本篇出处ConcurrentHashMap源码解析,引入请注明出处

如果想更具体理解ConcurrentHashMap 外部工作原来能够去看下我以前写过一篇HashMap源码解析理解下hash 算法原理、数组扩容、红黑树转换等等。

initTable

    private final Node<K,V>[] initTable() {        Node<K,V>[] tab; int sc;        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {            if ((sc = sizeCtl) < 0) //这时曾经有其余线程获取到执行权,沉睡一会                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin            else if (U.compareAndSetInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {                try {                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;                        @SuppressWarnings("unchecked")                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; //初始化数组                        table = tab = nt;                        sc = n - (n >>> 2);                    }                } finally {                    sizeCtl = sc;                }                break;            }        }        return tab;    }

这个是初始化map数组,外围是sizeCtl 这个变量:一个应用volatile润饰共享变量,作用通过替换比拟竞争获取初始化或者扩容数组执行权。当线程发现sizeCtl小于0的时候,线程就会让出执行权,当线程胜利竞争设置-1 就相当于获取到执行权,所以就能够去初始化数组了。当为负数时,保留下一个要调整Map大小的元素计数值

阐明下Unsafe 替换比拟办法

    /**     * 通过对象属性的值,批改前、更新后统一,才是更新胜利     * @param o 须要被批改的属性的对象     * @param l 对象Field的指针地址,能够了解成属性值援用     * @param i 批改前的值     * @param i1 批改后的值     * @return     */    public final native boolean compareAndSwapInt(java.lang.Object o, long l, int i, int i1);

put办法解析

        public V put(K key, V value) {        return putVal(key, value, false);    }    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {       //ConcurrentHashMap 不容许key value为空,因为在并发状况下不能通过获取get(key) 判断key存不存在        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();         int hash = spread(key.hashCode());        int binCount = 0;        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {            Node<K,V> f; int n, i, fh; K fk; V fv;            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)                tab = initTable();            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { //通过计算hash失去数组下标,为空通过替换比拟设置进去,这时不须要加锁的                if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))                    break;                   // no lock when adding to empty bin            }            else if ((fh = f.hash) == MOVED)  //这种状况阐明数组正在扩容,须要对链表和黑红树进行迁徙                tab = helpTransfer(tab, f);            else if (onlyIfAbsent // check first node without acquiring lock                     && fh == hash                     && ((fk = f.key) == key || (fk != null && key.equals(fk)))                     && (fv = f.val) != null)                return fv;            else {                V oldVal = null;                synchronized (f) {                    if (tabAt(tab, i) == f) { //头节点没有扭转,阐明获取锁过程,没有线程扩容                        if (fh >= 0) {                            binCount = 1;                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {                                K ek;                                if (e.hash == hash &&                                    ((ek = e.key) == key ||                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {                                    oldVal = e.val;                                    if (!onlyIfAbsent)                                        e.val = value;                                    break;                                }                                Node<K,V> pred = e;                                if ((e = e.next) == null) {                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value);                                    break;                                }                            }                        }                        else if (f instanceof TreeBin) {                            Node<K,V> p;                            binCount = 2;                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,                                                           value)) != null) {                                oldVal = p.val;                                if (!onlyIfAbsent)                                    p.val = value;                            }                        }                        else if (f instanceof ReservationNode)                            throw new IllegalStateException("Recursive update");                    }                }                if (binCount != 0) {                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)                        treeifyBin(tab, i);                    if (oldVal != null)                        return oldVal;                    break;                }            }        }        addCount(1L, binCount);        return null;    }

简略说下put 业务逻辑:

  1. 先判断table数组是否为空,不加锁,调用initTable 进行初始化
  2. 计算key 哈希值,通过hash计算出数组中下标,如果下标刚好为空,通过替换比拟设置进去。多个线程设置通过数组下标时,当设置失败时会不满足下标为空状况,进入获取头节点锁
  3. 此时节点有值,并且hash 值等于-1,则阐明数组正在扩容,调用helpTransfer 办法多线程进行copy数组
  4. 只锁住链表或红黑树根节点,先判断根节点是否等于获取锁的对象,因为有可能获取到锁对象曾经因为数组扩容进行偏移了 ,如果曾经进行偏移还在根节点进行插入会导致hash计算错误,导致get 获取不到值。这个是安全检查很重要的。
  5. 为什么要判断fh >= 0 次要是因为ConcurrentHashMap Node hash 有非凡意义

    • int MOVED = -1; 正在进行数组扩容,筹备迁徙
    • int TREEBIN = -2 红黑树根节点
    • int RESERVED = -3; 长期保留节点
  6. 大于0就晓得这是一个链表,从头开始遍历到最初插入,Java8 链表改成尾插入有一个益处就是遍历完链表后就晓得链表长度了,binCount就是链表长度。每次遍历节点都会比拟key相等,笼罩旧值,否则在链表最初插入。
  7. 红黑树逻辑插入和链表差不多,通过putTreeVal 遍历并且插入节点,只有找到雷同key节点才会返回节点对象,如果是在红黑树下新增只会返回null。
  8. binCount是链表长度,如果长度大于链表长度阈值(默认8)转换成红黑树。因为下面遍历时遇到雷同key值,都会将节点赋值给oldVal,如果不为空则是笼罩,不须要执行累加,间接返回就能够了。
  9. addCount只有就是对map size进行累加,因为在并发状况下不能间接加锁住size办法进行加一,这违反设定的粗细粒锁的设定。理论状况比拟复制,数组扩容的逻辑也是在这个办法中实现的,上面具体分析下。

size() 办法

在剖析map size之前,看讲下size办法如何获取长度,有利于addCount 解说。

    public int size() {        long n = sumCount();        return ((n < 0L) ? 0 :                (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :                (int)n);    }    final long sumCount() {        CounterCell[] cs = counterCells;        long sum = baseCount;        if (cs != null) {            for (CounterCell c : cs)                if (c != null)                    sum += c.value;        }        return sum;    }

size长度次要是通过baseCount + CounterCell数组累加起来的。baseCount 只有当一个线程在应用map时,才会应用baseCount来记录size大小,当呈现多个线程线程同时对map操作时,就会放弃应用baseCount,而将每个线程操作数量 放入CounterCell数组中。能够了解CounterCell只是一个计算盒子,通过一些算法将不同线程操作数量放入到指定index地位,能够隔离线程对同个数竞争批改,有点相似hash 计算下标放入数组形式,这样能够缩小抵触次数。

addCount剖析

    private final void addCount(long x, int check) {        CounterCell[] cs; long b, s;        if ((cs = counterCells) != null ||            !U.compareAndSetLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {            CounterCell c; long v; int m;            boolean uncontended = true;            // 此时cs 没有初始化,或者 cs刚刚初始化,长度还是0,通过线程随机数获取下标刚好为空            if (cs == null || (m = cs.length - 1) < 0 ||                (c = cs[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||                !(uncontended =                  U.compareAndSetLong(c, CELLVALUE, v = c.value, v + x))) {                fullAddCount(x, uncontended);  //将累加值增加到数组中                return;            }            if (check <= 1)                return;            s = sumCount();        }        if (check >= 0) { //于于0不会判断数组扩容状况            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;            // 只有满足size长度等于或大于sizeCtl 扩容阈值长度,才会进行上面逻辑            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {                int rs = resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT;                if (sc < 0) { //以后tab数组来扩容,通过竞争去争夺扩容权                    if (sc == rs + MAX_RESIZERS || sc == rs + 1 ||                        (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0)                        break;                    if (U.compareAndSetInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))                        transfer(tab, nt);                }                else if (U.compareAndSetInt(this, SIZECTL, sc, rs + 2))                    transfer(tab, null);                s = sumCount();            }        }    }

先从if判断开始,如果countCells 这个数组不空,第二个条件不必判断,进入countCells设置累加。第一个条件不成立就会执行 baseCount累加,累加胜利条件不成立,不进入if逻辑。
countCells 初始化、x值增加到数组上,或者多线程对同一个数组下标累加的管制都须要fullAddCount去实现的。
下面说过sizeCtl 为正整数就是数组容量扩容阈值,while 下先判断map size 是否达到或者超过阈值,符合条件就会
进入循环了进行数组扩容。当sizeCtl > 0 时则是多个线程在对数组扩容,这时须要竞争获取执行权。
具体分析下扩容条件如何成立的,首先直到

resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT;

这个办法是将数组n,低位补零左移16为,相当于讲数组长度保留到高16位中。每一个线程参加并发就会在sizeCtl 上+1 ,低16位这样就是用来保留参加数组扩容数量。

  • sc > 0

    • 这时还没有线程对tab数组进行扩容
  • sz < 0

    • 曾经有线程在扩容,将sizeCtl+1并调用transfer()让以后线程参加扩容。

上面剖析下while 外面的判断

  • sc == rs + MAX_RESIZERS 以后线程数曾经达到最大下限了,再有新的线程进来扩容就没有意义了
  • sc == rs + 1 只有rs + 1胜利会在调用transfer,然而当初rs值曾经被其余线程批改了,累加曾经失败了,没有必要在执行一次替换比拟了。
  • (nt = nextTable) == null 此时扩容曾经实现了,新的线程不用进入扩容办法了
  • transferIndex <= 0 transferIndex tab数组没有调配的迁徙的数量,此时为0示意扩容线程曾经达到最大数量了,不用再应用新的线程进入了

细讲下fullAddCount 办法
ThreadLocalRandom.getProbe()能够简略了解成每一个线程hash值,然而这个值不是固定的,在找不到数组slot是,能够从新计算。

   private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {        int h;        if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {  //初始化            ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization            h = ThreadLocalRandom.getProbe();            wasUncontended = true;        }        boolean collide = false;                        for (;;) {            CounterCell[] cs; CounterCell c; int n; long v;            if ((cs = counterCells) != null && (n = cs.length) > 0) {                 if ((c = cs[(n - 1) & h]) == null) {                    if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell                        CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create                        if (cellsBusy == 0 &&                            U.compareAndSetInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {  //竞争胜利了能够对数组批改                            boolean created = false;                            try {               // Recheck under lock                                CounterCell[] rs; int m, j;                                if ((rs = counterCells) != null &&                                    (m = rs.length) > 0 &&                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {                                    rs[j] = r;                                    created = true;                                }                            } finally {                                cellsBusy = 0;                            }                            if (created)                                break;                            continue;           // Slot is now non-empty                        }                    }                    collide = false;                }                else if (!wasUncontended)       // 这时CAS曾经失败了,持续自旋期待扩容                    wasUncontended = true;      // Continue after rehash                else if (U.compareAndSetLong(c, CELLVALUE, v = c.value, v + x))  //累加胜利,退出自旋                    break;                //当数组长度超过CPU个数了,这时就不应该扩容了,而是持续自旋直到累加胜利                else if (counterCells != cs || n >= NCPU)                     collide = false;            // At max size or stale                else if (!collide) //如果竞争持续失败了,不扩容的话会持续自旋                    collide = true;                else if (cellsBusy == 0 &&                        //走到这里阐明第一次竞争失败了,有抵触间接对数据扩容                         U.compareAndSetInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {                    try {                        if (counterCells == cs) // Expand table unless stale                            counterCells = Arrays.copyOf(cs, n << 1);                    } finally {                        cellsBusy = 0;                    }                    collide = false;                    continue;                   // Retry with expanded table                }               //从新生成probe ,因为此时是CAS插入失败。 更换其余的插槽试试                h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);             }            else if (cellsBusy == 0 && counterCells == cs &&                     U.compareAndSetInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {//初始化数组                boolean init = false;                try {                           // Initialize table                    if (counterCells == cs) {                        CounterCell[] rs = new CounterCell[2];                        rs[h & 1] = new CounterCell(x);                        counterCells = rs;                        init = true;                    }                } finally {                    cellsBusy = 0;                }                if (init)                    break;            }             // 这时候counterCells 数组没有初始化,有没有多个线程竞争,能够应用baseCount 进行累加            else if (U.compareAndSetLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))                break;                          // Fall back on using base        }    }

cellsBusy 这个属性跟咱们之前讲过sizeCtl 性能很相识的,都是来管制数组批改权限的。当cellsBusy =0时,counterCells数组能够被插入、扩容的 ,线程只有将cellsBusy设置成1就能够获取批改权限,改完后将cellsBusy变成0就能够了。
看过LongAdder源码的同学是不是感觉很相熟啊,不能说很相识,只是说是截然不同,就连变量名都是复制过去的。其实这个我违心讲这个细节的起因,波及了LongAdder设计思维,value值拆散成一个数组,当多线程拜访时,通过hash算法映射到其中的一个数字进行计数

transfer

接着看下map在多线程下如何进行扩容的

    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {        int n = tab.length, stride;        //这里是计算一个线程最大要迁徙数组个数,相当于将数组分拆成这么多局部,每个线程最大能够解决        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range        if (nextTab == null) {            // initiating            try {                @SuppressWarnings("unchecked")                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];                nextTab = nt;            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;                return;            }            nextTable = nextTab;            transferIndex = n;        }        int nextn = nextTab.length;        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);        boolean advance = true; //数组下标挪动标记        boolean finishing = false; //一个线程负责数组上元素是否曾经全副迁徙实现        //i 示意上一次调配残余数量  bound数组当初剩下数量        for (int i = 0, bound = 0;;) {            Node<K,V> f; int fh;            while (advance) {                int nextIndex, nextBound;               //这里只是为了i-1,或者就是所有数组元素曾经全副迁徙实现了                if (--i >= bound || finishing)                     advance = false;                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {//数组曾经全副被标注完了                    i = -1;                    advance = false;                }                 //这里给进来线程调配迁徙数量,调配胜利就会跳出wile循环到上面去执行copy                else if (U.compareAndSetInt                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,                          nextBound = (nextIndex > stride ?                                       nextIndex - stride : 0))) {                     bound = nextBound;                    i = nextIndex - 1;                    advance = false;                }            }            // 这三个条件任意一个成立都阐明旧数据曾经齐全迁徙实现 了            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {                int sc;                if (finishing) {                    nextTable = null;                    table = nextTab;                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);                    return;                }                if (U.compareAndSetInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {                   //在addCount 时 sc +2  就会进入扩容,当初再减回去 如果不相等则示意当初还要线程在解决数据扩容,否则将finish改成true示意扩容曾经完结                     if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)                         return;                    finishing = advance = true;                    i = n; // recheck before commit                }            }           //上面进入数组元素迁徙,每解决完一个将advance 改成true 从新进入while             else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);            //表明这个节点曾经有其余线程在解决了            else if ((fh = f.hash) == MOVED)                advance = true; // already processed            else {  //要迁徙这个元素,间接锁住                synchronized (f) {                    if (tabAt(tab, i) == f) { //双重查看                        Node<K,V> ln, hn; //将链表分拆成两个 ln示意低位  hn高位                        if (fh >= 0) { //下面说过,只有hash大于0就是链表                            int runBit = fh & n;                            Node<K,V> lastRun = f;                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { //这里先找出最初一个元素                                int b = p.hash & n;                                 if (b != runBit) {                                    runBit = b;                                    lastRun = p;                                }                            }                            if (runBit == 0) {                                ln = lastRun;                                hn = null;                            }                            else {                                hn = lastRun;                                ln = null;                            }                            //将链表拆成两个,别离连起来了                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {                                 int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;                                if ((ph & n) == 0)                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);                                else                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);                            }                            setTabAt(nextTab, i, ln);                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);                            // 标记旧数组,此下标不能够应用了                            setTabAt(tab, i, fwd);                            advance = true;                        }                        else if (f instanceof TreeBin) { //红黑树原来和下面差不多了                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;                            int lc = 0, hc = 0;                            //遍历红黑树依然应用链表下标去做,找到最初一个                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {                                int h = e.hash;                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>                                    (h, e.key, e.val, null, null);                                if ((h & n) == 0) {                                    if ((p.prev = loTail) == null)                                        lo = p;                                    else                                        loTail.next = p;                                    loTail = p;                                    ++lc;                                }                                else {                                    if ((p.prev = hiTail) == null)                                        hi = p;                                    else                                        hiTail.next = p;                                    hiTail = p;                                    ++hc;                                }                            }                           //新产生红黑树链表不满足阈值,转换成链表                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;                            setTabAt(nextTab, i, ln);                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);                            setTabAt(tab, i, fwd);                            advance = true;                        }                        else if (f instanceof ReservationNode)                            throw new IllegalStateException("Recursive update");                    }                }            }        }    }

ForwardingNode 这个是一个非凡节点,在数组迁徙过程中,曾经被迁徙过来节点会被标注成这个对象。避免在迁徙数组过程中插入到旧数组中。外部封装一个find办法,能够去新数组中查找key value,上面get办法会用到的。
如何反对并发状况下,调配各个线程工作的。每一个线程进入都会在双层循环的while中调配到工作。刚进来时后面两个if、else if不会满足条件,然而会讲transferIndex从新赋值给nextIndex,此时nextIndex还是数组长度来的,当开始竞争批改transferIndex 时,设置胜利的线程,调配到了数组下标 tab.leng -1 到 tab.length -1 - stride 这个范畴的下标,从数组最初往前进行元素调配,并且将迁徙实现index设置bound,i为数组copy的下标,当下标曾经迁徙到下个线程开始地位时,就会跳出while循环了,否则每次进入while就为了让下标 -1。竞争失败的线程会从新进入whle循环,持续去从transferIndex获取调配数量。当transferIndex不为空时,示意数组依然有任务分配,持续去竞争获取。

if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { 当i < 0 成立时示意以后线程曾经做完copy工作了, i >= n || i + n >= nextn都是跟上面i = n 相干,对以后数组进行边界查看。咱们下面说过sizeCtl低16位表白以后线程扩容数量,让一个线程实现工作后,在sizeCtl -1 。sizeCtl -2 不相等次要和扩容时sizeCtl +2 调用transfer 向对应,不相等阐明此时依然有其余线程正在copy中,扩容没有实现的,曾经实现线程主动退出扩容办法。让最初一个线程将实现收尾工作,将nextTab 变成tab。

get办法

    public V get(Object key) {        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;        int h = spread(key.hashCode());        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {            if ((eh = e.hash) == h) { //数组元素就是以后key                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))                    return e.val;            }            else if (eh < 0) //这里是红黑树或者ForwardingNode  ,应用外部封装办法去查问                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;            while ((e = e.next) != null) {                if (e.hash == h &&                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))                    return e.val;            }        }        return null;    }

get办法没有应用锁,反对最大并发读取,而且不会呈现平安问题。当eh < 0 ,这时是红黑树的话,调用红黑树遍历办法去操作节点。如果此时ForwardingNode,尽管这个节点的数据曾经被迁徙到新数组去了,然而外部封装find办法,去新的数组中查找。无论是哪种节点都能够找到对应key value。

删除办法

    public V remove(Object key) {        return replaceNode(key, null, null);    }    final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {        int hash = spread(key.hashCode()); //计算hash值        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {            Node<K,V> f; int n, i, fh;            if (tab == null || (n = tab.length) == 0 ||                (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)  //找不到对应key 节点,退出循环                break;            else if ((fh = f.hash) == MOVED)  //参考下面put 此时数组在扩容,线程帮忙进入扩容                tab = helpTransfer(tab, f);            else {                V oldVal = null;                boolean validated = false;                synchronized (f) {  //锁住数组下标节点                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        if (fh >= 0) {  //此时是链表构造                            validated = true;                            for (Node<K,V> e = f, pred = null;;) {                                K ek;                                if (e.hash == hash &&                                    ((ek = e.key) == key ||                                     (ek != null && key.equals(ek)))) { //曾经在链表找到对应元素了                                    V ev = e.val;                                    if (cv == null || cv == ev ||                                        (ev != null && cv.equals(ev))) {                                        oldVal = ev;                                        if (value != null) //替换旧值                                            e.val = value;                                         //前一个节点不为空,代替的值为空,则删除以后节点,扭转前后指引就行了                                        else if (pred != null)                                              pred.next = e.next;                                        else                                            //后面节点为空,头节点就是要被删除的                                            setTabAt(tab, i, e.next); //                                    }                                    break;                                }                                pred = e;                                if ((e = e.next) == null) //遍历到最初一个,退出循环                                    break;                            }                        }                        else if (f instanceof TreeBin) {                            validated = true;                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;                            TreeNode<K,V> r, p;                            if ((r = t.root) != null &&                                (p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) {  //应用红黑树办法去查找                                V pv = p.val;                                if (cv == null || cv == pv ||                                    (pv != null && cv.equals(pv))) {                                    oldVal = pv;                                    if (value != null)                                        p.val = value;                                    else if (t.removeTreeNode(p))  //从黑红树删除节点                                        setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));                                }                            }                        }                        else if (f instanceof ReservationNode)                            throw new IllegalStateException("Recursive update");                    }                }                if (validated) {                    if (oldVal != null) {  //旧值不存在,才会真正去删除节点数据                        if (value == null)                            addCount(-1L, -1);  //size -1                        return oldVal;                    }                    break;                }            }        }        return null;    }

材料援用

https://xilidou.com/2018/11/27/LongAdder/

https://cloud.tencent.com/developer/article/1497528

https://blog.csdn.net/zzu_seu/article/details/106698150