2022 Google I/O 大会正式落下帷幕,Flutter 作为 14 个开发者产品和平台中的一款,吸引了来自寰球的很多开发者们的关注。随着全国很多中央曾经进入冬季,Flutter 往年第二季度的开发者考察也如约而至。在此,咱们特地邀请大家 参加本次开发者考察,本次考察自今日正式开始,并于一周之后截止。
Flutter 3 和 Dart 2.17 的公布,让 Flutter 从挪动端和 Web 端,正式来到了 对桌面端的稳固反对;Flutter 往年也连续了去年的“传统”,公布了一个联合了 Flutter 和 Firebase 的 Web 利用「I/O 弹球游戏」,咱们也看到社区的成员们玩儿的不可开交。随同着和 Firebase 团队的深刻单干,当初 Flutter 曾经正式成为 Firebase 官网反对的平台之一 了。与此同时,除了在利用开发上可能让开发者得心应手之外,Flutter 还拓展和摸索了 新的应用场景——「休闲小游戏」,这一类「游戏」有点相似「利用」,比方棋牌、消消乐等,从技术角度说,这类游戏领有「利用」一样的设计和逻辑,并不像大型游戏利用一样须要投入大量资源,因而,「休闲小游戏」十分值得利用开发者们尝试。为此,Flutter 团队公布了 Flutter 休闲游戏工具包 (Casual Game Toolkit),帮忙开发者拓展更多新的业务和方向。
随着 Flutter 产品逐步走向成熟,越来越多的不同规模的团队、公司、组织开始应用 Flutter 构建,从微信 (WeChat) 等 社交利用,到 Betterment 和 Nubank 等 金融和银行类利用,再到 SHEIN 和 trip.com 等 商旅利用 以及 Fastic、Tabcorp 等 生存形式类利用,还有 My BMW 此类的 硬件连贯类利用,最初是巴西 政府等公共机构 的官网利用等,Flutter 在这些细分畛域也在大放异彩。在本次 I/O 大会的这个重要工夫节点上,Flutter 团队特地公布了 字节跳动外部各个团队和产品应用 Flutter 的视频,字节跳动对 Flutter 的应用包含娱乐、企业、行业利用,从挪动端到 Web 端,再到硬件产品上。字节跳动也把 Flutter 布局和定位为公司多平台开发策略的外围。
咱们激励大家 到寰球技术社区发声,Flutter 作为一个 齐全以开源的形式运作的产品,它的每一项产品个性决策和优先级调配,都是由 社区成员们「你一票、我一票」投出来的,包含每一季度的开发者调查表,都是由 Google 外部专门做 开发者体验 的研究员继续跟进 Flutter 产品动静和反馈并实现,这是一个十分重要并十分高效的提交 Flutter 应用反馈的路径,你的参加或转发都能够让产品变得更好!
同时,咱们再次邀请开发者们加入 字节跳动 UME 插件开发比赛(5 月 30 日截止作品提交),也邀请各位加入 Google 的利用 & 游戏出海 分享流动,为将来拓展更多可能!