去年12月份,随着log4j暴露出高危破绽,对于 Java 开发人员来说不是一个好消息,对于 Ops 来说更是如此。前者必须应用固定的 Log4J 版本从新打包他们的应用程序,而后者必须重新部署。但对于程序log来说,并不只是。明天让咱们来理解一下java零碎自带的log机制
简而言之,System.Logger它是日志引擎的一个API。与其应用 SFL4J 的 API 和想要的实现,不如应用System.Logger。Java 9 开始java就曾经凋谢了System.Logger,但我最近才晓得它,这真是令人遗憾。
System.Logger API
该 API 与其余日志记录 API 有点不同:它防止了不同的日志记录办法,例如debug(),反对传递日志记录参数info()的繁多办法。log()``Level
如果您没有在类门路上提供任何相应的实现,则System.Logger默认为JUL。
public class LoggerExample { private static final System.Logger LOGGER = System.getLogger("c.f.b.DefaultLogger"); // 1 public static void main(String[] args) { LOGGER.log(DEBUG, "A debug message"); LOGGER.log(INFO, "Hello world!"); }}
- 获取记录器。
运行下面的代码段会输入以下内容:
Dec 24, 2021 10:38:15 AM c.f.b.DefaultLogger mainINFO: Hello world!
宽泛兼容其余日志零碎
大多数应用程序以后应用Log4J2或SLF4J。两者都提供了兼容的System.Logger实现。
对于 Log4J,咱们须要增加两个依赖项:
<dependencies> <dependency> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <artifactId>log4j-core</artifactId> <!-- 1 --> <version>2.17.0</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <!-- 2 --> <artifactId>log4j-jpl</artifactId> <version>2.17.0</version> </dependency></dependencies>
- Log4J 实现System.Logger
- System.Logger从到 Log4J 的反对。
与下面雷同的日志记录片段当初输入以下内容:
11:00:07.373 [main] INFO c.f.b.DefaultLogger - Hello world!
要改用 SLF4J,须要增加以下依赖项:
<dependencies> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-simple</artifactId> <!-- 1 --> <version>2.0.0-alpha5</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-jdk-platform-logging</artifactId> <!-- 2 --> <version>2.0.0-alpha5</version> </dependency></dependencies>
- 根本的 SLF4J 实现。任何其余实现都能够,例如 Logback。
- System.Logger从到 SLF4J 的反对。
[main] INFO c.f.b.DefaultLogger - Hello world!
你本人的System.Logger实现
System.Logger依赖于 Java 的ServiceLoader机制。两者log4j-jpl蕴含slf4j-jdk-platform-logging一个META-INF/services/java.lang.System$LoggerFinder指向LoggerFinder实现的文件。
咱们能够基于System.out目标创立咱们本人的日志零碎。\
第一步是实现日志自身。
public class ConsoleLogger implements System.Logger { private final String name; public ConsoleLogger(String name) { this.name = name; } @Override public String getName() { return name; } @Override public boolean isLoggable(Level level) { return level.getSeverity() >= Level.INFO.getSeverity(); } @Override public void log(Level level, ResourceBundle bundle, String msg, Throwable thrown) { if (isLoggable(level)) { System.out.println(msg); thrown.printStackTrace(); } } @Override public void log(Level level, ResourceBundle bundle, String format, Object... params) { if (isLoggable(level)) { System.out.println(MessageFormat.format(format, params)); } }}
而后,咱们须要编写代码System.LoggerFinder:
public class ConsoleLoggerFinder extends System.LoggerFinder { private static final Map<String, ConsoleLogger> LOGGERS = new HashMap<>(); // 1 @Override public System.Logger getLogger(String name, Module module) { return LOGGERS.computeIfAbsent(name, ConsoleLogger::new); // 2 }}
保留所有现有日志的门路:
- 如果它不存在,则创立一个记录器并存储它。
最初,咱们创立一个服务文件:
ch.frankel.blog.ConsoleLoggerFinder
当初,运行雷同的代码片段输入:
Hello world!
论断
尽管 API 比起其余更成熟的日志零碎 API 更受限制,但这System.Logger是一个好抉择。它提供了作为 JDK 一部分的api。因而,它防止了其余第三方api的破绽危险,例如SLF4J 到 Log4J2。
出于这个起因,前期可基于System.Logger实现系统日志性能。