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1. 类图构造
- ReadWriteLock中有一个Sync对象,ReadLock与WriteLock共用该Sync对象,读锁与写锁底层专用的是同一把锁
ReentrantReadWriteLock中有一个 读锁(ReadLock)与一个 写锁(WriteLock)
读锁是共享模式,写锁是独占模式,通过拆散读写锁,进步并发性
读锁正在被应用时,其余线程能够间接取得读锁,不阻塞
读锁正在被应用时,如果其余线程尝试获得写锁,会阻塞
写锁正在被应用时,其余线程尝试获取读锁or写锁,都会阻塞
2. 个性
- 反对偏心锁与非偏心锁,区别在于 readerShouldBlock()和 writerShouldBlock()的实现不同
可重入:拿到读锁后,能够再次获取读锁(然而不能再次获取写锁,拿到读锁后如果再次获取写锁,线程会始终阻塞)
拿到写锁后,能够再次获取写锁,也能够再次获取读锁
- 锁降级:线程拿到写锁后,在获取读锁,而后先开释掉写锁——降级为读锁
3. 办法
办法 | 形容 |
---|---|
int getReadLockCount() | 获取读锁被获取的次数(同步状态state进行位运算失去) |
int getWriteHoldCount() | 返回以后线程获取写锁的次数(exclusiveOwnerThread指向的线程是取得写锁的线程,state进行位运算失去) |
int getReadHoldCount() | 返回以后线程获取读锁的次数,Sync外部有个ThreadLocalHoldCount(继承自ThreadLocal)保留有每个线程获取读锁的次数 |
4. 详细分析
4.1 读写状态设计
AQS通过 同步状态state来示意锁(0—锁可用,非0—锁不可用,可重入锁每重入一次state+1)
但在ReentrantReadWriteLock中ReadLock与WriteLock共用一个state,所以就不是这样简略的机制了
32位的state在ReentrantReadWriteLock中被划分为了两局部(16+16)
取得读锁,高16位+1(读锁状态——state>>16,读状态不为0——读锁已被获取)
取得写锁,低16位+1(写锁状态——state&&0x0000FFFF,写状态不为0——写锁已被获取)