我的项目地址查看https://github.com/goblin-pitcher/data-adapter

背景

开发过程中往往须要升高对后端数据结构的依赖性,防止接口数据结构扭转引起的前端代码大面积批改。因而须要一个适配器工具,并对转换规则的对立治理,当接口数据结构扭转时,只需动静保护转换规则即可。

需要剖析

首先剖析IO,须要实现的办法如下

/*** @params {Object} data 须要转换的数据* @params rules 数据结构待定,转换规则* @params {Object} options 转换配置* @returns {Object} adaptedData 返回数据*/function adapter(data, rules, options) {}

因为返回的数据量可能很大,为防止不必要的开销,最好在原地批改数据,因而返回的adaptedData满足adaptedData === data。若确定数据量不大,且须要返回新的数据时,最好在应用时传入cloneDeep(data)

旧版本

最后版是我的项目长期需要的产物,转换规则rules是一个key为匹配门路,value为转换后的门路或值,具体代码可参考地址,示例如下:

/** * key为匹配门路, 如:*  'e|a'代表匹配key为e或a,*  'b.c'代表匹配门路['b', 'c']*  '/^c/'代表正则匹配key值,匹配规定为/^c/*  写法上是反对多种类型混用,如'e|a.b./^c/',会匹配obj[e|a][b][/^c/]* value可示意转换后的门路或值,规定如下:*   当value为字符串待变转换后的门路*   当value为办法时代表转换后的值,参数别离为:*      data: 匹配门路的值*      path: 匹配门路*      obj: 原对象*/const rules= {  "e|a": "b.a", // 将obj.e或obj.a的值放在obj.b.a下  "b.c": "b.d", // obj.b.c的值放在obj.b.d下  "/^c/": "b.f", // 将obj下以c结尾的key放到obj.b.f下  "b.ff": "b.g.f",  e: (data, path, obj) => obj.a + obj.ca, // obj.e = obj.a + obj.ca  "b.c": (data) => data ** 2, // obj.b.c = obj.b.c ** 2};const obj = {a:5,b:{g:{f:"xxx"},a:5,d:7,f:9},ca:8,cd:9}adapter(obj, rules)

旧版本因为只是长期计划,无疑有很多问题。
规定定义上:比方b.c代表门路['b', 'c'],这会和作为key值的b.c产生歧义,另外用字符串生成正则,写法上须要许多额定的本义符。

拓展性上:旧版本只反对一个配置,即retain—— 是否保留转换前的项。这部分代码写的比拟仓促,耦合性太强,增加新的配置须要批改很多个中央,不不便拓展。

新版本

首先在rules的定义上,为了防止旧版本的诸多问题,新版本采纳了Map作为规定。key为匹配门路,value为转换的规定。

应用形式

具体可参考测试示例

npm i git+https://github.com/goblin-pitcher/data-adapter.git -S--------import adapter from 'data-adapter';const obj = {  a:5,  b:{    g:{      f:"xxx"    },    a:5,  }}const rules = new Map([  ['a', 'transKey-a'],  [['b', /a|g/, 'f'], (path, value)=>`transKey-${path[path.length - 1]}`]])// 转换后数据格式如下:// {//   'transKey-a':5,//   b:{//     g:{//       'transKey-f':"xxx"//     },//     a:5,//   }// }adapter(obj, rules)

adapter办法格局如下:

interface IOptions {  retain?: boolean;  transValue?: boolean;  matchFullRules?: boolean;  relativePath?: boolean,  priority?: ('string' | 'regExp' | 'function')[];}// 当options为布尔类型时,代表配置{retain: options}type RulesAndOptions = [rules: Rules, options: boolean | IOptions];interface Adapter {  (obj: Record<string, unknown>, ...args: RulesAndOptions): Record<string, unknown>;  (obj: Record<string, unknown>, ...args: RulesAndOptions[]): Record<string, unknown>;}// adapter也能够接管多个转换规则,即adapter(data, [rules1, rules2, ....])

匹配规定

定义匹配规定rules为Map构造。假如rules值如下:

const testFunc = (path, value, matchPath, matchRule) => path[path.length - 1]==='f' && value>5;const rules = new Map([    [['b', /a|g/, testFunc], (path, value, matchPath, matchRule)=>`transKey-${path[path.length - 1]}`]])

若以rules去转换data,其中一条rule的key是['b', /a|g/, testFunc],代表先匹配data.b,而后寻找data.b.adata.b.g,并别离寻找data.b.adata.b.g下满足testFunc的项,若该项存在,则将其key转换为transKey-${key}

配置阐明

interface IOptions {  // 是否保留转换前的数据,默认为false  retain?: boolean;  // rule.value是否作为转换项的值,默认为false  // 假如某条规定为new Map([['a', 'b']]):  //   1. 若该项为true,代表data.a = 'b'  //   2. 该项为false,代表data.b = data.a  transValue?: boolean;  // 是否匹配全门路,默认为true。  // 比方某条规定为new Map([[['a', 'b'], 'xxx']]),假如data.a.b不存在:  //   1. 当matchFullRules为true,则该条规定不失效  //   2. 当matchFullRules为false,则会退而求其次寻找data.a,若data.a存在,则会转换data.a  matchFullRules?: boolean;  // 转换后的门路是否绝对于转换前的门路,默认为false.  // 比方某条规定为new Map([[['a', 'b'], 'xxx']]):  //   1. 当relativePath为true,代表将data.a.b的值放到data.a.xxx下  //   2. 当relativePath为false, 代表将data.a.b的值放到data.xxx下  relativePath?: boolean,  // 匹配优先级,默认为['string', 'regExp', 'function']  // 比方某条规定为new Map([[['a', ['b', /^b/, testFunc]], 'xxx']])  // 其中['b', /^b/, testFunc]代表以多种规定去匹配data.a下的所有项,priority代表匹配的优先级  priority?: ('string' | 'regExp' | 'function')[];}

实现思路

旧版本因为工夫比拟紧,过后程度也比拟差,实现挺乱的,拓展性也差。重构后以更正当的数据结构实现该性能。

假如规定数据如下:

const testFunc = (path, value) => path[path.length-1].endsWith('b')const rules = new Map([[[/a|e/, ['b', /^b/, testFunc], 'xxx'], 'transValue']]);const data = {    a: {        b: {            xxx: 7        },        ab: {abc: 4},    },    b: 5,    e: {acb: {xxx: 6}}}

能够发现当规定项中存在数组(['b', /^b/, testFunc])时,匹配规定存在多种门路。而每种匹配门路,都有可能匹配多个门路的数据。因而定义两个树结构

  • 规定树
  • 匹配数据树

转换流程如下图所示:

rules生成的数据结构命名为规定树

规定树和数据生成的数据结构命名为匹配数据树

通过对规定树和匹配数据树的操作能够很不便的实现各种配置,如匹配优先级options.priority,能够通过批改规定树中各节点children的程序实现;options.matchFullRules配置能够通过决定是否对匹配数据树进行裁剪实现。