传统的 switch 语句容易引发谬误,如果其中某个 case 漏写了 break 语句,那么程序会持续往下执行直到遇到 break 语句,比方:
switch (age) { case 10: System.out.println("age is 10"); case 20: System.out.println("age is 20"); break; default: break;}
在 case 10
处缺失了 break 语句,当程序匹配到 case 10
后,会持续往下执行,失去的输入是:
age is 10age is 20
这显然不是咱们想要的输入,这种因为短少了 break 语句而引发的谬误很常见,咱们写代码的时候一不小心就会漏写 break 语句。
Java 12 中首次提及 switch 语句改良,而在 Java 13 中这种改良失去更进一步的进步。具体有:
- 反对一个 case 匹配多个值,以往咱们匹配多个值的时候须要写多个 case 语句,如:
switch (age) { case 10: case 20: case 30: System.out.println("");}
当初能够这样写:
switch (age) { case 10, 20, 30: System.out.println("");}
- 增加
yield
关键字,yield
能够返回 switch 一个分支的值,且不必增加 break 语句就能从分支中退出:
int val = switch (age) { case 10: yield 0; case 20: yield 1;}
- 增加作用域标识,在 case 之后增加
{}
能够使这个 case 中的语句与其余 case 中的语句隔离开来;如果咱们在传统的 case 语句中申明变量,那么这些变量的作用域是整个 switch 语句:
switch (age) { case 10 : int b = 0; break; case 20: int b = 1; // 报错:`b` is already defined in the scope break;}
改良之后:
switch (age) { case 10: { int b = 0; break; } case 20: { int b = 1; // 编译通过 break; }}
留神,增加 {}
作用域后仍须要写上 break 语句。
- 反对箭头表达式,如:
switch (age) { case 10 -> age++; case 20 -> throw new IllegalArgumentException(age); case 30 -> { age++; System.out.println(age); }}
箭头右侧反对:
- 语句 / 表达式;
- throw 语句;
{}
作用域;
应用箭头表达式的益处是不必写 break 语句,Java 只会匹配一个 case。
参考资料:
https://www.geeksforgeeks.org...