前言

21世纪,安卓虚拟机正在一步步的走入咱们的生存,小到集体局部敌人在电脑上应用安卓虚拟机玩手游,大到安卓从业人员在虚拟机下面跑程序。不得不抵赖,对于每一位Androider 而言,安卓虚拟机是咱们日常开发中不可或缺的一环,然而对于安卓虚拟机的一些知识点和小细节你真的齐全把握了么?本文将就次要包含 dex file, oat file, mirror::Class, ArtField, ArtMethod, DexCache, ClassTable,这一块内容进行一个简略的概述和探讨,心愿老手们多多学习,新手们温故而知新。

在这里,欢送大家在评论区留下您的浅见或者是提出疑难、异议,欢送各位朋友前来探讨,相互交换,最初,如果感觉本文写的不错的敌人能够点个关注,咱们每日更新高质量Android进阶常识,欢送斧正。

dex2oat 触发场景

dex2oat 的作用:对 dex 文件进行编译,依据参数,生成 oat vdex art 文件。


各种文件

.dex
次要看下 class_def,class_def 代表的是类的根本信息,要害内容:

  • class_idx/superclass_idx:string_id 的索引,类名字符串
  • interfaces_off:数组,对应的是实现的接口类型 id

    • type_list -> type_item -> type_idx
  • class_data_off:所有成员变量和成员函数信息

    • 定义、继承和实现的函数
    • 除了 direct_methods 以外的
    • static, private, constructor
    • direct_methods
    • virtual_methods
    • class_data_item
  • code_item 是什么?

    • code_item 存储的是 dex 中的字节码,用解释器来执行

DexFile:

DexFile(const uint8_t* base,          size_t size,          const uint8_t* data_begin,          size_t data_size,          const std::string& location,          uint32_t location_checksum,          const OatDexFile* oat_dex_file,          std::unique_ptr<DexFileContainer> container,          bool is_compact_dex);  const Header* const header_;  const dex::StringId* const string_ids_;  const dex::TypeId* const type_ids_;  const dex::FieldId* const field_ids_;  const dex::MethodId* const method_ids_;  const dex::ProtoId* const proto_ids_;  const dex::ClassDef* const class_defs_;  // If this dex file was loaded from an oat file, oat_dex_file_ contains a  // pointer to the OatDexFile it was loaded from. Otherwise oat_dex_file_ is  // null.  mutable const OatDexFile* oat_dex_file_;};

如果该 dex 是从一个 oat 文件里获取的,DexFile 中还包含一个 oat_dex_file 的指针,指向对于的 oat file。前面 loadClass 时会用到这个指针。

Dex 文件里保留的是符号援用,须要通过一次解析能力拿到最终信息,比方获取类的名称,须要通过 string_id 去 string_data 里找一下才晓得。

DexCache 的存在就是为了防止反复解析。

.odex
DVM 上应用。


.odex 在 dex 文件前减少了 header 信息,前面减少了其余 dex 的依赖和一些辅助信息。

.oat

ART 上应用。

Oat 文件是一种非凡的 ELF 文件格式,它蕴含 dex 文件编译失去的机器指令,在 8.0 以下包含原始的 dex 内容,8.0 之后 raw dex 在 quicken 化之后是在 .vdex 里。

  • oat data section 对应的是 dex 文件相干信息(8.0 之后在 .vdex 文件中)
  • oat exec section 对应的是 dex 编译生成的机器指令

.vdex

  • VerifierDeps 用于疾速校验 dex 里 method 合法性
    8.0 减少,目标是缩小 dex2oat 工夫


dex2oat::Setup():

        // No need to verify the dex file when we have a vdex file, which means it was already        // verified.        const bool verify =            (input_vdex_file_ == nullptr) && !compiler_options_->AssumeDexFilesAreVerified();        if (!oat_writers_[i]->WriteAndOpenDexFiles(            vdex_files_[i].get(),            verify,            update_input_vdex_,            copy_dex_files_,            &opened_dex_files_map,            &opened_dex_files)) {          return dex2oat::ReturnCode::kOther;        }

如果之前做过 dex2oat,有 vdex 文件,下次执行 dex2oat 时(比方零碎 OTA)就能够省去从新 verify dex 的过程。

类信息

mirror::Class

// C++ mirror of java.lang.Classclass MANAGED Class final : public Object {  // Defining class loader, or null for the "bootstrap" system loader.  HeapReference<ClassLoader> class_loader_;  // 数组元素的类型  // (for String[][][], this will be String[][]). null for non-array classes.  HeapReference<Class> component_type_;  // 这个类对应的 DexCache 对象,虚拟机间接创立的类没有这个值(数组、根本类型)  HeapReference<DexCache> dex_cache_;  //接口表,包含本人实现的和继承的  HeapReference<IfTable> iftable_;  // 类名,"java.lang.Class" or "[C"  HeapReference<String> name_;  HeapReference<Class> super_class_;  //虚函数表,invoke-virtual 调用的函数,包含父类的和以后类的  HeapReference<PointerArray> vtable_;  //本类定义的非动态成员,不包含父类的。  uint64_t ifields_;  /* [0,virtual_methods_offset_):本类的direct函数     [virtual_methods_offset_,copied_methods_offset_):本类的virtual函数     [copied_methods_offset_, ...) 诸如miranda函数等  */  uint64_t methods_;  // Static fields length-prefixed array.  uint64_t sfields_;  uint32_t access_flags_;  uint32_t class_flags_;  // Total size of the Class instance; used when allocating storage on gc heap  uint32_t class_size_;  // Tid used to check for recursive <clinit> invocation.  pid_t clinit_thread_id_;  static_assert(sizeof(pid_t) == sizeof(int32_t), "java.lang.Class.clinitThreadId size check");  // ClassDef index in dex file, -1 if no class definition such as an array.  int32_t dex_class_def_idx_;  // Type index in dex file.  int32_t dex_type_idx_;};

Class 成员变量比拟多,重点关注这几个:

  • iftable_:

    • 接口类所对应的 Class 对象
    • 该接口类中的办法。
    • 保留该类间接实现或间接实现(继承)的接口信息
    • 接口信息蕴含两个局部
  • vtable_:

    • 保留该类间接定义或间接定义的 virtual 办法
    • 比方Object类中的wait、notify、toString 等办法
  • methods_:

    • 只蕴含本类间接定义的 direct、virtual 办法和 Miranda 办法
    • 个别 vtable_ 蕴含内容会多于 methods_
  • sfields_ 动态变量
  • ifields_ 实例变量

    • ClassLinker::LoadClass 阶段分配内存和设置数据

ArtField

class ArtField {  GcRoot<mirror::Class> declaring_class_;  uint32_t access_flags_ = 0;  // 在 dex 中 field_ids 数组中的索引  uint32_t field_dex_idx_ = 0; //成员变量的offset    uint32_t offset_ = 0;}

一个 ArtField 对象代表类中的一个成员变量。

offset_ 含意:

  • 如果是动态成员变量,offset_ 代表变量的存储空间在 Class 对象的内存布局里的起始地位
  • 如果是非动态成员变量,offset_ 代表在 Object 对象的内存布局里的起始地位

ArtMethod


ArtMethod 代表一个运行在 Android Runtime 中的 Java 侧的办法,次要构造:

class ArtMethod { protected:  GcRoot<mirror::Class> declaring_class_;  std::atomic<std::uint32_t> access_flags_;  //在 dex file 中的地位  // Offset to the CodeItem.   uint32_t dex_code_item_offset_;  //在 dex 中 method_id 的 index,通过它获取名称等信息  uint32_t dex_method_index_;  /* End of dex file fields. */  // static/direct method -> declaringClass.directMethods  // virtual method -> vtable  // interface method -> ifTable  uint16_t method_index_;  // 调用一次加一,超过阈值可能会被编译成本地办法  uint16_t hotness_count_;  // Fake padding field gets inserted here.  // Must be the last fields in the method.  struct PtrSizedFields {    //办法入口地址    void* entry_point_from_quick_compiled_code_;  } ptr_sized_fields_;}

这个 entry_point 是在 ClassLinker#LinkCode 时设置的入口,前面执行这个办法时,不论是解释执行还是以本地机器指令执行,都通过 ArtMethod 的 GetEntryPointFromCompiledCode 获取入口点。

缓存

ClassTable


每个 ClassLoader 有一个 class_table_,它的成员次要是一个 ClassSet vector:

 ClassTable:  // Lock to guard inserting and removing.  mutable ReaderWriterMutex lock_;  // We have a vector to help prevent dirty pages after the zygote forks by calling FreezeSnapshot.  std::vector<ClassSet> classes_ GUARDED_BY(lock_);  // Hash set that hashes class descriptor, and compares descriptors and class loaders. Results  // should be compared for a matching class descriptor and class loader.  typedef HashSet<TableSlot,                  TableSlotEmptyFn,                  ClassDescriptorHashEquals,                  ClassDescriptorHashEquals,                  TrackingAllocator<TableSlot, kAllocatorTagClassTable>> ClassSet;

通过 ClassLinker::InsertClass 插入到 ClassTable 中

  • ClassLinker::InsertClassTableForClassLoader

    • ClassLinker::RegisterClassLoader 创立 ClassTable
void ClassLinker::RegisterClassLoader(ObjPtr<mirror::ClassLoader> class_loader) {  CHECK(class_loader->GetAllocator() == nullptr);  CHECK(class_loader->GetClassTable() == nullptr);  Thread* const self = Thread::Current();  ClassLoaderData data;  data.weak_root = self->GetJniEnv()->GetVm()->AddWeakGlobalRef(self, class_loader);  // Create and set the class table.  data.class_table = new ClassTable;  class_loader->SetClassTable(data.class_table);  // Create and set the linear allocator.  data.allocator = Runtime::Current()->CreateLinearAlloc();  class_loader->SetAllocator(data.allocator);  // Add to the list so that we know to free the data later.  class_loaders_.push_back(data);}

调用处:


FindClass 时会调用 LookupClass 查问:

ObjPtr<mirror::Class> ClassLinker::LookupClass(Thread* self,                                               const char* descriptor,                                               size_t hash,                                               ObjPtr<mirror::ClassLoader> class_loader) {  ReaderMutexLock mu(self, *Locks::classlinker_classes_lock_);  ClassTable* const class_table = ClassTableForClassLoader(class_loader);  if (class_table != nullptr) {    ObjPtr<mirror::Class> result = class_table->Lookup(descriptor, hash);    if (result != nullptr) {      return result;    }  }  return nullptr;}

DexCache

DexCache 保留的是一个 Dex 里解析后的成员变量、办法、类型、字符串信息。

// C++ mirror of java.lang.DexCache.class MANAGED DexCache final : public Object {  HeapReference<ClassLoader> class_loader_;  // 对应的 dex 文件门路  HeapReference<String> location_;  uint64_t dex_file_;                // const DexFile*  uint64_t preresolved_strings_;     // GcRoot<mirror::String*> array                                      uint64_t resolved_call_sites_;     // GcRoot<CallSite>* array    //field_idx                                 uint64_t resolved_fields_;         // std::atomic<FieldDexCachePair>*  uint64_t resolved_method_types_;   // std::atomic<MethodTypeDexCachePair>*  uint64_t resolved_methods_;        // ArtMethod*,  uint64_t resolved_types_;          // TypeDexCacheType*  uint64_t strings_;                 // std::atomic<StringDexCachePair>*  uint32_t num_preresolved_strings_;     uint32_t num_resolved_call_sites_;     uint32_t num_resolved_fields_;         uint32_t num_resolved_method_types_;    uint32_t num_resolved_methods_;        uint32_t num_resolved_types_;        uint32_t num_strings_;               }

什么时候创立和读取呢?

  • 在 ART 中每当一个类被加载时,ART 运行时都会查看该类所属的 DEX 文件是否曾经关联有一个 Dex Cache。如果还没有关联,那么就会创立一个 Dex Cache,并且建设好关联关系。

DefineClass:

  ObjPtr<mirror::DexCache> dex_cache = RegisterDexFile(*new_dex_file, class_loader.Get());  if (dex_cache == nullptr) {    self->AssertPendingException();    return sdc.Finish(nullptr);  }  klass->SetDexCache(dex_cache);

结尾

好了,明天无关安卓虚拟机的内容就到此为止了,感激各位看官,喜爱的敌人能够点赞,珍藏,评论,当然,如果能给我个关注那就最好不过了,这样的话就不会错过我的日更投稿哦,你的反对就是我最大的能源,感激各位,那么咱们今天见。