对Web服务来说,无非是依据申请*http.Request,结构响应http.ResponseWriter

上下文必要性

在书写web利用的时候,咱们应用原始的库的时候,其中承受申请信息和返回的音讯体是独自的存在,而后这样就会导致咱们书写很多冗余的代码,而后在返回的时候咱们须要返回json这个时候如果应用原生的库这个时候咱们书写的代码是:

obj = map[string]interface{}{ "name": "geektutu", "password": "1234",}w.Header().Set("Content-Type", "application/json")w.WriteHeader(http.StatusOK)encoder := json.NewEncoder(w)if err := encoder.Encode(obj); err != nil { http.Error(w, err.Error(), 500)}

而后如果咱们封装了过后咱们书写的代码是:

c.JSON(http.StatusOK, gee.H{    "username": c.PostForm("username"),    "password": c.PostForm("password"),})

这里咱们能够显著的感触到咱们的代码简略了很多,如果没有进行封装,这个时候咱们应用起来是十分好受的。在这里咱们须要晓得的是,其实在web利用中,咱们须要很多的工具,在解决申请的时候,例如,未来解析动静路由/hello/:name,参数:name的值放在哪呢?再比方,框架须要反对中间件,那中间件产生的信息放在哪呢?Context 随着每一个申请的呈现而产生,申请的完结而销毁,和以后申请强相干的信息都应由 Context 承载。
也就是在这次会话的时候context就是一个会话的百宝箱,这个时候咱们能够找到咱们解决这次会话的所有工具。

实现代码

type H map[string]interface{}type Context struct {    // origin objects    Writer http.ResponseWriter    Req    *http.Request    // request info    Path   string    Method string    // response info    StatusCode int}func newContext(w http.ResponseWriter, req *http.Request) *Context {    return &Context{        Writer: w,        Req:    req,        Path:   req.URL.Path,        Method: req.Method,    }}func (c *Context) PostForm(key string) string {    return c.Req.FormValue(key)}func (c *Context) Query(key string) string {    return c.Req.URL.Query().Get(key)}func (c *Context) Status(code int) {    c.StatusCode = code    c.Writer.WriteHeader(code)}func (c *Context) SetHeader(key string, value string) {    c.Writer.Header().Set(key, value)}func (c *Context) String(code int, format string, values ...interface{}) {    c.SetHeader("Content-Type", "text/plain")    c.Status(code)    c.Writer.Write([]byte(fmt.Sprintf(format, values...)))}func (c *Context) JSON(code int, obj interface{}) {    c.SetHeader("Content-Type", "application/json")    c.Status(code)    encoder := json.NewEncoder(c.Writer)    if err := encoder.Encode(obj); err != nil {        http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)    }}func (c *Context) Data(code int, data []byte) {    c.Status(code)    c.Writer.Write(data)}func (c *Context) HTML(code int, html string) {    c.SetHeader("Content-Type", "text/html")    c.Status(code)    c.Writer.Write([]byte(html))}

在这外面咱们将很多的工具进行了封装
代码最结尾,给map[string]interface{}起了一个别名gee.H,构建JSON数据时,显得更简洁。
Context目前只蕴含了http.ResponseWriter和*http.Request,另外提供了对 Method 和 Path 这两个罕用属性的间接拜访。
提供了拜访Query和PostForm参数的办法。
提供了疾速结构String/Data/JSON/HTML响应的办法。

对处理函数的改装

昨天咱们进行了路由解析的书写,咱们晓得了继承了handler后咱们就能够进行申请的解决,而后咱们将解决的函数进行一个改装

package geeimport (    "log"    "net/http")type router struct {    handlers map[string]HandlerFunc}func newRouter() *router {    return &router{handlers: make(map[string]HandlerFunc)}}func (r *router) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {    log.Printf("Route %4s - %s", method, pattern)    key := method + "-" + pattern    r.handlers[key] = handler}func (r *router) handle(c *Context) {    key := c.Method + "-" + c.Path    if handler, ok := r.handlers[key]; ok {        handler(c)    } else {        c.String(http.StatusNotFound, "404 NOT FOUND: %s\n", c.Path)    }}

咱们将减少处理函数的办法放在了这里,而后对昨天的代码进行一个改装

package geeimport (    "net/http")// HandlerFunc defines the request handler used by geetype HandlerFunc func(*Context)// Engine implement the interface of ServeHTTPtype Engine struct {    router *router}// New is the constructor of gee.Engine//这里进行了router的创立func New() *Engine {    return &Engine{router: newRouter()}}func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {    engine.router.addRoute(method, pattern, handler)}// GET defines the method to add GET requestfunc (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {    engine.addRoute("GET", pattern, handler)}// POST defines the method to add POST requestfunc (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {    engine.addRoute("POST", pattern, handler)}// Run defines the method to start a http serverfunc (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {    return http.ListenAndServe(addr, engine)}//这里就是最初的处理函数,这里开始建设的上下文。func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {    c := newContext(w, req)    engine.router.handle(c)}

在这里咱们联合了明天写的context进行了一个改装。 而后咱们明天的上下文建设就建设好了。