简介

Lottie一个实用于Web,Android,iOS,React Native和Windows 的挪动库,它能够应用Bodymovin解析以json格局导出的Adobe After Effects动画,并在挪动设施上进行本地渲染!

装置

npm install lottie-web

根本用法

const animation = lottie.loadAnimation({    container: document.getElementById('box'),    renderer: 'svg',        // 渲染形式:svg:反对交互、不会失帧、canvas、html:反对3D,反对交互    loop: true,             // 循环播放,默认:true    autoplay: true,         // 自动播放 ,默认true    path: ''                // json 门路})

罕用办法

办法形容
animation.play()播放,从以后帧开始播放
animation.stop()进行,并回到第0帧
animation.pause()暂停,并放弃以后帧
animation.goToAndStop(value, isFrame)跳到某个时刻/帧并进行【isFrame(可省略,默认false:毫秒;true:帧)指明value的单位是毫秒还是帧】
animation.goToAndPlay(value, isFrame)跳到某个时刻/帧并播放
animation.playSegments(arr, forceFlag)以帧为单位,播放指定片段【arr能够蕴含两个数字或者两个数字组成的数组,forceFlag示意是否立刻强制播放该片段】
animation.setSpeed(speed)设置播放速度,speed为1示意失常速度
animation.setDirection(direction)设置播放方向,1示意正向播放,-1示意反向播放
animation.destroy()删除该动画,移除相应的元素标签等。【在unmount的时候,须要调用该办法】
animation.goToAndStop(30, true)     // 跳转到第30帧并进行animation.goToAndPlay(300)          // 跳转到第300毫秒并播放
animation.playSegments([10,20], false)          // 播放完之前的片段,播放10-20帧animation.playSegments([[0,5],[10,18]], true)   // 间接播放0-5帧和10-18帧

罕用钩子

钩子形容
data_ready动画数据加载结束
config_ready实现初始配置后
data_failed当无奈加载动画的一部分时
loaded_images当所有图像加载胜利或谬误时
DOMLoaded将元素增加到DOM时
animation.addEventListener('data_ready', () => { console.log('hahahhahaahha'); });