在应用useEffect、useCallback这些hooks,为什么还要写依赖数组呢,不写这些依赖,React还给你正告。
上面我就来分享一下本人的了解

申明依赖的目标:避免函数的闭包个性产生意外的谬误

前言

在b站看到一个up用JS实现红绿灯,我就试着本人也写一个。
目标是想要它每个1秒跳转到下一个灯。
红 => 绿 => 黄 => 红 => 绿 => 黄
这样的程序

代码

然而我发现,上面这串代码只有绿灯和黄灯亮。

import React, { useState, useEffect } from "react";import classes from "./TrafficLight.module.css";import Light from "./Light";let curIdex = 0;const TrafficLight = () => {  const [lights, setLights] = useState([    { on: true, color: "red", id: 0 },    { on: false, color: "green", id: 1 },    { on: false, color: "yellow", id: 2 },  ]);  console.log('current lights: ', lights);  useEffect(() => {    let curIdex = 0;    const timer = setInterval(() => {      curIdex += 1;    if (curIdex >= lights.length) curIdex = 0;    console.log('received lights', lights)    toggleLight(lights[curIdex]);    }, 1000 * 1);  }, []);    return () => clearTimeout(timer);  }, [lights]);  const toggleLight = (curLight) => {    setLights(      lights.map((light) =>        light === curLight          ? { ...light, on: !light.on }          : { ...light, on: false }      )    );  };  const lightList = lights.map((light) => {    return <Light key={light.id} light={light} onToggle={toggleLight} />;  });  return <div className={classes.container}>{lightList}</div>;};export default TrafficLight;//---------------分割线-----------------import React from "react";import classes from "./Light.module.css";const Light = ({ light, onToggle }) => {  return (    <div      key={light.id}      className={        light.on ? `${classes.light} ${classes[light.color]}` : classes.light      }      onClick={() => onToggle(light)}    />  );};export default Light;

关上控制面板看一下,发现每次调用 toggleLight 时,获取的 lights 还是停留在一开始的状态
,尽管 TrafficLight 组件的 lights 曾经更新了,然而 toggleLight 函数获取到的 lights 并没有更新,所以才会导致每次红灯都不亮。

toggleLight 产生闭包的起因:

useEffect 依赖数组为空,只会在首次渲染时调用它。
TrafficLight组件第一次渲染:
调用 useEffect 并申明了它的回调函数:

useEffect(() => {    let curIdex = 0;    const timer = setInterval(() => {      curIdex += 1;      if (curIdex >= lights.length) curIdex = 0;      toggleLight(lights[curIdex]);    }, 1000 * 1);  }, []);

此时这个回调函数获取到的 lights 是咱们预设的 lights。
TrafficLight这个组件函数执行结束后,函数产生的执行上下文也就从 stack 里移除了。
然而,setInterval 的回调函数又会在1秒之后执行,它更新了组件的 state,组件开始第二次渲染。

TrafficLight组件二次渲染:
lights 此时曾经更新了,红灯的 on 变成了 false。然而useEffect不会被再次调用,因为它的依赖是空数组。这就导致useEffect的回调函数也不会被从新定义,setInteval还是会调用第一次渲染时定义的回调函数。因为函数的词法作用域,导致这个函数始终获取不到更新后的数据。
为了防止这种状况,咱们就须要增加依赖数组。

总结

dependency,依赖,正如它名字所形容的一样,useEffect的回调函数的失常运行,有时会依赖于某些内部变量。如果这些变量产生了扭转,回调函数获取到的变量却并不会同步更新。只从新定义这个回调函数,它能力获取到更新后的变量。从新定义它的回调函数,也就等于要从新调用useEffect。useCallback也是同样的情理

css代码

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