程序结构

一个简略的C++程序如下所示:

// myfirst.cpp -- displays a message#include <iostream> // a PREPROCESSOR directiveint main() // function header{ // start of function body    using namespace std; // make definitions visible    cout << "Come up and C++ me some time."; // message    cout << endl; // start a new line    cout << "You won’t regret it!" << endl; // more output    return 0; // terminate main()} // end of function body

以下对于每个局部别离介绍:

  1. main函数
    通常main函数被启动代码(startup code)调用,而启动代码是由编辑器增加到程序中的,是程序与操作系统间的桥梁。该函数头刻画的是main函数与操作系统间的接口
  2. 头文件名(Header Filenames)
    C语言中传统是头文件应用扩展名h。对于纯正的C++头文件,无扩展名h,其不只是模式上的变动,没有h的头文件也能够蕴含命名空间
  3. 命名空间(namespaces)
    命名空间规定了变量和函数被援用的地位,从而使得两个不同包可有雷同的变量名,只需指定命名空间即可从两个不同中央援用。对于有h扩展名的头文件,如iostream.h,其变量实际上是std::cinstd::cout,扩展名h申明了命名空间。
    在C++中可不必扩展名h,但须要应用using namespace显式指明命名空间,对于cin和cout,须要应用using namespace std指定

函数

函数原型:只申明函数返回值类型,参数个数和类型。只形容函数接口。可通过两种形式实现:一是源代码中定义,二是头文件中定义
函数定义:蕴含函数的具体实现