Transform(变换)

Transform属性能够将元素进行2D或3D转换,能够将元素旋转,缩放,挪动,歪斜等。
语法:

transform: none|transform-functions;

罕用的Transform的办法有:

  1. rotate(angle)
    将元素旋转特定角度;例如,transform:rotate(30edg),旋转30度;
  2. translate(x,y)
    将元素从以后地位向x轴y轴挪动x或y个地位;例如,transform:translate(20px,30px),向右挪动20px,向下挪动30px;
  3. scale(x,y)
    进行缩放,依据给定的x和y,在x轴或者y轴进行缩放;例如,transform:scale(0.5,2),在轴放大一半,在y轴放大一倍;
  4. skew(x-angle,y-angle)
    依据x轴和y轴转动给定的角度;例如,skew(30deg,20deg),围绕x轴把元素转动30度,围绕y轴把元素转动20度。

transition(过渡)

transition 为以后元素设置过渡成果。经常搭配:hover等能够引起元素属性变动的伪类一起应用,能够将元素的单个或多个属性的值A平滑的过渡为值B。
语法:

transition: property duration timing-function delay;

transition的属性有:

  • property: 值为all 或者 none 或者 指定CSS属性的name,指定过渡会变动的css属性;
  • duration: 过渡继续的工夫,须要多少秒或毫秒能力实现(必填);
  • timing-function: 过渡成果的转速曲线(加速度);
  • delay: 过渡成果开始的工夫,提早多少工夫开始;

例子:

div{    width:100px;    transition: width 2s;    -webkit-transition: width 2s; /* Safari */}div:hover {width:300px;}

animation(动画)

animation 属性是一个简写属性,用于设置一个关键帧属性和六个动画属性。
语法:

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;

这一个关键帧属性和六个动画属性别离是:

  • name: 要绑定到选择器的关键帧的名字
  • duration: 动画继续的工夫;
  • timing-function:动画成果的转速曲线(加速度);
  • delay: 动画成果开始的工夫,提早多少工夫开始;
  • iteration-count: 定义动画播放次数,默认是1,能够设置为infinite始终播放;
  • direction: 指定是否应该轮流反向播放动画,以及怎么正向反向播放动画;
  • fill-mode: 规定当动画不播放时,元素的款式;
  • play-state: 指定动画是否正在运行或已暂停,默认为running,设置paused暂停;

@keyframes
咱们须要应用@keyframes规定来定义关键帧,应用@keyframes规定,能够创立动画。
创立动画是通过逐渐扭转CSS款式来实现的。
能够应用关键字"from"和"to"来规定第一帧和最初一帧,也能够应用百分比来规定某一时间的某一帧。
例如:

@keyframes myanimation{    from {left:0px;}    to {left:200px;}}
@keyframes mymove{    0%   {top:0px;}    25%  {top:200px;}    50%  {top:100px;}    75%  {top:200px;}    100% {top:0px;}}