在日常开发中一不小心程序就会呈现panic
,如果没有注册recover
,panic
会间接中断程序前面的逻辑,使用不当会带来微小的隐患。上面小老虎就来介绍俩点对于panic
的常见谬误!
一、Panic与Recover
在并发问题中,咱们经常应用读写锁来保障并发的安全性。在内存透露的七种场景中咱们提到锁的使用不当,会使得groutine
因获取不到锁,而导致内存透露。上面以超超和婷婷获取电视使用权为例。
定义电视构造体并提供注册和获取以后使用者的办法
type Television struct { belong string sync.RWMutex}func (m *Television) set(name string) { m.Lock() m.belong = name m.Unlock()}func (m *Television) get() string { m.RLock() user := m.belong m.RUnlock() return user}
主过程中用户并发获取电视机使用权
func main() { users := []string{"chaochao", "tingting"} tv := &Television{} w := sync.WaitGroup{} usersLen := len(users) w.Add(usersLen) for i := 0; i < usersLen; i++ { go func(user string) { tv.set(user) w.Done() }(users[i]) } w.Wait() fmt.Println("TV user is", tv.get())}
输入后果
TV user is tingting
看似没有任何问题,如果get
办法和set
办法再简单一些,两头不小心出了panic
,会怎么样呢?
func (m *Television) set(name string) { m.Lock() m.belong = name //模仿呈现的panic panic("setErr") m.Unlock()}
那么整个程序都会解体,线上如果呈现这样的问题,根本属于中大奖了!因而须要注册一个defer
去recover
这个panic
,使得程序可能持续运行。
func main() { users := []string{"chaochao", "tingting"} tv := &Television{} w := sync.WaitGroup{} usersLen := len(users) w.Add(usersLen) for i := 0; i < usersLen; i++ { go func(user string) { //获取解决异样 defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println("err:", err) } }() tv.set(user) w.Done() }(users[i]) } w.Wait() fmt.Println("TV user is", tv.get())}
看似程序到这没有问题了,然而真是如此吗?
二、内存透露
在set
办法中,panic
之前有一个获取锁的操作,panic
之后set
办法间接退出了,并没有开释锁。这时其余协程在尝试获取锁时就会失败,从而造成Goroutine
的透露。
因而锁的开释最好在lock
后注册一个defer
进行开释。
type Television struct { belong string sync.RWMutex}func (m *Television) set(name string) { m.Lock() defer m.Unlock() m.belong = name}func (m *Television) get() string { m.RLock() defer m.RUnlock() user := m.belong return user}
三、总结
本文介绍了panic
和recover
的应用场景,recover
通常放在defer
中避免panic
中断程序给线上带来微小的影响。紧接着介绍了锁的开释最好也放在defer
中,避免painic
时未开释锁导致其余协程未拿到锁而导致内存透露。对于painic
更多的注意事项,欢送小伙伴们在下方留言探讨呀!