前言

一个开源库,随着一直的迭代优化,难免会遇到一个很苦楚的问题

  • 最后的设计并不是很正当:想增加的很多新性能都受此掣肘

想使得该库更加的弱小和强壮,必须要做一个重构

  • 因为重构波及到对外裸露的api,所以大家会遇到一个比拟焦躁的问题:更新版本后,会大面积报错
  • 我思考了很久,到底怎么帮大家疾速迁徙呢?最终想到了一个还算正当的计划

对于flutter_smart_dialog 4.0版本的改变,很多是为了解决本人以前考虑不周的历史遗留,以前这个库的初心,次要是为了解决loading和dialog穿透问题;当初扩大到:custom dialog,attach dialog,loading,toast,最后的设计真的力不从心了,config中的api难以去细分的管制这四个模块性能,一些参数的设计基于当初的性能和场景也不太正当等等

心愿大家可能了解我为什么要重构,我相对不是在搞事件

疾速迁徙指南

兼容API(必须)⭐️

阐明
  • show办法疾速兼容
SmartDialog.compatible.show();SmartDialog.compatible.showAttach();SmartDialog.compatible.showLoading();SmartDialog.compatible.showToast();
  • config疾速兼容
SmartDialog.compatible.config;

减少compatible两头变量,可疾速兼容改变的各种参数

疾速操作
  • 应用全局替换性能疾速迁徙:SmartDialog.show ---> SmartDialog.compatible.show

    • Mac:command + shift + r
    • Windows:ctrl + shift + r

  • Config:SmartDialog.config ---> SmartDialog.compatible.config

    • Mac:command + shift + r
    • Windows:ctrl + shift + r

参数移除(必须)⭐️

  • 4.0版本删除了大量参数
办法阐明
showLoading(...)删除background参数(compatible不兼容该参数)
showToast(...)删除alignment参数(compatible不兼容该参数)
showAttach(...)删除highlight参数(compatible兼容该参数)
  • 删除了这些参数,初始化自定义loading和toast的时候,须要做一点点调整
void main() => runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget {  @override  Widget build(BuildContext context) {    return MaterialApp(      home: HomePage,      // here      navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],      // here      builder: FlutterSmartDialog.init(        //default toast widget        toastBuilder: (String msg) => CustomToastWidget(msg: msg),        //default loading widget        loadingBuilder: (String msg) => CustomLoadingWidget(msg: msg),      ),    );  }}
阐明

backgroundalignment这俩个参数切实没什么用,用到的频率切实太低了

个别都是自定义toast和loading款式,想怎么画就怎么画;如果只是简略用下toast和loading,这俩个参数做不到很强的自定义成果,切实过于累赘,索性删除了

参数名变动(可选)

通过下面兼容API参数移除就能够残缺迁徙了

这里我将变动的参数名残缺的写下,大家能够对照下

原参数名变动参数名
widgetbuilder:和路由dialog参数对齐(具体见上面builder参数阐明)
isLoading / isLoadingTempanimationType:不便前期扩大多种动画类型
isPenetrate / isPenetrateTempusePenetrate:true(点击事件将穿透背景),false(不穿透)
isUseAnimation / isUseAnimationTempuseAnimation:true(应用动画),false(不应用)
clickBgDismiss / clickBgDismissTempclickMaskDismiss:true(点击遮罩后,敞开dialog),false(不敞开)
animationDuration / animationDurationTempanimationTime:动画持续时间
alignmentTempalignment:管制弹窗的地位
maskColorTempmaskColor:遮罩色彩
maskWidgetTempmaskWidget:可高度定制遮罩
debounceTempdebounce:防抖性能

builder参数阐明(重要)

4.0版本对自定义控件参数做了很大扭转

  • 老版本
SmartDialog.show(  widget: Container(    height: 80,    width: 180,    decoration: BoxDecoration(      color: Colors.black,      borderRadius: BorderRadius.circular(10),    ),    alignment: Alignment.center,    child: Text(      'easy custom dialog',      style: TextStyle(color: Colors.white),    ),  ),);
  • 4.0版本
SmartDialog.show(builder: (context) {  return Container(    height: 80,    width: 180,    decoration: BoxDecoration(      color: Colors.black,      borderRadius: BorderRadius.circular(10),    ),    alignment: Alignment.center,    child: Text(      'easy custom dialog',      style: TextStyle(color: Colors.white),    ),  );});

这个改变尽管会让应用麻烦了一点,然而有很重要的意义

  • 首先是为了和路由dialog的api对齐,路由dialog自定义控件参数也是builder
  • 而后解决自定义dialog本身动静刷新问题:自定义布局有TextField,键盘弹起的时候,自定义dialog布局能够动静调整间隔(须要应用相应widget)

4.0版本新增性能

弱小的Config

  • 能够应用config获取dialog是否存在状况
// 自定义dialog,attach或loading,是否存在在界面上SmartDialog.config.isExist;// 自定义dialog或attach是否存在在界面上SmartDialog.config.isExistDialog;// loading是否存在界面上SmartDialog.config.isExistLoading;// toast是否存在在界面上SmartDialog.config.isExistToast;
  • config能够更粗疏的管制show,showAttach,showLoading,showToast等弹窗

    • SmartConfigXxx()默认参数都是我通过沉思后设置的,无特殊要求能够不必额定设置
    • 如果不须要自定义config数值,下方初始化代码无需写
SmartDialog.config  ..custom = SmartConfigCustom()  ..attach = SmartConfigAttach()  ..loading = SmartConfigLoading()  ..toast = SmartConfigToast();
  • 能够自定任意config中的数值,以满足相应的需要

    • 下方代码是演示自定义参数
    • 大家能够按需设置
SmartDialog.config  ..custom = SmartConfigCustom(    maskColor: Colors.black.withOpacity(0.35),    useAnimation: true,  )  ..attach = SmartConfigAttach(    animationType: SmartAnimationType.scale,    usePenetrate: false,  )  ..loading = SmartConfigLoading(    clickMaskDismiss: false,    leastLoadingTime: const Duration(milliseconds: 0),  )  ..toast = SmartConfigToast(    intervalTime: const Duration(milliseconds: 100),    displayTime: const Duration(milliseconds: 2000),  );

bindPage

阐明

这个参数的含意是将SmartDialog将page绑定:如果在SmartDialog上跳转页面

  • 和以后页面绑定SmartDialog会自动隐藏
  • 回到绑定页面的时候,SmartDialog将会显示

对于在Dialog下面跳转页面的问题,4.0之前的版本,能够应用useSystem参数解决

  • 应用useSystem参数时,实质是应用自带dialog作为载体,这样就能够正当的和page交互
  • 然而因为自带dialog的各种局限,应用useSystem时:usePenetratetagKeepSinglepermanent都被禁止应用了

4.0版本引入的bindPage的逻辑,能够防止应用useSystem时的各种限度

bindPage是默认开启的(可在config中配置),也能够在应用show和showAttach时手动敞开或开启;在非凡的业务场景,按需应用bindPageuseSystem即可

应用成果
  • 写个演示demo,这个就是失常在弹窗上跳转页面操作
void _dialogBindPage() async {  var index = 0;  Function()? showDialog;  toNewPage(bool useSystem) async {    Get.to(      () {        return Scaffold(          appBar: AppBar(title: Text('New Page ${++index}')),          body: Container(            color: randomColor(),            alignment: Alignment.center,            child: ElevatedButton(              onPressed: () => showDialog?.call(),              child: Text('test bindPage $index'),            ),          ),        );      },      preventDuplicates: false,    );  }  showDialog = () {    SmartDialog.show(builder: (_) {      return Container(        width: 300,        height: 170,        alignment: Alignment.center,        decoration: BoxDecoration(          color: Colors.white,          borderRadius: BorderRadius.circular(20),        ),        child: ElevatedButton(          onPressed: () => toNewPage(false),          child: Text('test bindPage $index'),        ),      );    });  };  showDialog();}
  • 来看看成果

    • 诚实说,没有应用useSystem性能时的成果丝滑
    • 然而bindPage也解决了弹窗上跳转页面的问题,同时又保留了usePenetrate,tag,KeepSingle,permanent等性能
    • 大家按需应用

敞开弹窗时携带数据

该性能和flutter路由敞开,携带返回数据性能对齐

  • 看下demo:点击show result按钮,敞开弹窗,并将输入框中的数据返回
void _dialogCarryResult() async {  var result = await SmartDialog.show(    builder: (_) {      var message = '';      return Container(        width: 300,        height: 170,        alignment: Alignment.center,        decoration: BoxDecoration(          color: Colors.white,          borderRadius: BorderRadius.circular(20),        ),        child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [          Container(            width: 100,            margin: EdgeInsets.only(bottom: 30),            child: TextField(onChanged: (msg) => message = msg),          ),          ElevatedButton(            onPressed: () => SmartDialog.dismiss(result: message),            child: Text('show result'),          )        ]),      );    },  );  SmartDialog.showToast("$result");}
  • 成果

永久化Dialog

permanent参数设置成true,关上的dialog将变成永久化dialog,框架外部所做的所有兜底敞开操作(返回事件,路由pop,点击遮罩等)将生效,只能手动敞开

该性能请结合实际业务场景应用,请勿滥用

  • 关上一个永久化dialog
SmartDialog.show(  permanent: true,  usePenetrate: true,  builder: (_) => Container(width: 150, height: 150, color: Colors.black),);
  • 敞开永久化dialog
SmartDialog.dismiss(force: true);
  • 来看下demo
void _dialogPermanent() async {  openPermanentDialog() {    SmartDialog.show(      permanent: true,      alignment: Alignment.centerRight,      usePenetrate: true,      clickMaskDismiss: false,      builder: (_) {        return Container(          width: 150,          height: double.infinity,          alignment: Alignment.center,          decoration: BoxDecoration(            color: Colors.white,            borderRadius: BorderRadius.only(              topLeft: Radius.circular(20),              bottomLeft: Radius.circular(20),            ),            boxShadow: [              BoxShadow(color: Colors.grey, blurRadius: 8, spreadRadius: 0.2)            ],          ),          child: Text('permanent dialog'),        );      },    );  }  SmartDialog.show(builder: (_) {    return Container(      width: 300,      height: 170,      alignment: Alignment.center,      decoration: BoxDecoration(        color: Colors.white,        borderRadius: BorderRadius.circular(20),      ),      child: Wrap(spacing: 20, children: [        ElevatedButton(          onPressed: () => openPermanentDialog(),          child: Text('open'),        ),        ElevatedButton(          onPressed: () => SmartDialog.dismiss(force: true),          child: Text('close'),        )      ]),    );  });}
  • 成果:能够看见pop路由,点击遮罩和返回事件,都不能敞开permanent dialog

最小加载工夫

config中loading中有个leastLoadingTime参数,能够管制最小的加载工夫

这个性能是为了解决接口申请太快,导致loading弹窗一闪而过的问题

  • 应用:该参数请结合实际业务场景设置适合的数据,leastLoadingTime默认数值为0秒

    • 此处仅做演示,才在此处给config.loading从新赋值,个别倡议在app初始化地位就定好参数
    • showLoading()之后立马调用dismiss,loading会一闪而过
    • 设置了leastLoadingTime为2秒,loading会强制期待俩秒之后,dismiss才会失效
void _loadingLeastTime() async {  SmartDialog.config.loading = SmartConfigLoading(    leastLoadingTime: const Duration(seconds: 2),  );  SmartDialog.showLoading();  SmartDialog.dismiss();  SmartDialog.config.loading = SmartConfigLoading();}
  • 成果

间断toast显示间隔时间

当多个toast间断显示的时候,前一个toast和后一个toast显示无间隔时间,看起来有点突兀

此处在SmartConfigToast中减少了一个intervalTime参数,用以管制间隔时间

默认的intervalTime曾经是个正当参数,如无必要,最好不要更改

  • 来看下成果,仅做演示,intervalTime数值就设置略微大一些
void _toastIntervalTime() async {  SmartDialog.config.toast = SmartConfigToast(    intervalTime: const Duration(milliseconds: 800),  );  for (var i = 0; i < 3; i++) {    SmartDialog.showToast("toast $i").then((value) {      if (!SmartDialog.config.isExistToast) {        SmartDialog.config.toast = SmartConfigToast();      }    });  }}
  • 效果图

总结

SmartDialog 4.0版本是个十分重要的版本,标记着SmartDialog辞别了羞涩,走向了成熟

通过这次重构,我也有了信念,去面对更加简单的业务场景,进行各种拓展

这次重构我做了很多思考,也非常感谢大家给我提个各种issues,是你们启发了我!