反射的实质就是在程序运行的时候,获取对象的类型信息和内存构造。
应用反射的三个步骤:
- 先有一个接口类型的变量
- 把它转成reflect对象 个别就是type 或者 value类型
- 而后依据不同的状况调用相应的函数
为了阐明其用法,先举个最简略的例子:
package mainimport ( "fmt" "reflect")func main() { var x float64 = 3.4 fmt.Println("type : ", reflect.TypeOf(x))}
运行后果是:type : float64
未完待续。。。。。