这次咱们开始muduo
源代码的理论编写,首先咱们晓得muduo
是LT
模式,Reactor
模式,下图为Reactor
模式的流程图[起源1]
而后咱们来看下muduo
的整体架构[起源1]
首先muduo
有一个主反应堆mainReactor
以及几个子反应堆subReactor
,其中子反应堆的个数由用户应用setThreadNum
函数设置,mainReactor
中次要有一个Acceptor
,当用户建设新的连贯的时候,Acceptor
会将connfd
和对应的事件打包为一个channel
而后采纳轮询的算法,指定将该channel
给所抉择的subReactor
,当前该subReactor
就负责该channel
的所有工作。
TcpServer类
咱们依照从上到下的思路进行解说,以下内容咱们依照一个简略的EchoServer
的实现思路来解说,咱们晓得当咱们本人实现一个Server
的时候,会在构造函数中实例化一个TcpServer
EchoServer(EventLoop *loop, const InetAddress &addr, const std::string &name) : server_(loop, addr, name) , loop_(loop) { // 注册回调函数 server_.setConnectionCallback( std::bind(&EchoServer::onConnection, this, std::placeholders::_1) ); server_.setMessageCallback( std::bind(&EchoServer::onMessage, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3) ); // 设置适合的loop线程数量 loopthread 不包含baseloop server_.setThreadNum(3); }
于是咱们去看下TcpServer
的构造函数是在干什么
TcpServer::TcpServer(EventLoop *loop, const InetAddress &listenAddr, const std::string &nameArg, Option option) : loop_(CheckLoopNotNull(loop)) , ipPort_(listenAddr.toIpPort()) , name_(nameArg) , acceptor_(new Acceptor(loop, listenAddr, option == kReusePort)) , threadPool_(new EventLoopThreadPool(loop, name_)) , connectionCallback_() , messageCallback_() , nextConnId_(1) , started_(0){ // 当有新用户连贯时候,会执行该回调函数 acceptor_->setNewConnectionCallback(std::bind(&TcpServer::newConnection, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));}
咱们只须要关注acceptor_(new Acceptor(loop, listenAddr, option == kReusePort))
和threadPool_(new EventLoopThreadPool(loop, name_))
首先很明确的一点,结构了一个Acceptor
,咱们首先要晓得Acceptor
次要就是连贯新用户并打包为一个Channel
,所以咱们就应该晓得Acceptor
按情理应该实现socket
,bind
,listen
,accept
这四个函数。
Acceptor::Acceptor(EventLoop *loop, const InetAddress &listenAddr, bool reuseport) : loop_(loop), acceptSocket_(createNonblocking()) // socket , acceptChannel_(loop, acceptSocket_.fd()), listenning_(false){ acceptSocket_.setReuseAddr(true); acceptSocket_.setReusePort(true); acceptSocket_.bindAddress(listenAddr); // 绑定套接字 // 有新用户的连贯,执行一个回调(打包为channel) acceptChannel_.setReadCallback(std::bind(&Acceptor::handleRead, this));}
其中Acceptor
中有个acceptSocket_
,其实就是咱们平时所用的listenfd
,构造函数中实现了socket
,bind
,而其余的两个函数的应用在其余代码
// 开启服务器监听void TcpServer::start(){ // 避免一个TcpServer被start屡次 if (started_++ == 0) { threadPool_->start(threadInitCallback_); // 启动底层的loop线程池,这里会依照设定了threadnum设置pool的数量 loop_->runInLoop(std::bind(&Acceptor::listen, acceptor_.get())); }}
咱们晓得,当咱们设置了threadnum
之后,就会有一个mainloop
,那么这个loop_
就是那个mainloop
,其中能够看见这个loop_
就只做一个事件Acceptor::listen
。
void Acceptor::listen(){ listenning_ = true; acceptSocket_.listen(); // listen acceptChannel_.enableReading(); // acceptChannel_ => Poller}
这里就实现了listen
函数,还有最初一个函数accept
,咱们缓缓向下剖析,从代码能够晓得acceptChannel_.enableReading()
之后就会使得这个listenfd
所在的channel
对读事件感兴趣,那什么时候会有读事件呢,就是当用户建设新连贯的时候,那么咱们应该想一下,那当感兴趣的事件产生之后,listenfd
应该干什么呢,应该执行一个回调函数呀。留神Acceptor
构造函数中有这样一行代码acceptChannel_.setReadCallback(std::bind(&Acceptor::handleRead, this));
这就是那个回调,咱们去看下handleRead
在干嘛。
// listenfd有事件产生了,就是有新用户连贯了void Acceptor::handleRead(){ InetAddress peerAddr; int connfd = acceptSocket_.accept(&peerAddr); if (connfd >= 0) { // 若用户实现定义了,则执行,否则阐明用户对新到来的连贯没有须要执行的,所以间接敞开 if (newConnectionCallback_) { newConnectionCallback_(connfd, peerAddr); // 轮询找到subLoop,唤醒,散发以后的新客户端的Channel } else { ::close(connfd); } } ...}
这里是不是就实现了accept
函数,至此当用户建设一个新的连贯时候,Acceptor
就会失去一个connfd
和其对应的peerAddr
返回给mainloop
,这时候咱们在留神到TcpServer
构造函数中有这样一行代码acceptor_->setNewConnectionCallback(std::bind(&TcpServer::newConnection, this,std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
咱们给acceptor_
设置了一个newConnectionCallback_
,于是由下面的代码就能够晓得,if (newConnectionCallback_)
为真,就会执行这个回调函数,于是就会执行TcpServer::newConnection
,咱们去看下这个函数是在干嘛。
void TcpServer::newConnection(int sockfd, const InetAddress &peerAddr){ // 轮询算法抉择一个subloop来治理对应的这个新连贯 EventLoop *ioLoop = threadPool_->getNextLoop(); char buf[64] = {0}; snprintf(buf, sizeof buf, "-%s#%d", ipPort_.c_str(), nextConnId_); ++nextConnId_; std::string connName = name_ + buf; LOG_INFO("TcpServer::newConnection [%s] - new connection [%s] from %s \n", name_.c_str(), connName.c_str(), peerAddr.toIpPort().c_str()); // 通过sockfd获取其绑定的本地ip和端口 sockaddr_in local; ::bzero(&local, sizeof local); socklen_t addrlen = sizeof local; if (::getsockname(sockfd, (sockaddr*)&local, &addrlen) < 0) { LOG_ERROR("sockets::getLocalAddr"); } InetAddress localAddr(local); // 依据连贯胜利的sockfd,创立TcpConnection TcpConnectionPtr conn(new TcpConnection( ioLoop, connName, sockfd, // Socket Channel localAddr, peerAddr)); connections_[connName] = conn; // 上面的回调时用户设置给TcpServer,TcpServer又设置给TcpConnection,TcpConnetion又设置给Channel,Channel又设置给Poller,Poller告诉channel调用这个回调 conn->setConnectionCallback(connectionCallback_); conn->setMessageCallback(messageCallback_); conn->setWriteCompleteCallback(writeCompleteCallback_); // 设置了如何敞开连贯的回调 conn->setCloseCallback( std::bind(&TcpServer::removeConnection, this, std::placeholders::_1) ); // 间接调用connectEstablished ioLoop->runInLoop(std::bind(&TcpConnection::connectEstablished, conn));}
这里就比拟长了,我先说下大略他干了啥事件:首先通过轮询找到下一个subloop
,而后将刚刚返回的connfd
和对应的peerAddr
以及localAddr
结构为一个TcpConnection
给subloop
,而后给这个conn
设置了一系列的回调函数,比方读回调,写回调,断开回调等等。下一章咱们来说下下面的代码最初几行在干嘛。
本人的网址:www.shicoder.top
欢送加群聊天 452380935
本文由博客一文多发平台 OpenWrite 公布!