面经

1. 根底

1. 自定义View的流程,requestLayout和invalidate的区别

ViewRoot的performTraversal切入measure、layout、draw(讲完根底,可提一提Surface的显示原理)

2. Handler原理,Handler/Looper/MessageQueue关系

音讯循环须要创立一个Looper并利用ThreadLocal绑定到以后线程,外部创立了MessageQueue(是个单链表构造),以后Handler通过Looper取音讯,可向不同的Handler发送音讯,达到线程间通信的目标(意识流的谈到了音讯屏障和Choreographer)

3. 子线程能够运行looper吗?屡次looper. prepare会不会有问题?怎么进入循环的?looper.loop的关键点?音讯提早怎么实现?延时的根据是什么?为什么?

可参考HandlerThread以及基于HandlerThread实现的IntentService(能够往ThreadLocal切入,也能够往底层运行机制);留神延时是依据开机后的工夫,但可能因为音讯沉积造成不准确

4. 事件散发机制

从Activity的dispatchTouchEvent切入,ViewGroup和View的onInterceptTouchEvent,onTouch优先于onClick

5. 绘制为什么要二级缓冲?一级二级三级演变的起因?

和音讯循环的音讯沉积相似,会滚雪球(双缓冲技术是游戏开发中的一个重要的技术,也是SurfaceView和View的一个次要区别,解决解决重复部分刷屏带来的闪动)

6. Aspectj是运行时织入还是编译时织入?

我的了解是都有的

7. jvm编译优化是什么意思?

运行和编译时都有优化,以循环、反射、锁的优化举例(能够引申到办法内联、栈上调配、标量替换,再多总结总结jvm相干常识造成一个闭环,是个很大的亮点)

8. 责任链在framework里的利用?

事件散发、View绘制(更偏组合模式)

9. 启动优化?异步了为什么还要优化?

启动器(留神工作的依赖关系,参考work-steaking机制可作为前期优化方向)+ 联合业务 + SP的有余 + Provider + 锁查看等(业务不简单,其实收益不显著,然而晓得好过不晓得,很多黑科技得慎用)

10. 插件化原理,换肤原理,热修复原理,插件化怎么实现把apk渲染成界面的?

这几个都是热门话题,其实事实中负责相干开发的应该不多,然而能够提现技术谋求,答出要点即可,细坑背也没用的,你没做过啊

11. mmkv个别不是做缓存的吗?为什么和启动优化有关系?

启动期间用到了SP,MMKV是能够无缝代替SP的,顺便能够提提mmap原理,引申到binder,谈谈为什么mmap牢靠,mmap其实也不是银弹

12. 说下udp、tcp和socket?

13. 说下http,以及http是基于tcp还是udp?为什么?

14. tcp的可靠性怎么保障的?

三次握手、奇偶校验(Checksum)、超时重传、滑动窗口(是依据tcp头信息的seq实现的,分成多局部数据)

15. 数组和链表的区别?

可从实现,扩容,增删改查角度切入

16. app点击到启动第一个activity的流程?

可能毕竟3年,framework深点的问来问去就这一个,感觉白看这么久了(尽管的确很难apply到理论工作上,但这个启动流程晓得其实能解决很多问题,而且能够牵带问向其余问题,插件化、渲染、组件通信、优化等)

17. 我的项目是MVVM还是MVP,怎么实现的?有没有引入LiveData?

18. 讲一下优化相干的

启动优化、内存优化、埋点优化(业务向),这几个印象深,如果不打断,联合底层常识,半小时都不够讲(我始终狐疑我面试的时候说的太多,会不会太啰嗦了...)

19. 有没有做过Socket和串口通信,有用过蓝牙吗?

这个真没有,只有大学期末作业写过蓝牙聊天室

20. 有没有用过kotlin?协程有理解吗?

kotlin是入门程度,然而其实如果很看重这个,阐明我的项目深度接入kt,各种扩大办法应该都是封装的很好的,疾速上手必定没问题

21. 用过Flutter?

Flutter学过好几遍了,然而始终没有商业我的项目来apply,真的想尝试,然而精力有限,我还是先挖深度吧

22. 分层架构怎么了解?

这个须要联合组件化、模块化来讲,也是个演进过程,先拆,再聚合为一层,拆的过程也是煎熬的(尤其是原先我的项目很耦合的状况,基本没法多人合作进行,merge全是抵触,举棋不定的须要temp层),能够联合OSI七层网络架构,Binder分层等经典实现升华

23. 反射的原理和利用?

反射是Java的一大个性,无处不在,ide代码提醒就是,而且须要做些高级性能就须要联合反射,比方动静代理,升华一下能够讲反射为什么慢的起因,jvm对其的优化等

24. 屏幕适配应用哪个计划?有理解过AutoSize吗?

sw限定符没出问题,没思考其余计划,头条的适配计划,必定理解过

25. onCreate和onPostCreate的区别(onResume和onPostResume的区别)?

这是个很细节的点,我的确不晓得,然而其实无伤大雅,生命周期相干,AspectJ切一下,高深莫测

26. 深拷贝和浅拷贝的区别,序列化是深拷贝还是浅拷贝?

序列化就是简略实现深拷贝的一种形式

27. 贝塞尔曲线怎么实现?

UI绘制是我弱项,但写了一次发现其实真的是数学相干,其留神点和优化点,IDE都有提醒...

28. Activity、Window、View的分割?

从Activity开始显示View切入辅以一些拓展,感觉很清晰

29. View的绘制流程,测量模式?

30. Android的两个特地重要的服务是什么时候启动的?

认为是问的android系统启动的概览,其实问的是WMS和AMS启动(这个我就没懂想要晓得什么要点了),答复了是分批分阶段启动,目标是为了解决相互依赖的问题和晋升启动速度

31. 滑动窗口如何实现?

滑动窗口的实现次要是把发送内容分成几局部,而后边确认边发送,发送窗口就逐步往前滑动了,接管方同理

32. start和run的区别?sleep和wait的区别?

这种低级问题,其实我都不想答复...

33. Thread的join办法?

应用wait来期待后果,能够设置超时,和FutureTask比拟<应用Unsafe和CAS实现>(和CountDownLatch<期待事件、利用ReetrantLock实现<外部是AQS,再外部是CAS+UnSafe>>、CyclicBarrier<期待线程,底层实现和CountDownLatch雷同>比拟)

34. new Integer(123)和123的区别(Integer.valueOf(123))

根本数据类型有缓存池进行优化

35. private static 办法,子类能重写吗?

private是该类可见,static是类属性,没有重写概念的(这个细讲要从class的加载切入了)

36. Looper.loop为什么不会导致ANR?

ANR的原理和基于音讯的机制实现角度,可升华到底层fd

37. dialog和activity调用getWindow获取到的对象有什么不同?

问的应该是层级问题(上家公司的UI框架应该是参考了Window治理模型的)

38. Int能够作为线程平安的单位吗?AtomicInteger实现原理?

CAS+版本记录

39. Intent的应用中有遇到什么问题吗?如何解决大图传输问题?

传输下限、类型解析,Ashmem

40. 双向认证的流程?

其实就是https加了个验证client端的步骤

41. 启动模式的利用场景?

42. 相熟的设计模式?

43. 异样设计?

这个须要很联合业务了,throw和throws的区别,比方sdk抛异样的机会,能够联合讲讲异样的实现原理和比if..else慢的起因

44. 如何排查内存泄露?

逐步演进+线上监控

45. 红黑树的实现原理?怎么染色的?

过后的确记不清了,重点是色彩翻转+长期4节点+二三树+(LL、LR、RL、RR)

46. 说下常见的排序算法?

冒泡、插入、归并、疾速的实现

47. 说下常见的汇合类?

48. 说下JVM的个性?

49. 浏览器输出一个url点击发送后产生了什么?

50. 如何显示一张大图?

51. 一些多线程和JVM的问题

这两个算强项了,不打断能讲很久

52. 线程池的实现原理?外面的队列有理解过吗?

2. 开源库

1. ARouter原理,拦截器怎么实现的?

ARouter外围是apt注解生成路由信息,调用init进行初始化,应用navigation进行跳转。拦截器能够实现未登录性能统跳,也是路由性能的(ARouter第一次接触,之前公司的路由框架是本人写的)

2. okhttp原理,有没有自定义过拦截器,遇到过什么问题?

okhttp的亮点在于其拦截器,提了下域名收敛优化,自定义拦截器实现了日志打印,拦截器分为响应前和响应后两大部分,留神一下应该不会有问题。最近帮其他人解决了一个双认证的final问题。

3. glide的缓存策略

内存缓存(正在应用的用弱援用,不在应用的用LRUCache)+磁盘缓存(可设置缓存类型)

3. 我的项目相干

1. 我的项目中的亮点和难点?工作中对本人感觉进步最大的?

印象比拟深的是启动优化和埋点

2. 埋点实现,如何去除多余的业务埋点,有没有理解过无痕埋点和全埋点?无痕埋点如何退出业务数据。

能够从埋点的演进(域名收敛、联合页面切换、环境切换脏数据、双周期、对立治理实时、mmap+fd)、之前上报策略的问题和以后埋点现状来切入,无痕埋点退出业务数据能够采纳脚本化应答产品到易变需要(提了下lua)

4. 发散性问题

1. 将来的布局?

2. 如何像一个不懂技术的说明确什么是多线程?

考验语言表达能力

3. 同一项工作再做一次,你会如何执行?

考验复盘总结能力

4. 写几个Sql

这个其实不是我强项,我是发散学习过数据库的实现和一些相干留神点,心愿当前可能提供一些优化思路(的确会有,数据库相当于一个十分成熟的框架,也是一步步优化过去的,而且发现优化相干有三条线,一是一直演进,二是一直侵入底层<毕竟最终都是实体,线程调度实际上也是为了IO>,三是须要联合不同场景调度不同策略)

5. 遇到问题怎么解决?

局部面试题知识点总结

1.性能优化相干例子: Android性能优化之UI卡顿优化实例剖析
2.设计模式相干:利用设计模式封装网络申请框架 , Retrofit中的设计模式
3.计算机网络https相干 : Android程序员须要理解的https与中间人攻打
4.并发编程相干: Android程序员须要理解的并发编程常识
5.Jetpack ViewModel相干:对于ViewModel你应该晓得的知识点
6.Jetpack LiveData相干: 对于LiveData你应该晓得的知识点

面试前后筹备流程

首先说通用的策略和面试三阶段,而后针对每个公司的状况具体说。

总结的有以下几点策略:
  • 心仪的公司面试程序往后放:刚进去面试,先拿一些不太在意的公司练练手,先攒一波教训再打打怪,不然技能都不相熟,上来打大龙必定GG,可能不太厚道,然而招聘者和求职者原本就是相互当备胎的关系。
  • 记录面试过程一直复盘总结:面试过程能够录音,然而要征求面试官的批准,如果不行,面试完结立刻复盘,记录认为须要进步的中央,答复有欠缺,有脱漏,知识点有盲区的中央。
  • 做好筹备找技术的敌人做一轮模仿面试:凡事预则立,不预则废;不做筹备,间接就上的都是猛人,当然大牛当我没说。

1.面试前

梳理回顾本人的我的项目,挑1~2个我的项目找出亮点,面试时能够被动通知面试官本人认为做的好的局部。

简历上的细节本人肯定要相熟,能够多确认几次,好的面试官个别都会基于你的简历提问;如果一个面试官不是基于你简历发问,而问些偏门问题,比方他本人相熟的技术,你间接能够转身来到了。

对我的项目中的技术栈,以及通用的技术栈能够做个梳理

2.面试中

①自我介绍简短,突出重点。大厂面试官很忙又很累,喜爱被动又会总结的人。

②被动把控面试节奏,疏导面试流程。个别在面心仪的公司时,你应该是有面试教训了的,通常的面试流程和问题你应该了然于胸;

③例如你能够上来就间接通知面试官,你认为做的不错的我的项目,相熟的技术栈,节俭面试官从简历上找亮点的工夫。

④认真听问题,不焦急答复,能够多和面试官确认问题场景和边界。面试官会认为你思考周全粗疏;

⑤自信,不懂的问题慷慨抵赖;不晓得的问题不要强上,不懂能够慷慨抵赖,说本人我的项目不波及到这块技术,只是理解,原理性的的确没有做过钻研,个别面试官也就问下一个问题了,否则不晓得的瞎说,或者猜着答复给面试官印象会十分差,有时候还会很难堪,面试官在那静静看你表演。

面试序幕面试官会问你有什么问题要问他?你能够把面试过程中不懂的问题求教他,一方面能够补齐常识短板,另一方面面试官会认为你对技术有谋求,对你印象比拟好,还有一个面试官拿来问你的问题必定是他本人很自信的问题,他必定晓得答案。当然很多时候面试官可能不会作答,让你本人去找答案,我遇到过很多这样的,个别是面试官不心愿泄题。

3.面试后

被动询问面试后果,招聘者会认为你对他们动向度很高,企业也喜爱积极主动的人。个别让你等音讯的根本不必等了,有比你更适合的候选人,你成了备胎;

面试后能够加个面试官微信或钉钉,前面找机会求教他感觉本人面试欠缺的中央,他人眼中的本人和本人眼里的本人还是会有差别的,能够多聊一聊,当然,留神用词,不要交浅言深。

面试前温习路线参考

接下来分享的零碎学习资源以详解各大互联网公司的 Android 常见面试题为主线,从面试的角度带你介绍必备知识点,以及该知识点在我的项目中的理论利用

帮你在当初的根底上,从新梳理和建设 Android 开发的常识体系。无论是你短期内想晋升 Android 内功实力,冲破本人工作中的能力瓶颈,还是筹备加入 Android 面试,都会在这份材料中有所一些播种。

从架构根底开始,分了8个模块来逐渐从根底进阶到架构师的环节:

多余的话就不讲了,接下来将分享面试的一个温习路线,如果你也在筹备面试然而不晓得怎么高效温习,能够参考一下我的温习路线,有任何问题也欢送一起相互交换,加油吧!

首先是超级具体得不能再具体的Android开发学习思维导图,因为图片切实是太大了,所以我就只把二级目录的内容放进去,更加具体的你们能够点击这里。

接下来就须要梳理常识,晋升储备了!(Android挪动架构师七大专题学习资源)
  • 架构师筑基必备技能:深刻Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动静代理+高效IO
  • Android高级UI与FrameWork源码:高级UI降职+Framework内核解析+Android组件内核+数据长久化
  • 360°全方面性能调优:设计思维与代码品质优化+程序性能优化+开发效率优化
  • 解读开源框架设计思维:热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络拜访框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack
  • NDK模块开发:NDK基础知识体系+底层图片解决+音视频开发
  • 微信小程序:小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接
  • Hybrid 开发与Flutter:Html5我的项目实战+Flutter进阶

常识梳理完之后,就须要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也筹备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完满的总结。

而后再是通过源码来系统性地学习

只有是程序员,不论是Java还是Android,如果不去浏览源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对咱们常识体系的建设和齐备以及实战技术的晋升都是不利的。

真正最能锤炼能力的便是间接去浏览源码,不仅限于浏览各大零碎源码,还包含各种优良的开源库。

《486页超全面Android开发相干源码精编解析》

刷大厂面试题备战,减少大厂通过率

历时半年,整顿了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全。

1.能够通过目录索引间接翻看须要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数示意面试问到的频率,代表重要举荐指数

最初还有耗时一年多整顿的一系列Android学习资源:Android源码解析、Android第三方库源码笔记、Android进阶架构师七大专题学习、历年BAT面试题解析包、Android大佬学习笔记等等,这些内容均收费分享给大家,须要的小伙伴点击这里收费支付。

好了,临时只能想到这些,前面如有想到其它货色再补充哈,祝想找工作的同学都能去本人心仪的公司,前程似锦!