摸鱼无聊,于是做了个猜拳小游戏,这个游戏,大家肯定不会生疏,“剪刀石头布”。

思路如下:

咱们简略整顿思路如下:

游戏玩家是用户,对手是咱们的计算机。
用户先出,计算机后出,而后比拟后果,输入答案,思考能够始终玩上来,而不是只玩一局就终止,因而咱们设计一个循环,完结本局后,持续从新开始。

int main(){    char gamer;  // 玩家出拳    int computer;  // 电脑出拳    int result;  // 比赛结果    // 为了防止玩一次游戏就退出程序,能够将代码放在循环中    while (1) {        printf("这是一个猜拳的小游戏,请输出你要出的拳头:\n");        printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n");        scanf("%c%*c", &gamer);

这里咱们采纳的scanf输出的模式,之所以用abcd示意是为了不便计算机了解。
到了这一步,咱们天然思考应用swtitch函数对后果输入,同时,咱们也要思考,既然是剪刀石头布游戏,咱们须要让游戏偏心,这时候,咱们须要用srand函数取随机值
srand((unsigned)time(NULL));

好了,有了这个函数的帮忙,咱们就能够很好的失去电脑的输入后果。
这时候,咱们遇到一个问题,还记得咱们最开始是用的char示意咱们的出拳吗,而出拳后果是数值,因而咱们须要用(int)对它强制转换。

最初,别忘了用system(cls)函数清屏,这样不便下次游戏。

咱们的残缺代码如下:

include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main(){    char gamer;  // 玩家出拳    int computer;  // 电脑出拳    int result;  // 比赛结果    // 为了防止玩一次游戏就退出程序,能够将代码放在循环中    while (1) {        printf("这是一个猜拳的小游戏,请输出你要出的拳头:\n");        printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n");        scanf("%c%*c", &gamer);        switch (gamer) {        case 65:  //A        case 97:  //a            gamer = 4;            break;        case 66:  //B        case 98:  //b            gamer = 7;            break;        case 67:  //C        case 99:  //c            gamer = 10;            break;        case 68:  //D        case 100:  //d            return 0;        default:            printf("你的抉择为 %c 抉择谬误,退出...\n", gamer);            getchar();            system("cls"); // 清屏            return 0;            break;        }        srand((unsigned)time(NULL));  // 随机数种子        computer = rand() % 3;  // 产生随机数并取余,失去电脑出拳        result = (int)gamer + computer;  // gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型        printf("电脑出了");        switch (computer)        {        case 0:printf("剪刀\n"); break; //4    1        case 1:printf("石头\n"); break; //7  2        case 2:printf("布\n"); break;   //10 3        }        printf("你出了");        switch (gamer)        {        case 4:printf("剪刀\n"); break;        case 7:printf("石头\n"); break;        case 10:printf("布\n"); break;        }        if (result == 6 || result == 7 || result == 11) printf("你赢了!");        else if (result == 5 || result == 9 || result == 10) printf("电脑赢了!");        else printf("平手");        system("pause>nul&&cls");  // 暂停并清屏    }    return 0;}