我的项目地址:https://github.com/fzdwx/burst

明天次要应用Go实现 echo client,并与server胜利连贯。

websocket框架选型

应用在Go语言中比拟风行的实现:https://github.com/gorilla/websocket

我的项目搭建

mkdri go && cd gogo mod init demogo get github.com/gorilla/websocket

与客户端建设连贯

func main() {    // 定义客户端的地址    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "locaalhost:999", Path: "/connect"}    // 与客户端建设连贯    c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)    if err != nil {        log.Fatal("dial:", err)    }    defer c.Close()    // 启动一个协程,读取从服务端发送过去的数据    go func() {        for {            _, message, _ := c.ReadMessage()            fmt.Println(string(message))        }    }()    // 阻塞主线程    down := make(chan byte)    for {        <-down    }}

启动客户端


胜利接管到来自服务端的音讯。

实现echo handle

只须要咱们从客户端发送音讯就ok了,而后服务端就会把咱们发送的数据返回给咱们。

go func() {    for {        var input string        fmt.Scanln(&input)        c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(input))    }}()
  1. 启动一个协程,读取从控制台输出的数据,而后发送到服务端。

成果

最终代码

package mainimport (    "flag"    "fmt"    "github.com/gorilla/websocket"    "log"    "net/url")var addr = flag.String("addr", "localhost:9999", "proxy server addr")func main() {    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: *addr, Path: "/connect"}    c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)    if err != nil {        log.Fatal("dial:", err)    }    defer c.Close()    down := make(chan byte)    go func() {        for {            _, message, _ := c.ReadMessage()            fmt.Println("服务端发送:" + string(message))        }    }()    go func() {        for {            var input string            fmt.Scanln(&input)            c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(input))        }    }()    for {        <-down    }}

明日指标

今天就正式进入具体的代码实现了。

  1. 定义交互协定(暂定为json,次要为了疾速开发)
  2. 3个阶段

    1. 服务端与客户端连贯初始化(确定客户端与服务端的端口映射关系)
    2. 客户连贯,告诉客户端,监听本地端口
    3. 数据转发。