本期是【大厂面试】系列文章的第6期,模仿Redis基础知识高频面试题目。

面试开始

面试官明天聊聊Redis吧

面试官都说Redis速度快,那Redis为什么这么快呢?

大彬:次要是因为以下几点起因:

  • 基于内存:Redis是应用内存存储,没有磁盘IO上的开销。数据存在内存中,读写速度快。
  • 单线程实现( Redis 6.0以前):Redis应用单个线程解决申请,防止了多个线程之间线程切换和锁资源争用的开销。
  • IO多路复用模型:Redis 采纳 IO 多路复用技术。Redis 应用单线程来轮询描述符,将数据库的操作都转换成了事件,不在网络I/O上节约过多的工夫。
  • 高效的数据结构:Redis 每种数据类型底层都做了优化,目标就是为了谋求更快的速度。

面试官嗯,刚说到Redis是单线程实现的,你认为Redis为何抉择单线程呢?

独白:emm,这得问问Redis作者了...

大彬:1、单线程实现能够防止过多的上下文切换开销。程序始终运行在过程中单个线程内,没有多线程切换的场景。

大彬:2、防止同步机制的开销:如果 Redis抉择多线程模型,须要思考数据同步的问题,则必然会引入某些同步机制,会导致在操作数据过程中带来更多的开销,减少程序复杂度的同时还会升高性能。

大彬:3、实现简略,不便保护:如果 Redis应用多线程模式,那么所有的底层数据结构的设计都必须思考线程平安问题,那么 Redis 的实现将会变得更加简单。

面试官Redis利用场景有哪些?

大彬缓存热点数据,缓解数据库的压力。

大彬:利用 Redis 原子性的自增操作,能够实现计数器的性能,比方统计用户点赞数、用户拜访数等。

大彬作为简略的音讯队列,实现异步操作。

大彬限速器,可用于限度某个用户拜访某个接口的频率,比方秒杀场景用于避免用户疾速点击带来不必要的压力。

大彬好友关系,利用汇合的一些命令,比方交加、并集、差集等,实现独特好友、共同爱好之类的性能。

面试官哦,Redis 怎么实现音讯队列?

独白:卧槽,给本人挖坑了...

大彬:1、应用列表,让生产者将工作应用LPUSH命令放进列表,消费者一直用RPOP从列表取出工作。

大彬:2、公布订阅模式。相似于MQ的主题模式。只能生产订阅之后公布的音讯,一个音讯能够被多个订阅者生产。

大彬:3、延时队列。应用sortedset,拿工夫戳作为score,音讯内容作为key,调用zadd来生产音讯,消费者用zrangebyscore指令获取N秒之前的数据轮询进行解决。

面试官来讲讲Redis主从复制的原理?

大彬:嗯,Redis的复制性能是反对多个数据库之间的数据同步。主数据库能够进行读写操作,当主数据库的数据发生变化时会主动将数据同步到从数据库。从数据库个别是只读的,它会接管主数据库同步过去的数据。

大彬:上面是主从复制的原理:

  1. 当启动一个从节点时,它会发送一个 PSYNC 命令给主节点;
  2. 如果是从节点首次连贯到主节点,那么会触发一次全量复制。此时主节点会启动一个后盾线程,开始生成一份 RDB 快照文件;
  3. 同时还会将从客户端 client 新收到的所有写命令缓存在内存中。RDB 文件生成结束后, 主节点会将RDB文件发送给从节点,从节点会先将RDB文件写入本地磁盘,而后再从本地磁盘加载到内存中
  4. 接着主节点会将内存中缓存的写命令发送到从节点,从节点同步这些数据;
  5. 如果从节点跟主节点之间网络呈现故障,连贯断开了,会主动重连,连贯之后主节点仅会将局部缺失的数据同步给从节点。

面试官不错,理解过期键的删除策略吗?

大彬:1、被动删除。在拜访key时,如果发现key曾经过期,那么会将key删除。

大彬:2、被动删除。定时清理key,每次清理会顺次遍历所有DB,从db随机取出20个key,如果过期就删除,如果其中有5个key过期,那么就持续对这个db进行清理,否则开始清理下一个db。

大彬:3、内存不够时清理。Redis有最大内存的限度,通过maxmemory参数能够设置最大内存,当应用的内存超过了设置的最大内存,就要进行内存开释, 在进行内存开释的时候,会依照配置的淘汰策略清理内存。

面试官:很好,明天就到这吧