前言

本文将次要介绍golang中的interface{},解开他的神秘面纱,介绍它之前,咱们须要先理解golang 的类型零碎,而后介绍接口的应用,接口的底层原理,以及接口在反射中的原理

类型零碎

Golang的内置类型(build-in)有 int8 int16 int32 int64 int float byte string slice map chan func等等,当然咱们也能够定义自定义的类型如

type MyInt inttype T struct{    name string }type I interface{  Name() string}

留神:

  1. 不能给内置类型定义办法,然而能够给MyInt这个自定义类型定义办法,这里须要区别于 type MyInt2= int,这里MyInt2int的别名,实质是同一类型,而MyInt 尽管底层类型是int然而属于一种全新的自定义类型
  2. 接口类型是有效的办法接收者。如

    func (i I)foo()// 编译器会报错

不论是内置类型还是自定义类型信息都有类型元数据,每种类型元数据都有全局惟一的类型形容,这里有点相似Java中的Class信息。

那么类型元数据长什么样呢?

//$GOROOT/src/runtime.type.gotype _type struct {    size       uintptr    ptrdata    uintptr // size of memory prefix holding all pointers    hash       uint32    tflag      tflag    align      uint8    fieldAlign uint8    kind       uint8    // function for comparing objects of this type    // (ptr to object A, ptr to object B) -> ==?    equal func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool    // gcdata stores the GC type data for the garbage collector.    // If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program.    // Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details.    gcdata    *byte    str       nameOff    ptrToThis typeOff}func (t *_type) uncommon() *uncommontype {    if t.tflag&tflagUncommon == 0 {        return nil    }    switch t.kind & kindMask {    case kindStruct:        type u struct {            structtype            u uncommontype        }        return &(*u)(unsafe.Pointer(t)).u   ...//为了解说不便这里省略一些其余的类型    case kindSlice:        type u struct {            slicetype            u uncommontype        }        return &(*u)(unsafe.Pointer(t)).u    }}//其余形容信息type uncommontype struct {    pkgpath nameOff     mcount  uint16 // number of methods    xcount  uint16 // number of exported methods    moff    uint32 // offset from this uncommontype to [mcount]method    _       uint32 // unused}//内置的slice类型type slicetype struct {    typ  _type    elem *_type  //切片中寄存元素的类型指针,如 []int ,则elem指向int的类型元数据的指针inttype}

每个类型元信息下还有一些其余形容信息uncommontype,外面记录了包门路,办法数目,寄存办法元数据数据的偏移。

例如上述的MyInt定义一些办法如下所示

type MyInt struct func(m MyInt)Hello(){  fmt.Println("hello")}

那么MyInt的类型元数据就是

<img src="https://tva1.sinaimg.cn/large/8dfd1ceegy1h028vkuvpoj20qk0hiac3.jpg" alt="image" style="zoom:50%;" />

接口

duck typing 是程序设计中的动静格调,艰深来讲,

当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就能够被称为鸭子。

也就是说关注点在对象的行为,而不再对象自身。

golang 应用 "structural typing" 相似"duck typing",只不过它产生在编译阶段。

type Reader interface {    Read(p []byte) (n int, err error)}type Writer interface {    Write(p []byte) (n int, err error)}type File struct {    *file // os specific}func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error) {    if err := f.checkValid("read"); err != nil {        return 0, err    }    n, e := f.read(b)    return n, f.wrapErr("read", e)}func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error) {    if err := f.checkValid("write"); err != nil {        return 0, err    }    n, e := f.write(b)    if n < 0 {        n = 0    }    if n != len(b) {        err = io.ErrShortWrite    }    epipecheck(f, e)    if e != nil {        err = f.wrapErr("write", e)    }    return n, err}

例如io 包中定义的ReaderWriter的接口,os 包中的File构造实现了这两个接口,那么其实File就算实现了这个接口,而不向Java 等语言须要显示implement 相应的接口能力认为实现该接口。

接口底层构造

接口次要蕴含空接口interface{}和非空接口(如上述提到的ReaderWriter),上面咱们来看看空接口和非空接口底层数据接口是怎么示意的

interface{}

//$GOROOT/src/runtime/runtime2.gotype eface struct {    _type *_type    data  unsafe.Pointer}

其中,_type指向的是动静类型的元数据,data指向的是动静类型的值,例如

func main() {    var ifc interface{}    f, _ := os.Open("main.go")    ifc = f    fmt.Println(ifc)}

赋值前 ifc_typedata都是nil, f*os.File,那么赋值后,_type指向*os.File的类型元数据(外面蕴含了构造体的Filed信息和办法Method数组),data指向f

非空接口

//$GOROOT/src/runtime/runtime2.gotype iface struct {    tab  *itab    data unsafe.Pointer}type itab struct {    inter *interfacetype  //接口元数据    _type *_type   //动静类型    hash  uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.    _     [4]byte    fun   [1]uintptr //这里尽管在运行时只定义了大小为1的数据,然而其存储的是函数首地址的指针,当有多个函数时,指针会顺次存储在数据下方,能够通过首地址+offset 找到}type interfacetype struct {    typ     _type  //接口的元数据    pkgpath name   //包名    mhdr    []imethod//接口定义的办法列表}

与空接口一样,data指向理论的动静值,itab是接口的外围,外面记录了接口类型元数据inter 和动静类型_type,其中fun是将inter

接口类型元数据中定义的接口办法在理论动静类型_type中的实现的拷贝。

上图援用自 [[幼麟实验室]Golang接口 ](https://www.bilibili.com/vide...)

须要留神的是 当接口类型和动静类型确定之后,itab也就固定了,所以golang 会将用到的itab缓存起来,以接口类型和动静类型为key 以itab指针为value 寄存在runtime.itabTableType这个哈希表

//$GOROOT/src/runtime/iface.gotype itabTableType struct {    size    uintptr             // length of entries array. Always a power of 2.    count   uintptr             // current number of filled entries.    entries [itabInitSize]*itab // really [size] large}func itabHashFunc(inter *interfacetype, typ *_type) uintptr {    // compiler has provided some good hash codes for us.    return uintptr(inter.typ.hash ^ typ.hash)}

留神其中itabTableType应用凋谢寻址法来解决hash抵触,不同于罕用的golang中的map,其中itabHashFunc是用来计算key,由接口类型的类型hash 和动静值类型的类型hash 异或失去。若哈希表中没有对应的key/value, 则创立并增加到表中。

类型断言

在业务编码中咱们进场须要进行类型接口类型转换,这就须要应用接口断言

  var ifc interface{}    f, _ := os.Open("main.go")    ifc = f    reader,ok :=ifc.(io.Reader) //类型断言办法一switch ifc.(type) { //类型断言办法二    case io.Reader:        reader := ifc.(io.Reader)    default:        fmt.Println("assert type fail")    }

以上是两种办法断言,所以类型断言能够分为 以下四种状况

  1. 空接口.(具体类型)
  2. 非空接口.(具体类型)
  3. 空接口.(非空接口)
  4. 非空接口.(非空接口)

空接口.(具体类型)

咱们只须要判断空接口eface_type是否和动静类型统一即可,如 f,ok:=ifc.(*os.File) ,ifc底层是*os.File,故ok为true

非空接口.(具体类型)

依照咱们后面讲到的runtime.itabTableType寄存了itab的缓存,那么咱们类型断言的时候只须要以 非空接口和具体类型为key ,查找哈希表中的itab,若找到的itab指针和iface中的itab统一,那么类型断言胜利

空接口.(非空接口)

咱们晓得eface中包含动静至的类型_type,那么咱们能够以这个非空接口和动静类型为key去runtime.itabTableType缓存中查找itab,若找到了,则阐明该空接口类型断言胜利,若找不到,则查找该动静类型的uncommontype的办法列表是否都实现了非空接口interfacetype中定义的全副办法mhdr,并将后果组装成新的itab插入到runtime.itabTableType,一遍下次类型断言能疾速判断。

这里须要留神的是,若该空接口的动静类型_type没有实现该空接口interfacetype中的办法,也会组装成一个itab退出到缓存,只不过该itab的fun[0]=0

例如f,ok:=ifc.(io.ReaderWriter),会首先用ifc 的动静类型*os.Fileio.ReaderWriter为key,在runtime.itabTableType中查找itab,若查找到,且func[0]!=0,则类型断言胜利,若func[0]==0,类型断言失败。若查找不到,则比拟*os.Fileuncommontype是否都实现了io.ReaderWriter的接口定义办法,并组装itab退出到哈希表中

非空接口.(非空接口)

办法和下面相似,咱们间接以例子来解说

    var r io.Reader    f, _ := os.Open("main.go")    r = f    rw,ok := r.(io.ReadWriter)

咱们能够从r或获取inter中的_type的动静类型*os.File,而后将io.ReadWriter*os.File为key ,在runtime.itabTableType中查找itab,后续步骤上 同空接口.(非空接口) 类型转换的流程,不在赘述。

反射

下面咱们曾经晓得的类型的元数据,其定义在runtime包下,是未导出的,为了在运行时获取这写类型数据并就行反射调用,reflect 包中定义了一套一样的导出的类型构造,如下图所示

1. interface{} 转 reflect.Type

//$GOROOT/src/reflect/type.gofunc TypeOf(i interface{}) Type {   eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))   return toType(eface.typ)}

TypeOf办法将空接口转换成具体的类型,该Type是个接口,提供了很多获取元数据办法

//$GOROOT/src/reflect/value.gotype Type interface {        Method(int) Method    MethodByName(string) (Method, bool)    NumMethod() int    Name() string    PkgPath() string    Kind() Kind    Implements(u Type) bool    AssignableTo(u Type) bool    Comparable() bool  ...    common() *rtype    uncommon() *uncommonType}

2. 通过reflect.Value 批改值

type Value struct {    // typ holds the type of the value represented by a Value.    typ *rtype    // Pointer-valued data or, if flagIndir is set, pointer to data.    // Valid when either flagIndir is set or typ.pointers() is true.    ptr unsafe.Pointer    // flag holds metadata about the value.    // The lowest bits are flag bits:    //    - flagStickyRO: obtained via unexported not embedded field, so read-only    //    - flagEmbedRO: obtained via unexported embedded field, so read-only    //    - flagIndir: val holds a pointer to the data    //    - flagAddr: v.CanAddr is true (implies flagIndir)    //    - flagMethod: v is a method value.    // The next five bits give the Kind of the value.    // This repeats typ.Kind() except for method values.    // The remaining 23+ bits give a method number for method values.    // If flag.kind() != Func, code can assume that flagMethod is unset.    // If ifaceIndir(typ), code can assume that flagIndir is set.    flag    // A method value represents a curried method invocation    // like r.Read for some receiver r. The typ+val+flag bits describe    // the receiver r, but the flag's Kind bits say Func (methods are    // functions), and the top bits of the flag give the method number    // in r's type's method table.}

下面是Value的反射构造,能够通过它来获取或批改它所指向的内容(当然批改须要这个值是个指针类型)

// ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value// stored in the interface i. ValueOf(nil) returns the zero Value.func ValueOf(i interface{}) Value {    if i == nil {        return Value{}    }    // TODO: Maybe allow contents of a Value to live on the stack.    // For now we make the contents always escape to the heap. It    // makes life easier in a few places (see chanrecv/mapassign    // comment below).    escapes(i)    return unpackEface(i)}

ValueOf 相似于TypeOf 提供了interface{} 向反射值的转换方法。

接下来咱们看下如果通过它来批改值

var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x)v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.

下面不能批改是因为x 是个值类型,v.SetFloat 批改的是x 的值拷贝的内容,没有意义,故golang 不容许该场景呈现,会panic

那咱们须要怎么批改呢,能够传入它的指针,如下

var x float64 = 3.4p := reflect.ValueOf(&x) // Note: take the address of x.fmt.Println("type of p:", p.Type()) //type of p: *float64fmt.Println("settability of p:", p.CanSet())//settability of p: false ,不能批改指针,只能批改指针指向的内容v := p.Elem()fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())//settability of v: truev.SetFloat(7.1)fmt.Println(v.Interface()) //7.1fmt.Println(x)//7.1

同样构造体也能够通过传递指针的形式,批改他的值

type T struct {    A int    B string}t := T{23, "skidoo"}s := reflect.ValueOf(&t).Elem()typeOfT := s.Type()for i := 0; i < s.NumField(); i++ {    f := s.Field(i)    fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i,        typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())}//0: A int = 23//1: B string = skidoos.Field(0).SetInt(77)s.Field(1).SetString("Sunset Strip")fmt.Println("t is now", t)//t is now {77 Sunset Strip}

3. reflect.Value转换interface{}

当咱们通过反射获取reflect.Value 之后,常常须要将它转换到他的原始类型进行应用,这是咱们须要先将其转化成interface{},再通过类型转换到具体类型后应用

// Interface returns v's value as an interface{}.func (v Value) Interface() interface{}

例如

v=reflect.ValueOf(3.4)y := v.Interface().(float64) // y will have type float64.fmt.Println(y)

总结

本文介绍了golang的类型零碎,以及接口在底层包含空接口eface和非空接口iface,曾经其在底层的数据接口,介绍了类型转换的底层机制,以及反射中的reflect.Type 和reflect.Value 与空接口eface和非空接口iface的关系,如何通过反射批改底层动静类型的值等

参考文献

  1. Duck typing in Go
  2. The Laws of Reflection
  3. https://zh.wikipedia.org/wiki...
  4. https://www.bilibili.com/vide...