Proxy-代理模式
代理模式
- 代理模式: Proxy Pattern. 指为对象提供一种代理,用以管制对这个对象的拜访. 是一种结构型模式
代理模式蕴含三种角色:
- 形象角色Subject: 申明实在角色和代理角色独特接口办法.该类能够是接口也能够是抽象类
- 代理角色ProxySubject: 代理类. 代理对象外部蕴含对实在对象的援用,同时代理对象提供与实在对象雷同的接口,能够代替实在对象. 同时,代理对象能够在执行实在对象操作时,附加其余的操作,相当于对实在对象进行封装
- 实在角色RealSubject: 被代理类. 进行代理的实在对象,负责执行零碎的真正的逻辑业务对象.调用实在对象办法,都要通过代理角色进行代理
- 个别代理能够了解为代码加强,实际上就是在原代码逻辑前后减少一些解决逻辑,而调用者无感知.代理模式属于结构型模式,分为动态代理和动静代理
- 代理模式通用写法
动态代理
- 动态代理: 须要定义接口或者父类,被代理的对象和代理对象须要实现雷同的接口或者雷同的父类
长处:
- 能够做到在不批改指标对象的性能前提下,对指标性能进行扩大
毛病:
- 因为代理对象须要与实在对象实现同样的接口,所以会有很多代理类
- 如果接口减少办法,实在对象与代理对象都要进行保护
- 动态代理示例
动静代理
动静代理特点:
- 代理对象不须要实现接口
- 动静代理是利用JDK的API, 动静地在内存中构建代理对象.须要指定创立的代理对象或者指标对象实现的接口类型
Java动静代理
- Java中JDK动静代理API所在的包 : java.lang.reflect.Proxy
JDK实现动静代理只须要应用newProxyInstance() 办法:
/** * 获取指定接口的代理类实例,该代理类将办法调用调配给指定的调用处理程序 * 该办法相当于: * Proxy.getProxyClass(loader, interfaces) * .getConstructor(new Class[] { InvocationHandler.class }) * .newInstance(new Object[] { handler }) * .getConstructor(new Object[] { InvocationHandler.class }); * * @param loader 指定以后实在对象应用的类加载器,获取加载器的办法是固定的 * @param interfaces 实在对象实现的接口类型,应用泛型的形式确认类型 * @param h 事件处理,执行实在对象的办法时,会触发事件处理器的办法,会将以后执行指标对象的办法作为参数传入 */public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h);
- 动静代理示例
Java动静代理要求被代理的对象必须是一个实现了接口的对象:
- 起因在于Java动静代理生成代理类时默认继承的Proxy
- 依据Java的单继承多实现的个性,只能实现对接口对象的代理
CGLIB代理
动态代理模式和动静代理模式要求指标对象是一个实现了接口的对象
- 指标对象有时候只是一个独自的对象,并没有实现任何接口
- 这时候能够应用指标对象子类的形式实现代理,即CGLIB代理
CGLIB代理: 子类代理. 在内存中构建实在对象类的子类对象实现对实在对象的代理
- Java动静代理的对象必须实现一个或者多个接口.如果须要代理没有是实现接口的类就能够应用CGLIB代理
- CGLIB是一个高性能的代码生成包,能够在运行期间扩大java类和实现java接口,常常被利用在Spring AOP中
- CGLIB的底层是通过应用一个小而快的字节码解决框架ASM来转换字节码并生成新的类.不举荐间接应用ASM框架,因为这对JVM内部结构包含class文件的格局和指令集有要求
CGLIB代理实现:
- 须要引入cglib依赖,因为Spring中曾经是蕴含cglib性能,所以引入了spring-core依赖即可
- 引入cglib依赖后,就能够在内存中动静构建子包
- 代理的类不能是final润饰的类,否则会报错
- 实在对象的办法如果是final或者static, 就会被拦挡,不会执行实在对象的额定业务办法
- CGLIB代理示例
代理模式和装璜器模式区别
- UML类图根本没有区别,都是实现同一个接口,一个类包装另一个类
代理模式
管制拜访:
- 为实在对象提供一种代理用于管制对这个对象的拜访
- 在不扭转接口的前提下,管制对象的拜访
装璜器模式
新增行为:
- 动静的新增或者组合对象的行为
- 在不扭转接口的前提下,动静扩大对象的性能
- 装璜器模式的外围: 动静地将属性,性能和责任附加到对象上