1、开发板原理图
2、程序
2.1 行列式扫描法
/**************************************************************************************试验名称:矩阵按键试验接线阐明: 试验景象:下载程序后,按下“矩阵按键”模块中S1-S16键,对应数码管最右边显示0-F注意事项: ***************************************************************************************/#include "reg52.h"typedef unsigned int u16; //对系统默认数据类型进行重定义typedef unsigned char u8;#define KEY_MATRIX_PORT P1 //应用宏定义矩阵按键管制口 #define SMG_A_DP_PORT P0 //应用宏定义数码管段码口u8 gsmg_code[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //共阴极数码管显示0~F的段码数据/******************************************************************************** 函 数 名 : delay_10us* 函数性能 : 延时函数,ten_us=1时,大概延时10us* 输 入 : ten_us* 输 出 : 无*******************************************************************************/void delay_10us(u16 ten_us){ while(ten_us--); }/******************************************************************************** 函 数 名 : key_matrix_ranks_scan* 函数性能 : 应用行列式扫描办法,检测矩阵按键是否按下,按下则返回对应键值* 输 入 : 无* 输 出 : key_value:1-16,对应S1-S16键, 0:按键未按下*******************************************************************************/u8 key_matrix_ranks_scan(void){ u8 key_value=0; KEY_MATRIX_PORT=0xf7;//给第一列赋值0,其余全为1 if(KEY_MATRIX_PORT!=0xf7)//判断第一列按键是否按下 { delay_10us(1000);//消抖 switch(KEY_MATRIX_PORT)//保留第一列按键按下后的键值 { case 0x77: key_value=1;break; case 0xb7: key_value=5;break; case 0xd7: key_value=9;break; case 0xe7: key_value=13;break; } } while(KEY_MATRIX_PORT!=0xf7);//期待按键松开 KEY_MATRIX_PORT=0xfb;//给第二列赋值0,其余全为1 if(KEY_MATRIX_PORT!=0xfb)//判断第二列按键是否按下 { delay_10us(1000);//消抖 switch(KEY_MATRIX_PORT)//保留第二列按键按下后的键值 { case 0x7b: key_value=2;break; case 0xbb: key_value=6;break; case 0xdb: key_value=10;break; case 0xeb: key_value=14;break; } } while(KEY_MATRIX_PORT!=0xfb);//期待按键松开 KEY_MATRIX_PORT=0xfd;//给第三列赋值0,其余全为1 if(KEY_MATRIX_PORT!=0xfd)//判断第三列按键是否按下 { delay_10us(1000);//消抖 switch(KEY_MATRIX_PORT)//保留第三列按键按下后的键值 { case 0x7d: key_value=3;break; case 0xbd: key_value=7;break; case 0xdd: key_value=11;break; case 0xed: key_value=15;break; } } while(KEY_MATRIX_PORT!=0xfd);//期待按键松开 KEY_MATRIX_PORT=0xfe;//给第四列赋值0,其余全为1 if(KEY_MATRIX_PORT!=0xfe)//判断第四列按键是否按下 { delay_10us(1000);//消抖 switch(KEY_MATRIX_PORT)//保留第四列按键按下后的键值 { case 0x7e: key_value=4;break; case 0xbe: key_value=8;break; case 0xde: key_value=12;break; case 0xee: key_value=16;break; } } while(KEY_MATRIX_PORT!=0xfe);//期待按键松开 return key_value; }/******************************************************************************** 函 数 名 : main* 函数性能 : 主函数* 输 入 : 无* 输 出 : 无*******************************************************************************/void main(){ u8 key=0; while(1) { key=key_matrix_ranks_scan(); if(key!=0) SMG_A_DP_PORT=gsmg_code[key-1];//失去的按键值减1换算成数组下标对应0-F段码 } }
2.2 线翻转扫描法
/**************************************************************************************试验名称:矩阵按键试验接线阐明: 试验景象:下载程序后,按下“矩阵按键”模块中S1-S16键,对应数码管最右边显示0-F注意事项: ***************************************************************************************/#include "reg52.h"typedef unsigned int u16; //对系统默认数据类型进行重定义typedef unsigned char u8;#define KEY_MATRIX_PORT P1 //应用宏定义矩阵按键管制口 #define SMG_A_DP_PORT P0 //应用宏定义数码管段码口u8 gsmg_code[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //共阴极数码管显示0~F的段码数据/******************************************************************************** 函 数 名 : delay_10us* 函数性能 : 延时函数,ten_us=1时,大概延时10us* 输 入 : ten_us* 输 出 : 无*******************************************************************************/void delay_10us(u16 ten_us){ while(ten_us--); }/******************************************************************************** 函 数 名 : key_matrix_flip_scan* 函数性能 : 应用线翻转扫描办法,检测矩阵按键是否按下,按下则返回对应键值* 输 入 : 无* 输 出 : key_value:1-16,对应S1-S16键, 0:按键未按下*******************************************************************************/u8 key_matrix_flip_scan(void){ static u8 key_value=0; KEY_MATRIX_PORT=0x0f;//给所有行赋值0,列全为1 if(KEY_MATRIX_PORT!=0x0f)//判断按键是否按下 { delay_10us(1000);//消抖 if(KEY_MATRIX_PORT!=0x0f) { //测试列 KEY_MATRIX_PORT=0x0f; switch(KEY_MATRIX_PORT)//保留行为0,按键按下后的列值 { case 0x07: key_value=1;break; case 0x0b: key_value=2;break; case 0x0d: key_value=3;break; case 0x0e: key_value=4;break; } //测试行 KEY_MATRIX_PORT=0xf0; switch(KEY_MATRIX_PORT)//保留列为0,按键按下后的键值 { case 0x70: key_value=key_value;break; case 0xb0: key_value=key_value+4;break; case 0xd0: key_value=key_value+8;break; case 0xe0: key_value=key_value+12;break; } while(KEY_MATRIX_PORT!=0xf0);//期待按键松开 } } else key_value=0; return key_value; }/******************************************************************************** 函 数 名 : main* 函数性能 : 主函数* 输 入 : 无* 输 出 : 无*******************************************************************************/void main(){ u8 key=0; while(1) { key=key_matrix_flip_scan(); if(key!=0) SMG_A_DP_PORT=gsmg_code[key-1];//失去的按键值减1换算成数组下标对应0-F段码 } }
3、后果