JavaSEDay03 总结笔记

01-switch语句

  • 格局 :
switch(将要匹配的值){    case 值1:        语句体1;        break;    case 值2:        语句体2;        break;    case 值3:        语句体3;        break;        ...    default:        语句体n+1;        break;}
  • 执行流程 :
1. 拿着switch () 中的数据, 跟case给出的数据一一进行匹配, 匹配胜利, 就执行对应的语句体,再由break, 完结掉整个的switch语句.2. 给出的所有case, 全副匹配失败, 将会执行default
  • 注意事项 :
1. case前面的值不能反复2. case前面的值只能是常量, 不能是变量3. switch语句, () 中能够接管的类型        1). 根本数据类型: byte short char int        2). 援用数据类型: jdk5开始能够是枚举, jdk7开始能够是String字符串4. 如果省略了break, 将会开启case穿透景象    
  • switch语句案例:

  • 示例代码:

    import java.util.Scanner;public class SwitchDemo2 {    /*        需要: 键盘录入一个数值, 代表星期 (1~5)打印工作日, (6~7)打印休息日        状况: 发现多个case中, 存在反复的代码        jdk14的新个性: switch语句中, case容许编写多个值, 两头要用逗号隔开        ------------------------------------------------------------        if语句和switch语句的应用抉择 :            if : 实用于范畴的判断            switch : 实用于固定值的匹配     */    public static void main(String[] args) {        Scanner sc = new Scanner(System.in);        System.out.println("请输出一个整数:");        int week = sc.nextInt();        switch (week) {            case 1, 2, 3, 4, 5:                System.out.println("工作日");                break;            case 6, 7:                System.out.println("休息日");                break;            default:                System.out.println("您的输出有误!");                break;        }    }}

02-for循环语句

  • 指标 : 为什么要学习循环 ?
  • 答复 : 咱们的代码逻辑, 有些时候须要反复的执行很屡次, 就应该应用循环
  • 格局 :
for(初始化语句; 判断条件; 条件管制语句){    循环体语句;}初始化语句 : 定义变量, 用这个变量来管制循环判断条件 : 决定循环是否须要持续循环体语句 : 要反复执行的代码逻辑条件管制语句 : 扭转管制循环的变量
  • 执行流程 :
1. 执行初始化语句, 在整个循环过程中只执行一次2. 执行判断条件, 看其返回后果是true, false        false : 循环完结        true : 进入第三步3. 执行循环体语句4. 执行条件管制语句5. 回到2持续for(int i = 1; i <= 5; i++){    System.out.println("itheima");}
  • 示例代码:

    public class ForTest7 {    /*        需要: 应用*号, 在控制台打印5行直角三角形            *            **            ***            ****            *****            *****            ****            ***            **            *        1. 打印5行5列矩形        2. 改良为直角三角形     */    public static void main(String[] args) {        // 外循环: 管制行数        for(int i = 1; i <= 5; i++){            // 内循环: 管制列数            for(int j = 1; j <= i; j++){                System.out.print("*");            }            System.out.println();        }        System.out.println("-----------------------");        for(int i = 5; i >= 1; i--){            for(int j = 1; j <= i; j++){                System.out.print("*");            }            System.out.println();        }    }

03-while循环语句

  • 格局 :
初始化语句;while(判断条件){    循环体语句;    条件管制语句;}
1. 执行初始化语句, 在整个循环过程中只执行一次2. 执行判断条件, 看其返回后果是true, false        false : 循环完结        true : 进入第三步3. 执行循环体语句4. 执行条件管制语句5. 回到2持续
  • 留神 : while循环, 千万别忘了条件管制语句.
  • 示例代码:

    public class WhileTest1 {    /*        需要: 在控制台打印出所有的水仙花数, 要求应用while实现.     */    public static void main(String[] args) {        int i = 100;        while (i <= 999) {            int ge = i % 10;            int shi = i / 10 % 10;            int bai = i / 100;            if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i){                System.out.println(i);            }            i++;        }    }}

04-do...while循环语句 (理解)

  • 格局 :
初始化语句;do {    循环体语句;    条件管制语句;}while(判断条件);
1. 执行初始化语句2. 执行循环体语句3. 执行条件管制语句4. 判断条件, 看其返回后果是true, false        false : 循环完结        true : 回到2持续.        特点: 无论判断条件是否满足, 都至多执行一次循环体.

05-三种循环的比照

  • for, while : 先判断, 后执行
  • do...while : 先执行, 后判断
for循环 : 用于管制循环的那个变量, 因为归属于for的语法结构当中, 在循环完结后, 无奈持续应用      for (int i = 1; i <= 5; i++) {      }      // System.out.println(i);     编译出错while循环 : 用于管制循环的那个变量, 不归属于while的语法结构, 在循环完结后, 能够持续应用的.        int i = 1;        while(i <= 5){            System.out.println("itheima");            i++;        }        System.out.println(i);        // 失常应用
  • 论断 : for可能实现的需要, while都能实现, 反之也是一样.
  • 三种循环的死循环写法

    //没有判断条件就是始终执行  for(;;){            System.out.println("停不下来了~");        }        --------------------------------------------        //条件只有是boolean:true就会始终执行上来        while(true){            System.out.println(1);        }        --------------------------------------------        do {            System.out.println(1);        }while(true);

06-跳转管制语句

  • break : 完结 (循环, switch)

    • break只能在循环, 和switch当中应用
  • continue : 跳过 (循环)

    • continue只能在循环中应用
  • 独特的注意事项 : break, continue 上面不容许写代码, 因为执行不到
  • 示例代码:

    public class ContinueDemo1 {    /*        continue : 跳过        留神: 只能在循环中用        break, continue 独特的注意事项 : 这俩货色, 上面不容许写代码, 因为执行不到.     */    public static void main(String[] args) {        for (int i = 1; i <= 80; i++) {            if (i == 3 || i == 7 || i == 11) {                continue;            }            System.out.println("老师正在给第" + i + "名同学发冰棍儿~");        }    }}
  • 细节 :

    • 如果break | continue 遇到了循环嵌套, 默认只能操作到本人所在的那一层循环
    • 想要操作指定层的话, 能够退出循环标号

07-Random产生随机数

1. 找符咒        import java.util.Random;        2. 号召精灵        Random r = new Random();        3. 指挥精灵产生随机数        20 ~ 60;                // 0 ~ 40        int num = r.nextInt(41) + 20;
import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class RandomTest {    /*        需要: 实现猜数字小游戏        1. 应用Random, 产生随机数(1~100)作为要猜的那个数据  (randomNum)        2. 应用Scanner, 键盘录入用户猜想的数据   (scNum)        3. 比对        留神: 如果死循环, 没有进口, 上面是不容许写代码的, 因为执行不到.     */    public static void main(String[] args) {        Random r = new Random();        Scanner sc = new Scanner(System.in);        // 1. 应用Random, 产生随机数(1~100)作为要猜的那个数据  (randomNum)        int randomNum = r.nextInt(100) + 1;        while(true){            // 2. 应用Scanner, 键盘录入用户猜想的数据   (scNum)            System.out.println("请输出:");            int scNum = sc.nextInt();            // 3. 比对            if (scNum > randomNum) {                System.out.println("猜大了");            } else if (scNum < randomNum) {                System.out.println("猜小了");            } else {                System.out.println("祝贺, 猜对了!!!");                break;            }        }        System.out.println("感谢您的应用, 再见!");    }}