前言
大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,根底是进阶的前提是我的初心,明天分享一个一年教训的字节抖音电商面经
一面
1、自我介绍?
略
2、问我的项目
略
3、leetcode第112题,《门路总和》
const hasPathSum = (root, sum) => { if (root == null) { // 遍历到null节点 return false; } if (root.left == null && root.right == null) { // 遍历到叶子节点 return sum - root.val == 0; // 如果满足这个就返回true。否则返回false } // 不是下面的状况,则拆成两个子树的问题,其中一个true了就行 return hasPathSum(root.left, sum - root.val) || hasPathSum(root.right, sum - root.val);}
4、你晓得哪些JS数组的API?
办法 | 作用 | 是否影响原数组 |
---|---|---|
push | 在数组后增加元素,返回长度 | ✅ |
pop | 删除数组最初一项,返回被删项 | ✅ |
shift | 删除数组第一项,返回被删项 | ✅ |
unshift | 数组结尾增加元素,返回长度 | ✅ |
reserve | 反转数组,返回数组 | ✅ |
sort | 排序数组,返回数组 | ✅ |
splice | 截取数组,返回被截取局部 | ✅ |
join | 将数组变字符串,返回字符串 | ❌ |
concat | 连贯数组 | ❌ |
map | 雷同规定解决数组项,返回新数组 | ❌ |
forEach | 遍历数组 | ❌ |
filter | 过滤数组项,返回符合条件的数组 | ❌ |
every | 每一项合乎规定才返回true | ❌ |
some | 只有有一项合乎规定就返回true | ❌ |
reduce | 承受上一个return和数组下一项 | ❌ |
flat | 数组扁平化 | ❌ |
slice | 截取数组,返回被截取区间 | ❌ |
5、手写reduce
Array.prototype.sx_reduce = function (callback, ...args) { let start = 0, pre if (args.length) { pre = args[0] } else { pre = this[0] start = 1 } for (let i = start; i < this.length; i++) { pre = callback(pre, this[i], i, this) } return pre}
6、讲一下HTTP缓存?
7、谈谈vue和react的区别和优劣?
- vue2对ts反对较差,vue3时已解决
- vue2对jsx反对较差,vue3时已解决
- vue 和 react都是单向数据流
- vue多用模板 template,react多用 jsx
- vue和react都应用虚构dom和diff算法
- vue是双向绑定,react是单向绑定
- vue和react都提倡组件化开发
- vue和react都反对服务端渲染
- vue2的状态管理工具vuex,vue3用pinia,react用redux、mobx、recoil
- vue的diff算法比react更高效
- react的写法更贴近js原生
8、hooks用过吗?聊聊react中class组件和函数组件的区别?
我的React比拟菜。。
- class组件:state和props都是固定的地址
- 函数式组件:state和props每次都会跟着渲染更新而更新
9、前端性能优化你会怎么做?
- 列表优化:懒加载、虚构列表、分页
- 重绘回流:合并批改、requestAnimationFrame、will-change
- 提交优化:防抖
- 网络申请:管制并发量、勾销反复申请、合并申请、http缓存
- webpack优化:代码压缩、gzip、CDN、代码宰割、正当设置hash、图片转base64
10、反诘环节
略
二面
1、自我介绍?
略
2、我的项目中遇到最简单的是什么?最有技术难度的是什么?
略
3、算法题
fn([['a', 'b'], ['n', 'm'], ['0', '1']]) => ['an0', 'am0', 'an1', 'am1', 'bn0', 'bm0', 'bn1', 'bm0']
解答
const fn = (arr) => { const length = arr.length const res = [] const dfs = (items, str = '', index = 1) => { if (index > length) { res.push(str) } else { for (const item of items) { dfs(arr[index], str + item, index + 1) } } } dfs(arr[0]) return res}
4、手写
u.console('breakfast').setTimeout(3000).console('lunch').setTimeout(3000).console('dinner')
解答
class U { constructor() { this.tasks = [] setTimeout(() => { this.next() }) } next() { const task = this.tasks.shift() task && task() } console(str) { const task = () => { console.log(str) this.next() } this.tasks.push(task) return this } setTimeout(delay) { const task = () => { setTimeout(() => { this.next() }, delay) } this.tasks.push(task) return this }}
5、事件代理是什么?
当子元素都须要绑定同样的事件的时候,这个时候能够把事件间接绑定在父元素上,并通过target对象来判断执行不同的子元素操作,这样能够大大减少绑定事件的数量,缩小DOM操作,进步性能
6、e.target和e.currentTarget的区别?
e.target
:触发事件的元素e.currentTarget
:事件所绑定的元素
7、写一个事件代理函数,须要判断child是parent的子节点?
function proxy(event, cb, parent, child) { parent[event] = function (e) { if (parent.contains(child) && e.target === child) { cb.call(this) } }}
8、看代码说后果?
var length = 10;function fn() { return this.length + 1;}var obj1 = { length: 5, test1: function () { return fn() }}obj1.test2 = fn;obj1.test1.call() // 1obj1.test1() // 11obj1.test2.call() // 11obj1.test2() // 6
9、从输出Url到页面渲染产生了什么?写个提纲?
前面会独自出一篇文章
- 网络阶段:构建申请行、查问强缓存、DNS解析、建设TCP连贯、发送HTTP申请、响应申请
- 解析阶段:解析html、构建dom树、计算款式、生成布局树
- 渲染阶段:生成图层树、生成绘制列表、生成图块、优先选择视口左近的图块生成位图数据、展现内容
10、Tcp和Udp的区别?
- 1、基于连贯与无连贯
- 2、对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)
- 3、UDP程序结构较简略
- 4、流模式与数据报模式
- 5、TCP保证数据正确性,UDP可能丢包
- 6、TCP保证数据程序,UDP不保障
11、前端新技术理解哪些?说了PWA和electron,介绍了这两个次要是用来做什么?
- 新技术:微前端、低代码、Vue3、Vite
- PWA:不会
- Electron:应用JavaScript构建桌面端利用的框架
结语
我是林三心,一个热心的前端菜鸟程序员。如果你上进,喜爱前端,想学习前端,那咱们能够交朋友,一起摸鱼哈哈,摸鱼群,加我请备注【思否】