什么是computed
计算属性?它会依据所依赖的数据动态显示新的计算结果, 该计算结果会被缓存起来。如果是Vue开发者,对这个性能并不生疏,而且很罕用。对于React开发者,如果用过mobx,那其实也不生疏,一个装璜器就失效了。那如果是Redux呢??(缄默中。。。)有了,reselect
嘛,哈哈。啪,骗子,这是假的计算属性,它要手动提供全副依赖,每个依赖都是一个函数回调确定依赖值,每次写这么多代码是有多想敲坏我的机械键盘(嘶吼)。
这么说,redux和计算属性无缘?也不能这么说,方法总比艰难多。尽管redux是单向数据流,无奈做响应式操作,不过,咱们能够发明出一个监听对象
import { Store } from 'redux';const collector = [];class ObjectDeps { protected readonly deps: string[]; protected readonly name: string; protected readonly store: Store; protected snapshot: any; constructor(store: Store, name: string, deps: string[] = []) { this.store = store; this.name = name; this.deps = deps; collector.push(this); } proxy(currentState) { if (state === null || typeof state != 'object') return state; const proxyData = Array.isArray(state) : [] : {}; const currentDeps = this.deps.slice(); const keys = Object.keys(currentState); for (let i = keys.length; i-- > 0; ) { const key = keys[i]!; Object.defineProperty(proxyData, key, { enumerable: true, get: () => { if (visited) { return new ObjectDeps( this.store, this.name, currentDeps.slice(), ).proxy(currentState)[key]; } visited = true; this.deps.push(key); return this.proxy((this.snapshot = currentState[key])); }, }); } }}
朴实无华,没有基于ES6的Proxy
,因为兼容性不好。既然是前端的利用,天然是要关照到ES5的环境的,因而抉择defineProerty
是个不错的计划。
有了监听驱动,那监听岂不是大海捞针?
// 假如user里的对象为:{ firstName: 'lady', lastName: 'gaga' }const userState = store.getState()['user'];function computedFullName() { const proxy = new ObjectDeps(store, 'user').proxy(userState); return proxy.firstName + '-' + proxy.lastName;}const fullname = computedFullName();
当初咱们看看collector
里收集到多少个依赖
console.log(collector); // [ ObjectDeps, ObjectDeps ]
不错,两条依赖,第一条的deps链为['user', 'firstName']
,第二条为['user', 'lastName']
。
原理剖析:
- 每次创立proxy时,构造函数均会执行
collector.push(this)
向采集器退出本人。 - proxy拜访firstName时,其实拜访的是getter,getter中有一条
this.deps.push(key)
立刻收集依赖,并返回下一级的proxy值。以此类推,即便是proxy.a.b.c.d
这种深度操作也来者不拒,因为每次拜访下一级都能收集依赖并合并到deps数组中。 - proxy拜访lastName时,因为proxy实例其实曾经被firstName占用了(通过visited变量判断),所以getter逻辑中会间接返回一个
新的ObjectDeps
实例,此时lastName曾经和咱们看到的proxy变量没有任何关系了。
主动收集依赖曾经实现了,咱们试一下如何缓存属性
class ObjectDeps { protected snapshot: any; proxy() {...} isDirty() { return this.snapshot !== this.getSnapshot(); } protected getSnapshot() { const deps = this.deps; let snapshot = this.store.getState(); for (let i = 0; i < deps.length; ++i) { if (snapshot == null || typeof snapshot !== 'object') { break; } snapshot = snapshot[deps[i]!]; } return snapshot; }}
通过isDirty()
的判断,即再次取得deps下的最新值和旧值做比照,便能够晓得这个依赖是否为脏值
。这一步便是缓存的要害。
当初你置信reselect是骗子了吧,明明能够主动依赖,非要多写几行代码减少心智累赘?托付,不是每个人都须要KPI压力的。
老师,我想间接在我的项目中应用上这个什么computed属性,应该去哪里找现成的呢?废话,当然是去山东找蓝翔。看看蓝翔大法:
import { defineModel, useComputed } from 'foca';export const userModel = defineModel('user', { initialState: { firstName: 'lady', lastName: 'gaga', }, computed: { // 清新 fullName() { return this.state.firstName + '-' + this.state.lastName; }, },});// App.tsxconst App: FC = () => { const fullName = useComputed(userModel.fullName); return <div>{fullName}</div>;};
嗯?刚刚产生了什么,如同看到dva飞过去?飞你个头,是哥写的React状态治理库foca
,基于redux和react-redux,方才的computed解析就是从外面摘抄的(具体实现逻辑请看这里)。尽管是个软广告,不过redux也算是反对computed了
,各位大佬就不要天天喷redux这个不好那个不好了行吧,二次封装才是真爱。
人生苦短,手握神器,少写代码,早点上班最要紧:https://github.com/foca-js/foca