缘起

当初前端最火的莫过于低代码编辑器这块了,有可视化编辑器、流程编辑器、文章编辑器、脑图编辑器等等

而低代码编辑器最难的和最有技术含量的,莫过于渲染引擎这块了,个别用户应用低代码编辑器进行利落拽操作,最初是生成一个JSON,而依据这个JSON再把画面渲染进去,就是低代码引擎做的事件了,引擎提供若干API,通过调用引擎的API,来实现向画布增加编辑删除节点、连线、序列化/反序列化、历史治理等。

这次实现的是一个流程渲染引擎,流程能够用来绘制工作流、工作流等,用来做工作编排等,如下图:

简介

实现了一个轻量级的web端流程渲染引擎,我称之为SF.js,意为simple flow,能够用来渲染相似工作流、业务流等流程图,流程图最终能够通过序列化保留成一个json构造存储起来,
后续再通过该引擎反序列化json数据到画布上。


git地址:https://github.com/501351981/...
代码很简略,感兴趣的能够试一下,如果有帮忙,记得帮忙点赞。


外围能力包含:

  • 反对自定义注册不同类型的节点(输出节点、解决节点、输入节点等),配置节点款式
  • 反对在画布上增加节点、挪动节点、批改节点配置属性、删除节点等
  • 反对节点之间进行拖拽连线
  • 反对图纸的序列化和反序列化,数据格式为json,可存储到数据库
  • 反对历史治理,能够进行undo、redo操作
  • 反对缩放画布
  • 反对框选
  • 反对复制/粘贴/删除等快捷键操作
  • 反对单选、多选节点
  • 基于SVG进行节点渲染,放大放大不失真

SF.js次要包含由以下几个类形成:

  • GraphView:画布模型,负责画布相干的解决,包含初始化画布、事件绑定、快捷键绑定
  • DataModel:数据模型,负责图纸序列化/反序列化,增加、删除节点、增加连线,遍历节点,依据id获取节点信息等, 通过对dataModel操作,实现画布的渲染,个别不间接操作GraphView
  • SelectionModel:抉择模型,负责管理节点选中相干操作,单选、全选、勾销抉择、获取以后选中节点等
  • HistoryManager:历史治理模型,负责存储操作记录,反对undo和redo
  • Node:节点模型,设置节点宽高/地位、业务属性、画布上的渲染(draw和redraw)
  • Wire:连线模型,负责节点之间的连线在画布上渲染(draw和redraw)

装置应用

通过html间接引入

可下载lib目录下的文件sf.js和sf.css,在html中间接引入

<html>    <head>      <!--   引入sf.js和sf.css   -->      <link rel="stylesheet" href="./lib/sf.css">       <script src="./lib/sf.js"></script>    </head>    <body>    ...    </body></html>

通过npm装置

通过npm install装置simple-flow-web

npm install simple-flow-web

在我的项目中通过import引入

import SF from 'simple-flow-web'import 'simple-flow-web/lib/sf.css'

用法示例

实例化

因为HistoryManager和GraphView都须要用到数据模型DataModel,所以先实例化DataMode

let dataModel = new SF.DataModel()let historyManager = new SF.HistoryManager(dataModel)let graphView = new SF.GraphView(dataModel, {    graphView: {        width:6000,        height:6000,        scale:{            max:3        },        editable:true, //设为true则能够进行各种编辑操作(增加/删除/批改节点等); 设为false个别用于运行态,只容许查看    }})

实例化GraphView时能够传入一些参数,来指定画布的默认款式,如宽高,最大/最小缩放比例等

注册节点

节点就是在画布上显示的一个一个的性能节点,不同类型的节点有不同的款式(背景色、文本色彩、icon、输出节点数量,输入节点数量,默认宽高)

语法:第一个参数为节点类型,第二个参数为配置项

graphView.registerNode(nodeType,options)

如,咱们注册3种节点,输出节点、函数解决节点和调试节点

graphView.registerNode('inject',{            class: 'node-inject',            align:'left',            category: 'common',            bgColor: '#a6bbcf',            color:'#fff',            defaults:{},            icon: require('../icons/node/inject.svg'),            inputs:0,            outputs:1,            width:150,            height: 40        })        graphView.registerNode('function',{    align:'left',    category: 'common',    bgColor: 'rgb(253, 208, 162)',    color:'#fff',    defaults:{},    icon: require('../icons/node/function.svg'),    inputs:1,    outputs:1,    width:150,    height: 40})graphView.registerNode('debug',{    align:'right',    category: 'common',    bgColor: '#87a980',    color:'#fff',    defaults:{},    icon: require('../icons/node/debug.svg'),    inputs:1,    outputs:0,    width:150,    height: 40})

在画布上增加节点和连线

可通过new SF.Node(options) 来实例化一个节点,options的选项有

  • type:节点类型,即在下面graphView.registerNode(nodeType)时的type,指明要创立的节点是什么类型
  • id:可选,如未设置,SF会主动创立一个id
  • p:可选,节点的零碎属性,包含宽高地位和名称,

    • width:节点宽度
    • height:节点高度
    • position:地位,形如,{x:100,y:100}
    • displayName:节点名称,显示在节点之上
  • a:可选,Object,节点的业务属性,可用来存储节点的业务信息,如节点可能须要对外裸露一些须要绑定的属性,用户输出属性值之后,存储在这里

    • 比方该节点是个脚本节点,那须要存储节点的具体脚本, 那么咱们能够把这个脚本信息,存在a属性中,通过node.a("script","function(){}")
  • wires:可选,连线信息,存储该节点前面链接那些节点,数组如,[["nodeId1",'nodeId2']],代表第一个output端口链接nodeId1和nodeId2两个节点
let node = new SF.Node({            type: 'inject',        })node.setPosition(100,100) //实例化节点时可先不晓得地位,而后通过办法调整地位node.setDisplayName("定时触发流程")dataModel.add(node) //如果不增加到dataModel,那么不会在画布上显示

创立连线通过new SF.Wires({source: sourceNode, target: targetNode })来实现

let node1 = new SF.Node({    type: 'inject',})node1.setPosition(100,100)node1.setDisplayName("定时触发流程")let node2 = new SF.Node({    type: 'function',})node2.setPosition(300,200)node2.setDisplayName("函数组件")let wire = new SF.Wires({    source: node1,    target: node2})dataModel.add(node1)dataModel.add(node2)dataModel.add(wire)

序列化图纸为json

绘制完图纸后,心愿将图纸序列化为JSON,后续能够进行存储,如调用接口存储到数据库

let json = dataModel.serialize()//可调用接口将json存储到数据库

反序列化图纸到画布上

咱们个别实在应用时,是先有图纸的信息,JSON格局,而后通过反序列化,渲染到图纸上

//图纸json失常是通过接口申请回来的let json = {"v":"1.0.0","p":{"width":5000,"height":5000,"gridSize":20,"background":"#fff"},"a":{"init":true},"d":[{"type":"inject","id":"1aa6129ca0eb2042","p":{"displayName":"注入数据","position":{"x":295,"y":106},"width":200,"height":40},"a":{"payload":"","payloadType":"date","repeat":"","crontab":"","once":false,"onceDelay":0.1},"wires":[["49536505a4488892"]]},{"type":"function","id":"49536505a4488892","p":{"displayName":"函数解决","position":{"x":565,"y":117},"width":200,"height":40},"a":{"payload":"","payloadType":"date","repeat":"","crontab":"","once":false,"onceDelay":0.1},"wires":[["a2a0ae774c68190b"]]},{"type":"function","id":"a2a0ae774c68190b","p":{"displayName":"函数解决2","position":{"x":589,"y":217},"width":200,"height":40},"a":{"payload":"","payloadType":"date","repeat":"","crontab":"","once":false,"onceDelay":0.1},"wires":[["cbe4c17ebc4b7c03"]]},{"type":"debug","id":"cbe4c17ebc4b7c03","p":{"displayName":"调试","position":{"x":911,"y":229},"width":150,"height":40},"a":{"payload":"","payloadType":"date","repeat":"","crontab":"","once":false,"onceDelay":0.1},"wires":[]}]}dataModel.deserialize(json)

将画布挂载到页面上

在画布挂载到dom之前,页面上是不显示的,可通过addToDom将画布挂载到页面上

graphView.addToDom(document.getElementById('simple-flow-wrapper'))