昨天分享了深入浅出 setState 原理篇 ,其中讲到 setState 是同步还是异步的问题?这不,引起了古老的回顾,打开笔记,想起已经有一个体验良好的面试,面试官从一道面试题登程,循序渐进,引出了各种知识点,这些知识点能检测出面试者的React知识点、ES6知识点、JS根底等。我在此基础上,加上本人的了解,整顿一个集体认为考点较短缺的面试分享

单方客套,面试正式开始,面试官正手来一个面试题

如下的代码, a 的值是多少

class A extends React.Component {    constructor(props) {        super(props)        this.state = {            a: 0        }    }  componentDidMount() {    this.setState({ a: 1 });    setTimeout(() => {      this.setState({ a: 2 });    }, 0);    new Promise((resolve) => {      resolve(this.setState({ a: 3 }));    }).then(() => {      this.setState({ a: 4 });    });  }  render() {    console.log("state", this.state.a);    return <div>{this.state.a}</div>;  }}

这题考查到 “React 渲染生命周期” 以及 “setState 是同步还是异步” 知识点

答案是:0、3、4、2

首先是 React 渲染生命周期,当挂载时,其生命周期调用程序为:

  • constructor
  • static getDerivedStateFromProps()
  • render
  • componentDidMount

所以先 render 一次 state.a,值为 0 ,接着进入 componentDidMount 生命周期,this.setState({ a: 1 })this.setState({ a: 3 }) 为同步操作,setTimeout 会将其中的回调函数(即() => { this.setState({ a: 2 })}) 放入宏工作中,then 之后的回调函数(即() =>{this.setState({ a: 4 })})会放入微工作中

因为(legacy 模式下)setState 的同周期内的 setState 会批处理合成为一个 setState,并当前者为主,所以 this.setState({a: 1}) 会被笼罩。因为调用了 setState ,触发了更新,意味着又 render 一次,此时的 state.a 就显示为 3。当此宏工作调用完后去查看微工作队列,发现有未执行的回调函数,执行它 this.setState({ a: 4 }) ,又一次调用 setState,触发更新,state.a 显示 4。微工作队列为空后,查看宏工作队列,发现回调函数 this.setState({ a: 2 }),执行,触发更新,state.a 显示 2

所以其后果为:0、3、4、2

不晓得你对否~~

咱们接着革新一个这个题,变成

class A extends React.Component {    constructor(props) {        super(props)        this.state = {            a: 0        }    }  componentDidMount() {    this.setState({ a: 1 });    console.log("a", this.state.a);    setTimeout(() => {      this.setState({ a: 2 });      console.log("a", this.state.a);    }, 0);    new Promise((resolve) => {      resolve(this.setState({ a: 3 }));      console.log("a", this.state.a);    }).then(() => {      this.setState({ a: 4 });      console.log("a", this.state.a);    });  }  render() {    return <div>{this.state.a}</div>;  }}

不在 render 展现 state.a ,而是在调用完 setState 后查看 state.a 的值,后果会如何呢?

改编后的题次要考查组件的数据更新和视图的更新是两码事

答案是:0、0、3、2

首先都是在 componentDidMount 中,其次,与上个案例一样,调用顺次是

  • this.setState({ a: 1 });
  • this.setState({ a: 3 });
  • this.setState({ a: 4 });
  • this.setState({ a: 2 });

其区别在于调用 this.setState({ a: 1 }) 和 this.setState({ a: 3 }) 后,数据不会马上更新,调用 setState 后,会将调用压入队列中,到最初一并执行(批处理),所以此时查看 state.a 的值,会看到还是 0,因为它还没触发批处理。而 Promise、setTimeout 之类原生事件会同步执行,值就显示为你 setState 什么,我就显示什么

咱们在上述两个例子中谈到了 Event Loop,在 React 中会因为性能优化而对 setState 做解决,如果在浏览器环境中,上述的例子会怎么展现呢?

console.log('0')setTimeout(() => {    console.log("1");}, 0);new Promise((resolve) => {    resolve()    console.log("2");}).then(() => {    console.log("3");});console.log('4')

这题次要考验了浏览器的 Event Loop 机制

答案:0、2、4、3、1

第一个值为 0 没有疑难

遇到 setTimeout,所以 console.log(“1”) 排入 宏工作队列

因为 new Promise 中的执行函数会同步执行,而 then 中的"console.log("3")"会进入微工作,所以第二个值为 2,

接着就是第三个值 4,再因为 Event Loop 机制(宏工作-执行全副微工作-再去找宏工作队列第一个),所以先执行微工作,第四个值为3

最初执行宏工作(setTimeout),第五个值为 5

既然说到了 Promise,无妨考考 Promise,手写一个太麻烦,没必要考课本。那来说说为什么 promise 中能 .then,它的链式调用的原理是什么?

每次 new Promise() 后能 .then().then().then(),因为它每次调用完 then 后,返回了 Promise 实例,所以能力始终调用上来

这样了解下来,链式调用的外围,就是调用完办法后返回对象自身(return this)

那咱们出一道题,题目是

class Operator {...}var op = new Operator(1)op.add(3).minus(2).multi(2).divide(1)

写出 Operator 构造函数中的 add、minus、multi、divide

我的答案是:

class Operator {    constructor(initNum) {        this.num = initNum;    }    add(value) {       this.num = this.num + value        return this    }    minus(value) {        this.num = this.num - value;        return this    }    multi(value) {        this.num = this.num * value;        return this;    }    divide(value) {        this.num = this.num / value;        return this;    }}

从这题能够引申出 class、ES6还有有哪些个性和柯里化等等

总结

从 this.setState 的一道面试题延申出各种问题,即考查了面试者对 this.setState 的了解,又考了浏览器的 Event Loop,并引申出 Promise 的链式调用,并用一道题目考查面试者的 JS 根底能力,再之后,还能够问 ES6 的个性和柯里化,常识广度就变大了,也能更好的考查面试者