兴许你我素未谋面,但很可能相见恨晚,我是前端胖头鱼

前言

JavaScript在一直地降级迭代,越来越多的新个性让咱们的代码写起来变得简洁乏味,这篇文章会介绍5个新个性,一起钻研一下把。

1.# 应用"Object.hasOwn"代替“in”操作符

有时,咱们想晓得对象上是否存在某个属性,个别会应用“in”操作符或“obj.hasOwnProperty”,但它们都有各自的缺点。

in

如果指定的属性位于对象或其原型链中,“in”运算符将返回true。

const Person = function (age) {  this.age = age}Person.prototype.name = 'fatfish'const p1 = new Person(24)console.log('age' in p1) // true console.log('name' in p1) // true  留神这里

obj.hasOwnProperty

hasOwnProperty 办法会返回一个布尔值,示意对象本身属性中是否具备对应的值(原型链上的属性不会读取)。

const Person = function (age) {  this.age = age}Person.prototype.name = 'fatfish'const p1 = new Person(24)console.log(p1.hasOwnProperty('age')) // true console.log(p1.hasOwnProperty('name')) // fasle  留神这里

obj.hasOwnProperty曾经能够过滤掉原型链上的属性,但在某些状况下,它还是不平安。

Object.create(null).hasOwnProperty('name')// Uncaught TypeError: Object.create(...).hasOwnProperty is not a function

Object.hasOwn

别急,咱们能够应用Object.hasOwn来防止这两个问题,这比“obj.hasOwnProperty”办法更加不便、平安。

let object = { age: 24 }Object.hasOwn(object, 'age') // truelet object2 = Object.create({ age: 24 })Object.hasOwn(object2, 'age') // false  let object3 = Object.create(null)Object.hasOwn(object3, 'age') // false 

2.# 应用"#"申明公有属性

以前,咱们个别用_示意公有属性,但它并不靠谱,还是会被内部批改。

class Person {  constructor (name) {    this._money = 1    this.name = name  }  get money () {    return this._money  }  set money (money) {    this._money = money  }  showMoney () {    console.log(this._money)  }}const p1 = new Person('fatfish')console.log(p1.money) // 1console.log(p1._money) // 1p1._money = 2 // 仍旧能够从内部批改_money属性,所以这种做法并不平安console.log(p1.money) // 2console.log(p1._money) // 2

应用“#”实现真正公有属性

class Person {  #money=1  constructor (name) {    this.name = name  }  get money () {    return this.#money  }  set money (money) {    this.#money = money  }  showMoney () {    console.log(this.#money)  }}const p1 = new Person('fatfish')console.log(p1.money) // 1// p1.#money = 2 // 没法从内部间接批改p1.money = 2console.log(p1.money) // 2console.log(p1.#money) // Uncaught SyntaxError: Private field '#money' must be declared in an enclosing class

3.# 具备用的"数字分隔符"

间接看例子,惊呆了我...

const sixBillion = 6000000000// ❌ 难以浏览const sixBillion2 = 6000_000_000// ✅ 更加易于浏览console.log(sixBillion2) // 6000000000

当然也能够应用"_"用于计算

const sum = 1000 + 6000_000_000 // 6000001000

4.# 应用"?."简化"&&"和三元运算符

这些例子,你肯定十分相熟,咱们有方法能够简化它吗?

const obj = nullconsole.log(obj && obj.name)const $title = document.querySelector('.title')const title = $title ? title.innerText : undefined

“?.”

const obj = nullconsole.log(obj?.name)const $title = document.querySelector('.title')const title = $title?.innerText

Tips

?. 的个别用法

  1. obj?.prop 对象属性
  2. obj?.[expr] 对象属性
  3. func?.(...args) 执行函数

5.# 应用"BigInt"反对大数计算

JS中超过“Number.MAX_SAFE_INTEGER”的数字计算将是不平安的。

Example:

Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1 // true// Math.pow(2, 53) => 9007199254740992// Math.pow(2, 53) + 1 => 9007199254740992

应用"BigInt"齐全能够防止这个问题

BigInt(Math.pow(2, 53)) === BigInt(Math.pow(2, 53)) + BigInt(1) // false

最初

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