继上次简略分享了应用APICloud开发APP的全流程后,明天来分享一下如何应用模块。APICloud提供了很多不便好用的模块,只有学习本人想要应用的模块的文档,而后调用模块就能够应用了。应用模块能够大大减少本人须要写的代码量,而且对于老手来说,在本人开发经验不足的状况下,兴许并不能胜任一些性能的开发,这时候应用模块就能够让本人的APP也领有这些性能了,看到本人的APP也具备了丰盛的性能会比拟有成就感,不会使咱们的学习感到干燥,也不容易感觉学习太难而因而止步。
这篇文章应用了一个简略的收费模块PersonalCenter,首先咱们关上APICloud官网的控制台创立一个我的项目,创立我的项目的办法置信大家都曾经相熟了,这里就不再赘述。创立好我的项目之后,点击上方导航栏的模块Store,而后搜寻个人信息,之后就看到了PersonalCenter模块。点进去之后再点立刻应用,而后抉择本人的利用就好了,肯定要抉择本人当初要开发的我的项目,不要选错哦。
点进去之后再点立刻应用,而后抉择本人的利用就好了,肯定要抉择本人当初要开发的我的项目,不要选错哦。模块增加胜利之后,咱们返回来这个页面,点击上面的小字“查看模块文档”,把这个文档始终开着,一会回来还会用到。模块文档外面具体介绍了这个模块的用法。
之后咱们就能够创立证书,编译自定义Loader了,这次咱们仍然抉择Android版,具体操作置信大家曾经会了,如果有不理解的敌人能够看一下上篇文章:
把下载好的自定义Loader拖入逍遥模拟器装置好,关上咱们的开发工具APICloud Studio3,把我的项目用WIFI同步到模拟器后,咱们进行一个设置,点击开发工具左下角的齿轮,而后点击设置,在设置界面里点击扩大。而后勾选Auto Sync这个选项,这样咱们每次保留后,我的项目就会主动同步到模拟器中,更改完代码后不必再每次都手动的进行同步了,十分不便的小性能。
在应用模块之前,咱们找到入口页面main.html的apiready = function ()办法,把外面的内容清空。这个办法外面的属性内容就是最后页面上显示的那些属性,咱们把外面的属性内容清空,之后把body里的Hello APP删除或者正文一下,而后保留。当初发现模拟器中的利用曾经是空白了。
而后咱们找到方才的模块文档,能够看到这个模块别离有六个办法,别离是关上、更新、敞开、设置选中按钮、显示和暗藏。
咱们先试着应用一下open办法,open办法中介绍了许多属性,这时咱们为了疾速展示成绩,先不论这些属性是什么,间接往下看,找到open办法上面的事例代码,间接用事例代码来做一个演示。
这时咱们把文档中open办法下方的示例代码粘贴进这个办法里,肯定要找准哦。粘贴进来之后咱们能够鼠标右键,点击格式化文档,让代码看着条理更分明一些。再次强调一下是粘贴到main.html页面的apiready = function ()办法中的大括号里。
示例代码
var personalCenter = api.require('personalCenter');var btnArray = [{ 'bgImg': 'widget://res/personalCenter/personal_btn_nor.png', 'selectedImg': 'widget://res/personalCenter/personal_btn_sele.png', 'lightImg': 'widget://res/personalCenter/personal_btn_light.png', 'title': '好友', 'count': '5'}, { 'bgImg': 'widget://res/personalCenter/personal_btn_nor.png', 'selectedImg': 'widget://res/personalCenter/personal_btn_sele.png', 'lightImg': 'widget://res/personalCenter/personal_btn_light.png', 'title': '回贴', 'count': '240'}, { 'bgImg': 'widget://res/personalCenter/personal_btn_nor.png', 'selectedImg': 'widget://res/personalCenter/personal_btn_sele.png', 'lightImg': 'widget://res/personalCenter/personal_btn_light.png', 'title': '主题', 'count': '27'}];var count = 382;var y = 44;personalCenter.open({ 'y': y, 'imgPath': 'widget://res/personalCenter/d7d1d308fe165b984c09728e7118e9f1.jpg', 'placeholderImg': 'widget://res/common/placeHolder.png', 'userName': 'APICloud', 'count': count, 'modButton': { 'bgImg': 'widget://res/personalCenter/mod_normal.png', 'lightImg': 'widget://res/personalCenter/mod_click.png' }, fixedOn: api.frameName, 'btnArray': btnArray}, function(ret, err) { /* 头像批改按钮. */ if (btnArray.length === ret.click) { api.confirm({ title: '聊天盒子', msg: '您想要从哪里选取图片 ?', buttons: ['优雅自拍', '相册珍藏', '勾销'] }, function(ret, err) { var sourceType = 'album'; if (3 == ret.buttonIndex) { // 勾销 return; } if (1 == ret.buttonIndex) { // 关上相机 sourceType = 'camera'; } api.getPicture({ sourceType: sourceType, encodingType: 'png', mediaValue: 'pic' }, function(ret, err) { if (ret) { personalCenter.updateValue({ imgPath: ret.data, count: count }); } }); }); return; } var msg; /* 批改按钮. */ if (btnArray.length + 1 == ret.click) { msg = '您没有批改权限!'; } if (btnArray.length + 2 == ret.click) { msg = '您没有设置权限!' } if (btnArray.length == ret.click) { btn = btnArray[ret.click]; msg = btn.title + ' 数量为 ' + btn.count } api.toast({ msg: msg, duration: 1000, location: 'top' });});
保留一下主动同步,能够看到模拟器中利用呈现了这个界面,界面的大体轮廓进去了,然而并没有图片,这是因为代码中的图片咱们本地里并没有,咱们须要给代码里加一张咱们本地的图片。
这时咱们就要返回到后面理解一下open办法外面的属性了。咱们看到三个bgImg属性都是批改按钮的背景图片,并不是总体的背景图片地址,持续往下找,在open办法的事例代码中看到了imgPath这个属性,想必这个就是总体的图片地址了。咱们把它替换老本地的图片,首先找一张图片复制到左侧文件列表中的image中,这时再批改图片门路:
替换前:
替换后(我的图片名称是center):
保留一下,这次咱们的利用就有背景图片了。
简略的更换了一下背景图片,头像也换了,能够看到这个模块的背景图片是模糊化之后的头像图片。这时在图片和顶部之间有肯定的空白,应该要把模块整体向上平移一些,在文档中找到治理地位的属性,是y值。当初代码中的y值为44,把y值改成0,再保留一下,空白就没有了。
当初代码中的y值为44,把y值改成0,再保留一下,空白就没有了。
模块根本的样貌曾经具备了,咱们再理解一下其余的性能,界面上的所有都是能够改的,上面的好友栏、回帖栏、主题栏,他们各自能够设置各自的背景图片,还有字体大小,字体色彩,字体内容等等。数值当初是固定写死的,如果咱们前面学习了后端常识,也能够做到数据的交互。头像图片上面的文字也能够更改内容、大小与色彩。
体验完了界面布局,接下来咱们看一下左上角的批改按钮或右上角的设置按钮,咱们点击左上角的批改按钮,会弹出您没有批改权限。点击右上角的设置按钮,会弹出您没有设置权限。咱们看一下批改按钮局部的代码,为什么会弹出这个提醒。
这段代码的意思是当咱们点击按钮后的返回值如果是btnArray这个数组的长度+1,那么就提醒您没有批改权限。如果点击按钮后的返回值如果是btnArray这个数组的长度+2,那么就提醒您没有设置权限。
咱们在后面找一下btnArray这个数组,数组的长度是3,所以当返回值是4的时候,就会执行第一个if语句中的代码了,当返回值是5的时候,就会执行第二个个if语句中的代码。
而后咱们在回调函数function大括号里的第一行加一句代码,把ret对象转换为 JSON 字符串,就可以看进去按钮和代码的对应关系了。这里波及到一点JSON的常识,如果不太懂的话,大家之后能够去理解一下。
再保留一下,咱们点击批改,这时弹出的是click4,,咱们能够看进去点击批改按钮的确会执行第一个if语句中的代码,因为判断条件是ret对象的值是4。同样的,点击设置会弹出click5的提醒。
看到这里咱们就明确了,如果咱们想要持续做一个批改或者设置的页面,只须要在此if语句里再调用一个列表页面的模块就好了,把它当做咱们的批改页面。两个模块组合起来用,不须要本人写代码,只须要改一改现成的模块代码就好了,怎么样,十分不便吧,大家之后能够去试一试呀。这里我给大家举荐UIListView模块,是一个列表模块,领有左滑的交互性能,也是收费模块中很好用的一个。
文章简略的介绍了一下PersonalCenter模块的open函数,大家也能够体验一下模块中的其余函数,纯熟之后就能够多增加几个实用的模块,进行模块之间的组合和交互了。另外咱们也能够从模块的代码中学习一些开发的知识点和交互逻辑,如果间接拿成品APP模板的源码来学习比拟吃力的话,不如先从一个简略的模块动手,对咱们的学习也是十分有帮忙的。明天的介绍就到此结束了,心愿大家学习提高,早日成为开发高手。