前段时间有给大家分享两个svelte3.x系列组件。明天持续分享一个最新写的svelte3-scrollbar虚构丑化零碎滚动条组件。

svelte-layer:一款svelte3.x轻量级PC端弹窗组件
svelte-popup:一款svelte3.x挪动端弹层组件

svelte-scrollbar 一款轻量级网页自定义丑化零碎滚动条组件。反对原生滚动条、自动隐藏、垂直+程度滚动、自定义滚动条大小/色彩/间隙等性能。

在lib目录下新建一个Scrollbar组件。

引入组件

在须要用到滚动条性能的页面引入插件。

import Scrollbar from '$lib/Scrollbar'

疾速调用

通过如下形式调用,即可疾速生成一个虚拟化滚动条。

<!-- //原生滚动条 --><Scrollbar native>    <div>自定义内容信息。</div></Scrollbar><!-- //自动隐藏 --><Scrollbar autohide={true}>    <div>自定义内容信息。</div></Scrollbar><!-- //程度滚动(反对滚轮滑动) --><Scrollbar mousewheel>    <div>自定义内容信息。</div></Scrollbar><!-- //自定义高度/最大高度 --><Scrollbar height="200" maxHeight="350">    <div>自定义内容信息。</div></Scrollbar><!-- //自定义大小/间隙/色彩 --><Scrollbar size="10px" gap="5" color="#09f">    <div>自定义内容信息。</div></Scrollbar>

参数配置

svelte-scrollbar反对如下参数配置。

<script>    // 是否开启原生滚动条    export let native = false    // 是否自动隐藏滚动条    export let autohide = false    // 滚动条尺寸    export let size = undefined    // 滚动条色彩    export let color = ''    // 滚动条层叠    export let zIndex = null    // 滚动条区域高度    export let height = undefined    // 滚动条区域最大高度    export let maxHeight = undefined    // 滚动条间隙    export let gap = 0    // 是否开启程度滚轮滚动管制    export let mousewheel = false        ...</script>

模板及逻辑局部

<div class="vui__scrollbar" bind:this={el} on:mouseenter={handleMouseEnter} on:mouseleave={handleMouseLeave}>    <div class="vscroll__wrap" class:hidenative={!bool(native)} bind:this={wrap} on:scroll={handleScroll} on:mousewheel={handleMouseWheel} style="{wrapStyle}">        <slot />    </div>    <div class="vscroll__bar vertical" class:ishide={!data.isShowBar} on:mousedown={e => handleClickTrack(e, 0)} >        <div class="vscroll__thumb" bind:this={barY} style="background: {color}; height: {data.barHeight}px; width: {addUnit(size)}" on:mousedown={e => handleDragThumb(e, 0)}></div>    </div>    <div class="vscroll__bar horizontal" class:ishide={!data.isShowBar} on:mousedown={e => handleClickTrack(e, 1)}>        <div class="vscroll__thumb" bind:this={barX} style="background: {color}; width: {data.barWidth}px; height: {addUnit(size)}" on:mousedown={e => handleDragThumb(e, 1)}></div>    </div></div><script>    /**     * @Desc     svelte3虚构滚动条组件svelte-scrollbar     * @Time     andy by 2022-05     * @About    Q:282310962  wx:xy190310     */         // ...    import { onMount, afterUpdate, createEventDispatcher, tick } from 'svelte'    const dispatch = createEventDispatcher()    import util from './util'    $: data = {        // 滚动条宽度        barWidth: 0,        // 滚动条高度        barHeight: 0,        // 滚动条程度偏移率        ratioX: 1,        // 滚动条垂直偏移率        ratioY: 1,        // 鼠标是否按住滚动条        isTaped: false,        // 鼠标是否悬停于滚动区域        isHover: false,        // 显示滚动条        isShowBar: !bool(autohide)    }    const bool = (boolean) => JSON.parse(boolean) ? true : false    const addUnit = (val) => val ? parseInt(val) + 'px' : null    let observeTimer = null    let c = {}    // 滚动条对象    let el    let wrap    let barX    let barY    $: wrapStyle = `height: ${addUnit(height)}; max-height: ${addUnit(maxHeight)}`    $: GAP = addUnit(gap)    onMount(() => {        console.log('监听滚动条开启...')        updated()        let observer = new MutationObserver(mutation => {            updated()        })        observer.observe(wrap, {            attributes: true,            childList: true,            subtree: true,            attributeFilter: [                'style', 'class'            ]        })        window.addEventListener('resize', util.throttle(updated))        return () => {            observer.disconnect()            window.removeEventListener('resize', updated)            console.log('监听滚动条敞开...')        }    })    afterUpdate(() => {        // console.log('监听dom更新...')    })    // 鼠标滑入    function handleMouseEnter() {        data.isHover = true        data.isShowBar = true        updated()    }    // 鼠标滑出    function handleMouseLeave() {        data.isHover = false        if(!data.isTaped && bool(autohide)) {            data.isShowBar = false        }    }    // 拖动滚动条    function handleDragThumb(e, index) {        // ...    }    // 点击滚动条插槽    function handleClickTrack(e, index) {        if(index == 0) {            wrap.scrollTop = (Math.abs(e.target.getBoundingClientRect().top - e.clientY) - barY.offsetHeight / 2) * data.ratioY            barY.style.transform = `translateY(${wrap.scrollTop / data.ratioY}px)`        }else {            wrap.scrollLeft = (Math.abs(e.target.getBoundingClientRect().left - e.clientX) - barX.offsetWidth / 2) * data.ratioX            barX.style.transform = `translateX(${wrap.scrollLeft / data.ratioX}px)`        }    }    // 更新滚动区    async function updated() {        // ...    }    // 鼠标滚动事件    function handleScroll(e) {        let target = e.target        let status        if(target.scrollTop == 0) {            status = 'top' // 滚动至顶部        }else if(target.scrollTop + target.offsetHeight >= target.scrollHeight) {            status = 'bottom' // 滚动至底部        }        /**         * 父组件调用 const { target, status, scrollTop, scrollLeft } = e.detail         */        dispatch('scroll', {            target, // 滚动对象            status, // 滚动状态(记录滚动地位)            scrollTop: target.scrollTop,            scrollLeft: target.scrollLeft        })        updated()    }    // 管制滚轮程度滚动    function handleMouseWheel(e) {        if(!bool(mousewheel)) return        e.preventDefault()        if(wrap.scrollWidth > wrap.offsetWidth) {            wrap.scrollLeft += e.deltaY        }    }    // 滚动到一组特定坐标    export async function scrollTo(arg1, arg2) {        await tick()        if(typeof arg1 == 'object') {            wrap.scrollTo(arg1)        }else if(!isNaN(arg1) && !isNaN(arg2)) {            wrap.scrollTo(arg1, arg2)        }    }    // 设置滚动条到顶部的间隔    export async function setScrollTop(value) {        await tick()        wrap.scrollTop = value == 'top' ? 0 : value == 'bottom' ? wrap.scrollHeight : parseInt(value)        barY.style.transform = `translateY(${wrap.scrollTop / data.ratioY}px)`    }    // 设置滚动条到右边的间隔    export async function setScrollLeft(value) {        await tick()        wrap.scrollLeft = value == 'left' ? 0 : value == 'right' ? wrap.scrollWidth : parseInt(value)        barX.style.transform = `translateX(${wrap.scrollLeft / data.ratioX}px)`    }</script><style>    @import 'Scrollbar.scss';</style>

另外还反对动静监听scroll事件。

<Scrollbar on:scroll={handleScroll}>    <div>自定义内容信息。</div></Scrollbar><script>    // 监听滚动事件    function handleScroll(e) {        const { target, status, scrollTop, scrollLeft } = e.detail        scrollTopVal = scrollTop        scrollLeftVal = scrollLeft        // 判断滚动状态(办法1)        /*if(scrollTop == 0) {            scrollStatus = '滚动至顶部'        }else if(scrollTop + target.offsetHeight >= target.scrollHeight) {            scrollStatus = '滚动底部'        }else {            scrollStatus = '滚动中'        }*/        // // 判断滚动状态(办法2)        if(status == 'top') {            scrollStatus = '滚动至顶部'        }else if(status == 'bottom') {            scrollStatus = '滚动底部'        }else {            scrollStatus = '滚动中'        }    }</script>

OK,以上就是svelte.js自定义零碎丑化滚动条组件的分享。后续还会分享一个svelte桌面端实例我的项目。

最初附上一个svelte3聊天实战我的项目

svelte-chat基于svelte3.x仿微信APP聊天我的项目

目前svelte.js稳定性还能够,生态也逐步完善,期待更多的开发小伙伴一起参加进来。