C语言实现简略的猜数字小游戏
在咱们学习完C语言根本数据类型以及运算、分支构造、循环构造、函数的基础知识当前,能够尝试写一点乏味的小游戏,实现非常简单,大家能够一起入手尝试起来哦~
游戏实现
C语言实现的猜数字游戏非常简略,次要由以下三个模块组成:
- 菜单模块
- 游戏模块
- 主函数模块
- 须要援用的头文件
本程序调用rand函数,心愿大家看到不要慌乱,应用办法简略,将在主函数模块提及,大家模拟应用即可,除此之外该程序无任何难点,大家肯定要本人尝试写一下哦~
菜单模块
void menu(){ //打印游戏菜单 printf("###################################\n"); printf("###################################\n"); printf("##########输出1:游戏开始##########\n"); printf("##########输出0:游戏完结##########\n"); printf("###################################\n"); printf("###################################\n");}
游戏菜单实现非常简单,次要应用输入函数打印一个动态繁难的菜单,置信大家写过第一个C语言程序HelloWorld的话也肯定会写这个。
菜单模块打印一个文本提醒,无返回值,所以函数类型为空类型(void),也不须要任何的函数参数。
游戏模块
void game(){ //定义并初始化guess 用来寄存玩家猜想的数字 int guess = 0; //调用rand函数生成随机数,而后管制生成一个1-100之间的随机数m int m = rand()%100+1; //开始猜数字游戏 直到猜对数字完结本轮游戏 while (1) { printf("请输出你猜的数字\n"); //输出玩家猜的数字 scanf("%d", &guess); //玩家所猜数字比随机生成数小 if (guess < m) printf("猜小了\n"); //玩家猜对数字打印猜对并完结本轮游戏 else if (guess == m) { printf("猜对了\n"); break; } ////玩家所猜数字比随机生成数大 else printf("猜大了\n"); }}
game函数无返回值,所以函数类型为空。
实现思路:定义guess变量寄存玩家所猜数字,而后调用rand函数生成一个随机数m,应用while循环进行判断guess和m大小,玩家依据游戏提醒一直输出数字,直到猜对数字完结本轮游戏
主函数模块
int main(){ int input = 0; //在调用 rand 之前,必须应用 srand 函数为伪随机数生成器进行种子化(语言规定的,这里不了解能够本人去百度深刻理解rand函数) //生成随机数时调用了time函数 依据本地工夫生成一个随机数(精确的说应该是工夫戳,这里不了解能够本人去深刻百度理解time函数) //srand函数的类型是unsign int,而time返回值类型为int,所以要进行强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); do { //调用游戏菜单函数 menu(); //用户抉择开始或完结 printf("请输出一个数字抉择是否开始->:\n"); scanf("%d", &input); if (input == 1) //调用游戏函数 game(); else if (input == 0) printf("游戏完结\n"); else printf("非法输出\n"); } while (input); return 0;}
主函数模块依据本地工夫生成随机数,应用do-while循环依据用户输出进行相应的操作提醒。
须要援用的头文件
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>
rand函数须要援用第二个头文件,time函数须要援用第三个头文件。