同步:指步骤再一个控制流序列中依照程序执行
异步:一个异步过程的执行将不再与原有的序列由程序关系,异步就是从主线程发射一个子线程来实现工作
promise:是一个ES6提供的类,目标是更加优雅的书写简单的异步工作
构建Promise对象
new Promise(function (resolve,reject) {//要做的事件。。。})
Promise构造函数只有一个参数,是一个函数,这个函数在结构之后会间接被异步运行,所以被称为起始函数,起始函数蕴含两个参数resolve和reject.当Promise被结构时,起始函数会被异步执行;resolve和reject都是函数,其中resolve代表一切正常,reject是出现异常时所调用的。
Promise对象,代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中),resolve(已实现,又称fulfilled)和reject(已失败)
Promise类有.then(),.catch()和.finally()三个办法,这三个办法的参数都是一个函数,.then()能够将参数中的函数增加到以后Promise的失常执行序列,.catch()是设定Promise的异样处理程序,.finally(),是在Promise执行的最初肯定执行的序列。.then()传入的函数会按程序顺次执行,有任何异样都会间接跳到cath序列
resolve()中能够搁置一个参数用于向下一个then传递一个值,then中的函数也能够返回一个值传递给then。然而,如果then中返回的是一个Promise对象,那么下一个then将相当于对这个返回的Promise进行操作
reject()参数中个别会传递一个异样给之后的catch函数用于解决异样