Go 是出于实现工作的须要而创立的。这不是编程语言实践的最新趋势,但它是解决事实世界问题的一种办法。

它从具备动态类型的命令式语言中吸取概念。它编译速度快,执行速度快,它减少了易于了解的并发性,因为当初多核 CPU 很常见,并且它胜利地用于大型代码库(Google 有大概 1 亿行Go代码)。

第一分钟: 约定

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GoLand

我的项目目录构造

  • pkg:编译后生成文件
  • src :我的项目的源代码
  • bin:编译后可执行的文件

第二分钟:语法

// 单行正文/* 多行正文 */ /* 构建标签是以 // +build 结尾的行正文  ,能够通过 go build -tags="foo bar" 命令执行。  构建标记搁置在凑近或文件顶部的 package 子句之前,  后跟空行或其余行正文。*/ // +build prod, dev, test// package 子句启动每个源文件。// Main 是一个非凡的名称,它申明一个可执行文件而不是一个库。package main// 导入申明申明此文件中援用的库包。import  (     "fmt"        // Go 规范库中的一个包。    "io/ioutil"  // 实现一些 I/O 实用函数。    m  "math"    // 具备本地别名为 m 的数学库。    "net/http"   //是的,一个网络服务器!    “os”         //操作系统性能,如:应用文件系统    “strconv”    //字符串转换。)// 一个函数定义。main是特地的。它是// 可执行程序的入口点。爱也好恨也好,Go 应用大括号。func  main ()  {     // Println 输入一行到规范输入。    // 它来自包 fmt.     fmt.Println("Hello world!")    // 在这个包中调用另一个函数。    beyondHello()}// 函数有括号中的参数。// 如果没有参数,依然须要空括号。func beyondHello() {    var x int  // 变量申明。变量必须在应用前申明。    x = 3      // 变量赋值。    // “短”申明应用 := 来推断类型、申明和调配。    y := 4     sum, prod := learnMultiple(x, y)         // 函数返回两个值。    fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod)  // 简略输入。    learnTypes()                             // < 15 分钟,理解更多!}/* <- 多行正文函数能够有参数和(多个!)返回值。这里 `x`、`y` 是参数,`sum`、`prod` 是签名(返回的内容)。留神 `x` 和 `sum` 接管类型 `int`。*/ func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {    return  x + y ,  x * y  // 返回两个值。}// 一些内置类型和文字。func  learnTypes ()  {     // 简短的申明通常会给你你想要的。    str  :=  "学习Go!"  // 字符串类型。    s2  :=  `“原始”字符串文字能够蕴含换行符。`  // 雷同的字符串类型。    // 非 ASCII 文字。Go 源代码是 UTF-8。    g  :=  ''  // rune (符文)类型,int32 的别名,蕴含一个 unicode 代码点。    f  :=  3.14195  // float64,一个 IEEE-754 64 位浮点数。    c  :=  3  +  4i   // complex128,外部用两个 float64 示意。    // 带有初始化器的 var 语法。    var u uint = 7  // 无符号,但与 int 一样取决于实现的大小。    var pi float32 = 22. / 7    // 带有简短申明的转换语法。    n := byte('\n')  // byte 是 uint8 的别名。    // 数组的大小在编译时是固定的。    var a4 [4]int               // 4 个 int 的数组,初始化为全 0。    a5 := [...]int{3, 1, 5, 10, 100} // 一个固定大小为 5 的数组初始化    // 元素,值为 3、1、5、10 和 100。    // 数组具备值语义。    a4_cpy := a4             // a4_cpy 是 a4 的正本,两个独立的实例。    a4_cpy[0] = 25          // 只有 a4_cpy 扭转了,a4 放弃不变。    fmt.Println(a4_cpy[0] == a4[0])  // false    // 切片具备动静大小。数组和切片各有劣势    // 但切片的用例更为常见。    s3 := []int{4, 5, 9}     // 与 a5 比拟。这里没有省略号。    s4 := make([]int, 4)     // 调配 4 个 int 的切片,初始化为全 0。    var d2 [][]float64       // 仅申明,此处不调配任何内容。    bs := []byte("a slice")  // 类型转换语法。    // 切片(以及地图和通道)具备援用语义。    s3_cpy  :=  s3             // 两个变量都指向同一个实例。    s3_cpy[0] = 0             // 这意味着两者都更新了。    fmt.Println(s3_cpy[0] == s3[0])  // 真    // 因为它们是动静的,切片能够按需追加。    // 要将元素附加到切片,应用内置的 append() 函数。    // 第一个参数是咱们要附加的切片。通常,    // 数组变量会就地更新,如下例所示。    s := []int{1, 2, 3}     // 后果是一个长度为 3 的切片。    s = append(s, 4, 5, 6)   // 增加了 3 个元素。切片当初的长度为 6.     fmt.Println(s) // 更新的切片当初是 [1 2 3 4 5 6]    // 要附加另一个切片,而不是原子元素列表,咱们能够    // 传递对切片的援用或像这样的切片字面量,带有一个    // 尾随省略号,意思是获取一个切片并解包其元素,    // 附加它们切片 s。    s = append(s, []int{7, 8, 9}...)   // 第二个参数是一个切片文字。    fmt.Println(s)   // 更新后的切片当初是 [1 2 3 4 5 6 7 8 9]    p, q := learnMemory()  // 申明 p, q 为指向 int 的类型指针。    fmt.Println(*p, *q)    // * 追随一个指针。这会打印两个整数。    // Map 是一种动静可增长的关联数组类型,就像一些其余语言的    // 哈希或字典类型。    m := map[string]int{"three": 3, "four": 4}    m["one"] = 1    // 未应用的变量是 Go 中的谬误。    // 下划线让你“应用”一个变量但抛弃它的值。   _, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a5, s4, bs     // 通常你用它来疏忽其中一个函数的返回值    // 例如,在一个又脏又快的脚本中,您可能会疏忽    // 从 os.Create 返回的谬误值,并冀望文件    // 将始终被创立。    file, _ := os.Create("output.txt")    fmt.Fprint(file, "This is how you write to a file, by the way")    file.Close()    // 当然,输入算作应用变量。    fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)    learnFlowControl()  // 回到流程中。}// 与许多其余语言不同,go 中的函数// 有可能具备命名的返回值。// 为函数申明行中返回的类型调配一个名称// 容许咱们轻松地从函数中的多个点返回,以及// 仅应用 return 关键字,而无需进一步。func learnNamedReturns(x, y int) (z int) {    z = x * y    return  // z 在这里是隐含的,因为咱们之前命名了它。}// Go 是齐全垃圾回收的。它有指针但没有指针算术。// 你能够用 nil 空指针搞出错,但不能通过递增批改指针。// 与 C/Cpp 不同,获取和返回局部变量的地址也是平安的。func learnMemory() (p, q *int) {    // 命名返回值 p 和 q 具备指向 int 的类型指针。    p = new(int)  // 内置函数 new 分配内存。    // 调配的 int slice 初始化为 0,p 不再为 nil。    s := make([]int, 20)  // 调配 20 个整数作为单个内存块。    s[3] = 7              // 调配其中之一。    r := -2               // 申明另一个局部变量。    return &s[3], &r      // & 获取对象的地址。}// 应用别名 数学库(参见下面的导入)     func expensiveComputation() float64 {    return m.Exp(10)}func learnFlowControl() {    // If 语句须要大括号,不须要括号。    if true {        fmt.Println("told ya")    }    // 格局由命令行命令“go fmt”标准化。    if  false  {         // 噘嘴 - Pout     }  else  {         // 同病相怜 - Gloat    }     // 应用 switch 优先于链式 if 语句。    x := 42.0    switch x {    case 0:    case 1, 2: // 一个case能够有多个匹配    case 42:         // case不会“失败”。        /*        然而有一个 `fallthrough` 关键字,请参阅:          https ://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through         */     case  43 :         // Unreached。    default :         // 默认状况是可选的。    }    // 类型开关容许关上某物的类型而不是值    var data interface{}    data = ""    switch c := data.(type) {    case string:        fmt.Println(c, "is a string")    case int64:        fmt.Printf("%d is an int64\n", c)    default:        // 所有其余状况    }    // 就像 if, for 也不应用括号。    // 在 for 和 if 中申明的变量在其范畴内是本地的。    for x := 0; x < 3; x++ {  // ++ 是一个语句。        fmt.Println("iteration", x)    }     // x == 42 这里。    // For 是 Go 中惟一的循环语句,但它有其余模式。    for  {  // 有限循环        break     // 开个玩笑        continue // 未达到    }    // 您能够应用 range 来迭代数组、切片、字符串、映射或通道。    // range 返回一个(通道)或两个值(数组、切片、字符串和映射)。    for key, value := range map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3} {        // 对于 map 中的每一对,打印 key 和 value         fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", key, value)    }    // 如果只须要值,应用下划线作为 _ 的键    for _, name := range []string{"Bob", "Bill", "Joe"} {        fmt.Printf("Hello, %s\n", name)    }    // 与 for 一样,if 语句中的 := 示意先申明和赋值    // y,而后测试 y > x。    if y := expensiveComputation(); y > x {        x = y    }    // 函数字面量(literals)是闭包(closures)。    xBig := func() bool {        return x > 10000 // 援用在 switch 语句下面申明的 x。    }     x  =  99999     fmt.Println("xBig:", xBig())   // true     x  =  1.3e3                    // 这使得 x == 1300     fmt.Println("xBig:", xBig())   // 当初为假。    // 更重要的是函数字面量能够被定义时立刻调用,    // 作为函数的参数,只有:    // a) 函数字面量被立刻调用 (),     // b) 后果类型匹配预期的参数类型.     fmt.Println("Add + double two numbers: ",        func(a, b int) int {            return (a + b) * 2        }(10, 2)) // 应用 args 10 和 2 调用    // => Add + double两个数字:24    // 当你须要它时,你会爱上它。    goto lovelove:    learnFunctionFactory() // func 返回 func is fun(3)(3)     learnDefer()       // 疾速绕道一个重要的关键字。    learnInterfaces()  // 好货色来了!}func learnFunctionFactory() {    // 接下来两个是等价的,第二个更实用    fmt.Println(sentenceFactory("summer")("A beautiful", "day!"))    d := sentenceFactory("summer")    fmt.Println(d("A beautiful", "day!"))    fmt.Println(d("A lazy", "afternoon!"))}// 装璜器在其余语言中很常见。同样能够在 Go // 中应用承受参数的函数文字来实现。func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string {    return func(before, after string) string {        return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // 新字符串    }}func learnDefer() (ok bool) {    // defer 语句将函数调用推送到列表中。保留的    // 调用列表在四周函数返回后执行    defer fmt.Println("提早语句以相同 (LIFO) 程序执行.")    defer fmt.Println("\n此行首先打印,因为")    // Defer 通常用于敞开文件,因而敞开文件的函数    // 与关上文件的函数放弃靠近。    return true}// 将 Stringer 定义为具备一种办法 String 的接口类型。type Stringer interface {    String() string}// 将 pair 定义为具备两个字段的构造,int 名为 x 和 y。type pair struct {    x, y int}// 在类型对上定义一个办法。Pair 当初实现了 Stringer,因为 Pair 曾经定义了接口中的所有办法。func (p pair) String() string {  // p 被称为“接收者”     // Sprintf 是 fmt 包中的另一个公共函数。    // 点语法援用 p 的字段。    return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y)}func learnInterfaces() {    // 大括号语法是“构造字面量”。它评估为一个初始化的    // 构造。:= 语法申明并初始化 p 到这个构造。    p := pair{3, 4}    fmt.Println(p.String())   // 调用 p 的 String 办法,类型为 pair。    var  i  Stringer           // 申明 i 的接口类型为 Stringer。    i  =  p                    // 无效,因为 pair 实现了 Stringer     // 调用 i 的 String 办法,Stringer 类型。输入同上。    fmt.Println(i.String())    // fmt 包中的函数调用 String 办法来申请对象    // 获取其本身的可打印示意。    fmt.Println(p)   // 输入同上。Println 调用 String 办法。    fmt.Println(i)  // 输入同上。    learnVariadicParams("great", "learning", "here!") }// 函数能够有可变参数。func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {    // 迭代可变参数的每个值。    // 这里的下划线疏忽了数组的索引参数。    for _, param := range myStrings {        fmt.Println("param:", param)    }    // 将可变参数值作为可变参数传递。    fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...))    learnErrorHandling()}func  learnErrorHandling ()  {     // ", ok" 模式用来判断某事是否无效。    m := map[int]string{3: "three", 4: "four"}    if x, ok := m[1]; !ok {   // ok 将是假的,因为 1 不在map中。         fmt.Println("no one there")    } else {        fmt.Print(x)  // x 将是值,如果它在map中。    }     // 谬误值不仅传播“ok”,还传播更多对于问题的信息。    if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil {  // _ 抛弃值        // 打印 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax'         fmt.Println(err)    }     // 咱们稍后再探讨接口。并发,    learnConcurrency()}// c 是一个通道,一个并发平安的通信对象。func inc(i int, c chan int) {    c <- i + 1  // <- 是当频道呈现在左侧时的“发送”运算符。}// 咱们将应用 inc 来同时减少一些数字。func learnConcurrency() {    // 之前应用雷同的 make 函数来制作切片。Make 调配和    // 初始化切片、映射和通道。    c := make(chan int)     // 启动三个并发的 goroutine。    // 如果机器有能力并且//正确配置,数字将同时递增,可能是并行递增。    这三个都发送到同一个频道。    go inc(0, c)  // go 是一个启动新 goroutine 的语句。    go inc(10, c)    go inc(-805, c)     // 从通道中读取三个后果并打印进去。    // 不晓得后果将以什么程序达到!    fmt.Println(<-c, <-c, <-c)  // 左边的通道,<- 是“接管”操作符。    cs := make(chan string)       // 另一个通道,这个通道解决字符串。    ccs := make(chan chan string)  // 字符串通道的通道。    go func() { c <- 84 }()        // 启动一个新的 goroutine 只是为了发送一个值。    go func() { cs <- "wordy" }()  // 同样,这次是 cs。    // Select 的语法相似于 switch 语句,但每种状况都波及    // 一个通道操作。它从案例中随机抉择一个案例    // 筹备好进行通信。    select  {     case i := <-c:   // 接管到的值能够调配给变量        fmt.Printf("it's a %T", i)     case <-cs:  // 或者接管到的值能够被抛弃。        fmt.Println("it's a string")    case <-ccs:   // 空通道,未筹备好进行通信。        fmt.Println("didn't happen.")    }    // 此时,从 c 或 cs 中获取了一个值。下面启动的两个    // goroutine 之一曾经实现,另一个将放弃阻塞状态。    learnWebProgramming()   // Go 做到了。你也想做。}// http 包中的单个函数启动 Web 服务器。func learnWebProgramming() {    // ListenAndServe 的第一个参数是要监听的 TCP 地址。    // 第二个参数是一个接口,具体是http.Handler。    go func() {        err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})        fmt.Println(err) // 不要疏忽谬误    }()    requestServer()}    // 通过实现它的惟一办法 ServeHTTP,使配对成为一个 http.Handler。func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    // 应用 http.ResponseWriter 办法提供数据。    w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!"))}func requestServer() {    resp, err := http.Get("http://localhost:8080")    fmt.Println(err)    defer resp.Body.Close()    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)    fmt.Printf("\nWebserver said: `%s`", string(body))}

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