传统的 switch 语句容易引发谬误,如果其中某个 case 漏写了 break 语句,那么程序会持续往下执行直到遇到 break 语句,比方:

switch (age) {    case 10:        System.out.println("age is 10");    case 20:        System.out.println("age is 20");        break;    default:        break;}

case 10 处缺失了 break 语句,当程序匹配到 case 10 后,会持续往下执行,失去的输入是:

age is 10age is 20

这显然不是咱们想要的输入,这种因为短少了 break 语句而引发的谬误很常见,咱们写代码的时候一不小心就会漏写 break 语句。

Java 12 中首次提及 switch 语句改良,而在 Java 13 中这种改良失去更进一步的进步。具体有:

  1. 反对一个 case 匹配多个值,以往咱们匹配多个值的时候须要写多个 case 语句,如:
switch (age) {    case 10:    case 20:    case 30:        System.out.println("");}

当初能够这样写:

switch (age) {    case 10, 20, 30:        System.out.println("");}
  1. 增加 yield 关键字yield 能够返回 switch 一个分支的值,且不必增加 break 语句就能从分支中退出:
int val = switch (age) {    case 10:        yield 0;    case 20:        yield 1;}
  1. 增加作用域标识,在 case 之后增加 {} 能够使这个 case 中的语句与其余 case 中的语句隔离开来;如果咱们在传统的 case 语句中申明变量,那么这些变量的作用域是整个 switch 语句:
switch (age) {    case 10 :        int b = 0;        break;    case 20:        int b = 1;    // 报错:`b` is already defined in the scope        break;}

改良之后:

switch (age) {    case 10: {        int b = 0;        break;    }    case 20: {        int b = 1;    // 编译通过        break;    }}

留神,增加 {} 作用域后仍须要写上 break 语句。

  1. 反对箭头表达式,如:
switch (age) {    case 10 -> age++;     case 20 -> throw new IllegalArgumentException(age);    case 30 -> {        age++;        System.out.println(age);    }}

箭头右侧反对:

  • 语句 / 表达式;
  • throw 语句;
  • {} 作用域;

应用箭头表达式的益处是不必写 break 语句,Java 只会匹配一个 case。

参考资料:
https://www.geeksforgeeks.org...