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1. 类图构造

  • ReadWriteLock中有一个Sync对象,ReadLock与WriteLock共用Sync对象,读锁与写锁底层专用的是同一把锁
  • ReentrantReadWriteLock中有一个 读锁(ReadLock)与一个 写锁(WriteLock)

    读锁共享模式写锁独占模式,通过拆散读写锁,进步并发性

  • 读锁正在被应用时,其余线程能够间接取得读锁,不阻塞

    读锁正在被应用时,如果其余线程尝试获得写锁,会阻塞

    写锁正在被应用时,其余线程尝试获取读锁or写锁,都会阻塞

2. 个性

  1. 反对偏心锁与非偏心锁,区别在于 readerShouldBlock()writerShouldBlock()的实现不同
  2. 可重入:拿到读锁后,能够再次获取读锁(然而不能再次获取写锁,拿到读锁后如果再次获取写锁,线程会始终阻塞)

    拿到写锁后,能够再次获取写锁,也能够再次获取读锁

  3. 锁降级:线程拿到写锁后,在获取读锁,而后先开释掉写锁——降级为读锁

3. 办法

办法形容
int getReadLockCount()获取读锁被获取的次数(同步状态state进行位运算失去)
int getWriteHoldCount()返回以后线程获取写锁的次数(exclusiveOwnerThread指向的线程是取得写锁的线程,state进行位运算失去)
int getReadHoldCount()返回以后线程获取读锁的次数,Sync外部有个ThreadLocalHoldCount(继承自ThreadLocal)保留有每个线程获取读锁的次数

4. 详细分析

4.1 读写状态设计

AQS通过 同步状态state来示意锁(0—锁可用,非0—锁不可用,可重入锁每重入一次state+1)

但在ReentrantReadWriteLock中ReadLock与WriteLock共用一个state,所以就不是这样简略的机制了

32位的state在ReentrantReadWriteLock中被划分为了两局部(16+16)

取得读锁,高16位+1(读锁状态——state>>16,读状态不为0——读锁已被获取)

取得写锁,低16位+1(写锁状态——state&&0x0000FFFF,写状态不为0——写锁已被获取)

4.2 写锁的获取与开释

4.3 读锁的获取与开释