拓扑排序简略讲就是在可求拓扑序列的有向无回路图(有向无环图)中求取拓扑序列的排序算法。

相干概念

拓扑序列

艰深讲就是按流动的先后秩序进行排序的序列,并且每一个顶点只呈现一次,它能够表述出实现某一项流动所须要的前置流动都有哪一些!当然,一个图的拓扑排序不惟一。

例子:

  • 修学课程都有其先修课程,利用拓扑序列就能疾速的取得所有的先修课程
  • 游戏工作都有前置工作,利用拓扑序列,就能分明所有的工作链条
  • 依赖包的加载程序也是利用拓扑序列来解决的

求取拓扑序列的图:有向无环图

  • 有向:对于一个顶点到另一个顶点的方向是确定的,也就是连接线呈现箭头的图
  • 无环:也可称为无回路,从一个顶点登程,经验所有的门路,也不能回到该顶点

所有顶点都满足以上两种状况的图就叫做有向无环图,根本能够认为只有有向无环图能力求取拓扑序列

入度与出度

在有向图中,一个顶点的入度为其所有指向该顶点的箭头个数,出度为其所指向其余顶点的箭头个数。

算法思路

根本思维

  1. 找到无入度的顶点,输入该顶点,并将其指向的顶点入度数减一
  2. 反复第一步,直至所有顶点被输入,拓扑序列实现,如果输入的顶点数小于图中顶点的个数,无拓扑序列

代码实现思路

  1. 定义一个队列、输入数组以及 HashMap

    • 队列存储拓扑序列,并最初输入
    • 输入数组寄存最初队列输入的拓扑序列
    • HashMap 存储结点及其入度值
  2. 遍历所有结点,将所有结点(除入度为零的结点)的入度及其值寄存到 HashMap 中,将入度为 0 的结点搁置到队列之中

    遍历结点可用深度优先遍历,也可广度优先遍历

  3. 当队列不为空时

    1. 输入队列一个结点到输入数组中,设为 a
    2. 将结点 a 所有指向的顶点入度减一
    3. 若呈现入度为 0 的结点,则存入队列之中
  4. 队列为空,输入的顶点个数小于图顶点数,无拓扑序列,输入 null,否则,拓扑序列输入完结,并返回输入数组

邻接矩阵的拓扑序列

public static char[] foundTopology(GraphM g){    Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();    HashMap<String,Integer> hashMap= new HashMap<>();    char[] res = new char[g.VertexNum];    //计算每个结点入度值    for (int i = 0;i < g.VertexNum;i++){        String key = String.valueOf(g.Vertex[i]);        int value = 0;        for (int j = 0;j < g.VertexNum;j++){            if (g.EdgeWeight[j][i]!=0){               value++;            }        }        if (value==0){            queue.add(i);        }        hashMap.put(key,value);    }    int j = 0;    while(!queue.isEmpty()){        int getKey = queue.remove();        res[j++] = g.Vertex[getKey];        for (int k = 0;k < g.VertexNum;k++){            String getPointKey = String.valueOf(g.Vertex[k]);            int getPointValue = hashMap.get(getPointKey);            if (g.EdgeWeight[getKey][k] != 0 && getPointValue != 0){                hashMap.put(getPointKey,getPointValue-1);                if (getPointValue-1==0){                    queue.add(k);                }            }        }    }    if (j == g.VertexNum){        return res;    }    return null;}

邻接表的拓扑序列

当然,实现本代码的前提是可能定义一个有向图,并且遍历图

定义图及其遍历

图的定义个别如下两种办法:

  • 邻接矩阵法
  • 邻接表法

邻接:两个顶点间存在边或弧

图的遍历能够分为如下两种办法:

  • 深度优先遍历 DFS
  • 广度优先遍历 BFS

同一遍历办法的遍历程序可能惟一,起因如下:

  • 存储构造不同:邻接表、邻接矩阵
  • 登程结点不同
  • 连通与否

邻接矩阵法

定义一个二维数组,其中行代表终点,列代表起点,如果两者之间存在连贯关系,值为 1 ,否则为 0 。它对于主对角线对称。

算法步骤:
  1. 确定图的类型(有向图、无向图)、顶点个数、边个数、权值
  2. 输出所有顶点,存进顶点数组中
  3. 将边数组定义为 EdgeWeight[顶点数] [顶点数],
  4. 输出所有边的终点、起点以及权值,在顶点数组中找到对应终点、起点的下标
  5. 输出对应权值,赋值给 EdgeWeight[终点下标] [起点下标],若为无向图,对应权值再赋值给 EdgeWeight[起点下标] [终点下标],保障双向
  6. 输入邻接矩阵
邻接矩阵代码
//图邻接矩阵构造class GraphM {    static final int MaxNum = 20;         //图的最大顶点数    static final int MaxValue = 65535;    //最大值    int GType;     //图的类型(0:无向图  1:有向图)    int VertexNum;//顶点数量    int EdgeNum;   //边的数量    char[] Vertex = new char[MaxNum]; //保留顶点信息    int[][] EdgeWeight = new int[MaxNum][MaxNum];//保留权    public GraphM(int GType,int VertexNum,int EdgeNum){        this.GType = GType;        this.EdgeNum = EdgeNum;        this.VertexNum = VertexNum;    }}public class graphMaterix {    //创立图邻接矩阵    public static void creatGraph(GraphM gm) {        int i, j, k;        int weight;         //权        char startV, endV;   //起始,终止顶点        Scanner input = new Scanner(System.in);        System.out.println("输出图中各顶点信息:");        for (i = 0; i < gm.VertexNum; i++) {            System.out.println("第" + (i + 1) + "个顶点");            gm.Vertex[i] = (input.next().toCharArray())[0];//保留到顶点数组中        }        System.out.println("输出各边的顶点及权值:");        for (k = 0; k < gm.EdgeNum; k++) {            System.out.println("第" + (k + 1) + "条边");            System.out.println("边的终点为:");            startV = input.next().charAt(0);            System.out.println("边的起点为:");            endV = input.next().charAt(0);            System.out.println("边的权值为:");            weight = input.nextInt();            for (i = 0; gm.Vertex[i] != startV; i++) ;  //在顶点数组中查找终点地位            for (j = 0; gm.Vertex[j] != endV; j++) ;    //在顶点数组中查找起点地位            gm.EdgeWeight[i][j] = weight;            if (gm.GType == 0) {                gm.EdgeWeight[j][i] = weight;            }        }        input.close();    }    //显示图邻接矩阵    public static void outGraph(GraphM gm){        for(int i=0;i<gm.VertexNum;i++){            System.out.printf(String.valueOf(gm.Vertex[i])+" "); //第一行输入顶点信息        }        System.out.println();        for(int i=0;i<gm.VertexNum;i++){            System.out.printf(String.valueOf(gm.Vertex[i])+" ");            for(int j=0;j<gm.VertexNum;j++){                if(gm.EdgeWeight[i][j]==gm.MaxValue){                    System.out.printf(" ");                }else{                    System.out.printf(String.valueOf(gm.EdgeWeight[i][j])+" ");                }            }            System.out.println();        }    }    public static void main(String[] args) {        int Gtype;//图的类型(0:无向图  1:有向图)        int VertexNum;//顶点数量        int EdgeNum;   //边的数量        Scanner in = new Scanner(System.in);        System.out.println("请输出图类型(0:无向图  1:有向图)");        Gtype = in.nextInt();        System.out.println("请输出顶点数目!");        VertexNum = in.nextInt();        System.out.println("请输出边数目!");        EdgeNum = in.nextInt();        GraphM gm = new GraphM(Gtype,VertexNum,EdgeNum);        creatGraph(gm);        outGraph(gm);        in.close();    }}

邻接表法

邻接表是以单链表的进行存储的,每个单链存储某个点可达到的所有点,当然,也可应用数组来实现,这里临时不提及

算法步骤
  1. 确定图的类型(有向图、无向图)、顶点个数、边个数、权值
  2. 定义三个结点类,

    • 蕴含结点编号、下一结点指针以及权值的边结点类 A,
    • 蕴含结点编号以及下一边结点指针的表头结点类 B
    • 蕴含终点字符、起点字符、权值的边结点类 C
  3. 输出所有顶点,并结构为一个结点类 A 类型 ,下一个边结点设置为空,存进顶点结点数组中,作为链表表头,其下标为其编号
  4. 输出所有边的终点、起点以及权值,结构出一个结点类型 C 类型,并存进边数组中
  5. 插入边(前插法:在表头指针与下一边结点指针之间插入)

    1. 在顶点数组中找到对应终点、起点的下标
    2. 结构一个边结点 A 类型,使其值为起点值,下一指针值为表头结点的原下一个结点指针,并赋值权值
    3. 使其终点对应的表头结点的下一指针值为新边结点
    4. 若为无向图,终点起点转换,再插入边,保障双向边
  6. 直至遍历完所有边数组即可输入邻接表

    1. 表头结点下一结点指针为空
    2. 输出表头元素->NULL
    3. 若表头结点下一结点指针不为空
    4. 遍历其单链表,输入所有元素
邻接表代码
     import java.util.Scanner;     //边结点类     class edgeNode{         int index;   //边起点对应的下标         edgeNode next;      //下一个结点         int edgeWeight;     //权值         public edgeNode(int index,edgeNode next,int edgeWeight){             this.index = index;             this.next = next;             this.edgeWeight = edgeWeight;         }     }     //顶点结点类     class vertexNode{         char date;      //顶点元素         edgeNode firstNode;     //第一个边结点         public vertexNode(char date,edgeNode firstNode){             this.date = date;             this.firstNode = firstNode;         }     }     //图邻接表     class graph{         int GType;     //图的类型(0:无向图  1:有向图)         int verNum;     //顶点数         int edgeNum;    //边数         vertexNode[] vertex; //所有的顶点              public graph(int GType, int verNum, int edgeNum) {             this.GType = GType;             this.verNum = verNum;             this.edgeNum = edgeNum;             this.vertex = new vertexNode[verNum];         }     }     //边信息     class edge{         char began; //终点         char end;   //起点         int weight;    //权值              public edge(char began, char end, int weight) {             this.began = began;             this.end = end;             this.weight = weight;         }     }          public class graphTable {         //查找对应下标         public static int getIndex(graph g,char target){             for (int i = 0;i < g.verNum;i++){                 if (g.vertex[i].date == target){                     return i;                 }             }             return -1;         }              //插入一条边         public static int insertEdge(graph g, edge edge){             int began = getIndex(g,edge.began);             int end = getIndex(g,edge.end);             if (began == -1 || end == -1){//有效边                 return -1;             }             //前插法、后插法,这里应用前插法,无需遍历             g.vertex[began].firstNode = new edgeNode(end,g.vertex[began].firstNode, edge.weight);             if (g.vertex[began].firstNode==null){                 return -2;             }             if(g.GType == 0){                 g.vertex[end].firstNode = new edgeNode(began,g.vertex[end].firstNode,edge.weight);             }             ++g.edgeNum;             return 0;         }         //创立图         public static void createGraph(graph g,char[] vertex,                                        int verNum, edge[] edges,                                        int edgeNum,int gType){             g.verNum = 0;             g.edgeNum = 0;             g.GType = gType;             for(int i = 0;i<verNum;i++){                 g.vertex[i] = new vertexNode(vertex[i],null);                 ++ g.verNum;             }             for (int i = edgeNum-1;i >= 0;--i){                 int value = insertEdge(g,edges[i]);                 if (value != 0){                     //插入一条边失败                     System.out.println("插入边失败");                 }             }         }         //展现图         public static void graphShow(graph g){             System.out.println("邻接表如下:");             for(int i = 0;i < g.verNum;i++){                 edgeNode firstNode = g.vertex[i].firstNode;                 if (firstNode == null){                     System.out.println(g.vertex[i].date+"->NULL");                     continue;                 }                 System.out.print(g.vertex[i].date+"->"+firstNode.index);                 while (firstNode.next!=null){                     System.out.print("->"+firstNode.next.index);                     firstNode = firstNode.next;                 }                 System.out.println();             }         }              public static void main(String[] args) {             Scanner input = new Scanner(System.in);             System.out.println("请输出图的类型!(0:无向图;1:有向图)");             int gType = input.nextInt();//图的类型             System.out.println("请输出顶底数");             int vertNum = input.nextInt();//顶点数             System.out.println("请输出边数");             int edgeNum = input.nextInt();//边数             char[] vertex = new char[vertNum];//顶点字符             edge[] edge = new edge[edgeNum];//创立边结点数组             graph g = new graph(gType,vertNum,edgeNum);             //输出顶点             for (int i = 0;i<vertNum;i++){                 System.out.println("请输出"+i+"个结点");                 vertex[i] = input.next().charAt(0);             }             for (int i = 0;i<edgeNum;i++){                 System.out.println("请输出终点");                 char began = input.next().charAt(0);                 System.out.println("请输出起点");                 char end = input.next().charAt(0);                 System.out.println("请输出权值");                 int weight = input.next().charAt(0);                 edge[i] = new edge(began,end,weight);             }             createGraph(g,vertex,vertNum,edge,edgeNum,1);             graphShow(g);         }     } 

当然,图的示意不止有以上两者办法,多种多样,可依据须要进行抉择。抉择办法可参考如下:

  • 稠密图:当边的数量远小于顶点数的平方时
  • 浓密图:当边的数量靠近或大于顶点数的平方时

通常状况下,应用邻接表示意稠密图,应用邻接矩阵示意浓密图。不过,如要验证两顶点是否相连,应用邻接矩阵会是个更好抉择,因为邻接矩阵为一个二维数组,查问工夫复杂度为 O(1),效率更高。

不同结点登程的遍历程序肯定不惟一,同一结点登程的遍历程序可能不惟一。

深度优先遍历 DFS

每次遍历都先到结点深度最深处,再回溯到上一可切换门路的结点进行又一反复遍历

步骤:

  1. 从图中某个顶点 v 登程
  2. 记录此节点,并从 v 未被拜访的顶点登程
  3. 直至与顶点 v 有门路连通的顶点都被拜访
  4. 若图中仍有没被拜访的结点,则从其中未被拜访的结点登程,反复以上过程
  5. 直至所有结点都被拜访
邻接矩阵深度优先遍历
//深度优先遍历算法public static void DFSserver(GraphM g, boolean[] visited, int i) {    for (int j = 0;j < g.VertexNum;j++){        if (g.EdgeWeight[i][j] != 0 && !visited[j]){            DFSserver(g,visited,j);        }    }}//深度优先遍历操作public static char[] DFS(GraphM g){    char[] res = new char[g.VertexNum];    boolean[] visited = new boolean[g.VertexNum];    int k = 0;    for (int i = 0;i < g.VertexNum;i++){        if (!visited[i]){            visited[i] = true;            res[k++] = g.Vertex[i];            DFSserver(g,visited,i);        }    }    return res;}
邻接表广度优先遍历
//深度优先遍历算法 DFSpublic static void DFSserver(GraphT g,boolean[] visited,int i) {    edgeNode firstNode = g.vertex[i].firstNode;    while (firstNode!=null){        if (!visited[firstNode.index]){            DFSserver(g,visited,firstNode.index);        }        firstNode = firstNode.next;    }}//深度优先遍历操作public static char[] DFS(GraphT g){    char res[] = new char[g.verNum];    boolean[] visited = new boolean[g.verNum];    int j = 0;    for(int i = 0;i < g.verNum;i++){        if (!visited[i]){            visited[i] = true;            res[j++] = g.vertex[i].date;            DFSserver(g,visited,i);        }    }    return res;}

广度优先遍历 BFS

遍历一个结点先将其所有指向结点遍历,在进入下一层进行遍历

  1. 定义一个队列以及一个标记数组
  2. 取图某一结点 A ,入队,并在标记数组对应值标记为 True
  3. 将每一个与结点 A 相关联的结点一一判断是否已被标记为 True ,

    1. 若已标记,跳过
    2. 若存在未被标记的结点,即结点 A 出队,未被标记的结点入队
  4. 顺次将入队元素一一入队,反复第三步
  5. 队列为空,广度优先遍历完结
邻接矩阵广度优先遍历
//广度优先遍历 BFSpublic static char[] BFS(GraphM g){    boolean[] visited = new boolean[g.VertexNum];    Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();    char[] res = new char[g.VertexNum];    int j = 0;    for (int i = 0; i < g.VertexNum;i++){        if (!visited[i]){            visited[i] = true;            res[j++] = g.Vertex[i];            queue.add(i);            while (!queue.isEmpty()){                queue.remove();                for (int k = 0;k<g.VertexNum;k++){                    if (g.EdgeWeight[i][k] != 0 && !visited[k]){                        visited[k] = true;                        res[j++] = g.Vertex[k];                        queue.add(k);                    }                }            }        }    }    return res;}
邻接表广度优先遍历
//邻接表广度优先遍历 BFSpublic static char[] BFS(GraphT g){    boolean[] visited = new boolean[g.verNum];    Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();    char[] res = new char[g.verNum];    int j = 0;    for (int i = 0; i < g.verNum;i++){        if (!visited[i]){            visited[i] = true;            res[j++] = g.vertex[i].date;            queue.add(i);            while (!queue.isEmpty()){                queue.remove();                edgeNode firstNode = g.vertex[i].firstNode;                while (firstNode != null){                    if (!visited[firstNode.index]){                        visited[firstNode.index] = true;                        res[j++] = g.vertex[firstNode.index].date;                        queue.add(firstNode.index);                    }                    firstNode = firstNode.next;                }            }        }    }    return res;}