1.定义和定义时留神的细节
线性表:(1)个数无限(2)都为数据元素且类型雷同(3)是一种逻辑构造(程序表和链表才是存储构造)
操作定义时,&L和L:带&意味着在操作中会对L进行扭转,即把参数批改带回来,所以须要带&.
2.程序表的定义
#define InitSize 10typedef struct{ Elemtype *data;.......指向程序表元素的指针(Elemtype是示意指针指向的元素的类型,如果是单链表就是struct LNode),通过InitList中的malloc 函数使它指向数组的起始地址 int MaxSize; int length;}Sqlist;=struct{ Elemtype *data; int MaxSize; int length;}typedef struct Sqlist;void InitList(Sqlist &L){ L.data=(Elemtype *)malloc(InitSize*sizeof(int)); L.length=0; L.MaxSize=InitSize;}
3.程序表的特点
(1)存储密度大,每个元素只存储数据
(2)随机拜访,第i个元素:data[i-1]
(3)拓展容量不便
(4)插入,删除不变
4.程序表的增删查的工夫复杂度(每个元素被的概率乘以均匀次数)
插入:O(n)
删除:O(n)
按值查找:O(n)
5.单链表的定义和判断
typedef struct LNode{ Elemtype data; struct LNode *next;....指向LNode的指针}LNode,*LinkList;=struct LNode{ Elemtype data; struct LNode *next;....指向LNode的指针} typedef struct LNode LNode;typedef struct LNode* LinkList;初始化:bool InitList(LinkList &L){....带头节点L=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));L-next=null;}留神:LNode *p示意指向一个节点的指针,用来示意一个节点;LinkList p更多的示意一个单链表的头节点,通常用来定义一个单链表。
判断空表:
带头节点:L-next==null;
不带:L==null;
6.单链表的建设
头插法(单链表逆置)LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){LNode *s;int x;InitList(L);scanf("%d",&x);while(x != 999){ s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); s-data=x; s-next=L-next; L-next=s; scanf("%d",&x);}return L;}尾插法LinkList List_TailInsert(LinkList &L){LNode *s,*r=L;int x;InitList(L);scanf("%d",&x);while(x != 999){ s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); s-data=x; r-next=s; r=s; scanf("%d",&x);}r-next=null;return L;}
7.双链表的建设
typedef struct DNode{ Elemtype data; struct DNode *prior,*next;....指向LNode的指针}DNode,*DLinkList;bool InitDlinkList(DLinkList &L){ L=(DNode*)malloc(sizeof(DNode)); if(L==Null) return false; L-prior=null; L-next=null; return true;}
8.双链表的插入
s-next=p-next;p-next-prior=s;s-prior=p;p-next=s;必须先实现插入节点s左边的操作再执行右边的操作
不可随机存取,按位按值查找只能遍历
9.循环链表
循环单链表:尾指向头;
循环双链表:尾指向头,头指向尾;
10.动态链表
调配一片集中的区域来存放数据
增删操作不须要大量挪动元素
查找只能从头节点开始,容量不能扭转
实用场合:(1)不反对指针的低级语言(2)数据元素固定不变的场合
11.总结
(1)程序表:反对随机存取,大片空间调配不便
链表:调配简略,不可随机存取
(2)弹性,增删,表长难于预估:链表
查,表长能够预估:程序表
(3)两者逻辑构造雷同,但存储构造不同