g.next().value; // 1g.next(2).value; // 4
理解这个个性之后,咱们就能够对
iteratorMaker
函数用generator重写了:function iteratorMaker(param) { let index = 0; let lastValue = null; const isFunction = typeof param === 'function'; const isNumber = typeof param === 'number'; function* gen() { let passValue = null; while (isNumber ? index <= param : lastValue !== undefined) { passValue = yield (passValue === null ? lastValue : initial); } } const g = gen(); return { next() { const nextIndex = index++; lastValue = isFunction ? param(lastValue, nextIndex) : nextIndex; return g.next(lastValue); } };}
总的来说,Iterator与Generator都是ES2015外面比拟少用的个性,也有肯定的复杂度,特地是Generator的双向yield,须要多入手写一写实例能力比拟好的了解它,心愿这篇文章能对你有用。