HMS Core线上Codelabs挑战赛第3期中,开发者通过学习和使用HMS Core开发的3D建模服务,生成3D建模利用demo,再应用demo为本人身边的一个实物实现建模。在提交的作品中,小编发现原来鞋、街景、手办、玩具这些都能够3D建模!你还能想到什么?看了以下这些作品,兴许会有灵感。
1.1 3D建模之手办、鞋、街景系列(附零根底残缺实现教程)
作品帖:【HMS Core挑战赛第3期】3D建模技术利用-【手办】【鞋】【街景系列】-附零根底残缺实现教程*-华为开发者论坛 (huawei.com)
·3D建模利用:
·作品“全家福”展现:
(上图手办、街景座椅、消防栓等模型均应用HMS Core 3D建模服务制作)
GIF演示图
·实现流程:
①HUAWEI HMS Core集成筹备
②3D建模服务HMS Core官网指南
③3D建模服务Codelabs
④3D建模服务实战课视频
1.2 3D建模之玩偶
作品帖:【HMS Core挑战赛第3期】3D建模客厅玩具-华为开发者论坛 (huawei.com)
在2021年的HDC开发者大会上,我现场尝试了Codelabs,体验到华为为开发者凋谢的许多翻新性能。起初,我发现codelabs正在线上做3D建模挑战流动。我非常感兴趣并决定入手学习一番。
依据流动要求,我总结了以下几步:
1.Android Studio运行示例工程,装置到手机上
刚开始下载示例工程后,用Android Studio关上并运行胜利,但在手机上传时却提醒“Data Processing Location not set”。因而,参考Hms Core官网账号回复:“在开发利用前,须要在AppGallery Connect中配置相干信息”(https://developer.huawei.com/...)
据官网文档:先注册开发者,创立利用,生成签名证书指纹,配置签名证书指纹,关上相干服务,设置默认数据处理地位,设置数据留存期限。接着批改示例工程:更新AndroidManifest.xml中的package,更新利用级别build.gradle中的applicaionId,而后示例工程相干文件夹rename(设置成与创立的利用ID雷同),从新编译,再在手机运行就能上传和下载模型了。
2.应用app拍摄3D物体并在线生成3D模型
万事开头难!刚开始用手机拍摄我就遇到了艰难:因为没有稳固的转盘工具,徒手拍了十几次(用手拿着手机对着物体转圈),后果提醒建模失败,或建进去的模型不堪入目:
变则通,不变则壅。每次上传--在线建模--下载模型的过程要差不多5~10分钟,于是再细看流动阐明,发现建模物体体积要大于15 x 15 x 15cm,决定从新抉择适合的物体后再次尝试。同时我联想到旋转办公椅不正是一个人造转盘吗?说时迟,那时快,连忙站了起来,在椅子上放上箱子垫高底部,在最下面以白板作底、白墙作背,刚好拼凑出一个“舞台”,固定好手机拍摄地位,手摇办公椅转动模式开始运作。
这样一来成果显著好了很多,随着拍摄次数的增多,我也慢慢把握了一些关键点:
- 每次固定一个相机角度拍摄一圈,转速要平均。
- 最多拍摄上传数是200张,为了让这些图片都无效,每次拍摄完一圈后要按暂停,调整新的拍摄角度后再持续。
- 通明和半透明物体的建模成果不行,容易含糊。
- 每个角度拍摄前,最好微调一下灯光地位,使拍摄的成果更佳。
- 物体外部如果有遮挡构造,很难齐全拍清,须要尽量避免。
- 拍摄底部时须要把物体侧放(漏出底部),这时肯定留神侧放后的物体不能变形(会呈现重影)。如果无奈保障不呈现形变,最好想方法固定它的形态。
起初,我还动手了电动转盘,成片率更是疾速进步;
[](https://oscimg.oschina.net/os...)
3.把3D模型文件导出并运行到手机上
最初一步要把生成的模型运行在手机上,导出的模型有obj和gltf两种格局,都是支流3D利用反对的,找个3D接口或者3D引擎接入就能够了。
我选用了Unity(比拟疾速),新建空白工程,创立背景hdr,两头放个桌子,增加桌子纹理,调整好摄像机视角,增加光源。而后把所有模型obj形式导出的文件放进工程里,一一拖进去,摆放好在桌面上。为了减少些动效,我还给每个模型增加了主动旋转的组件,最初就实现了作品全家福:
欲了解3D建模服务,请至官网:
https://developer.huawei.com/...
服务演示DEMO:
https://github.com/HMS-Core/h...
参考开发领导文档,疾速实现根底数据上报:
Android SDK集成文档
https://developer.huawei.com/...
(开发者受权公布)
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华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee
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