前言
这篇文章咱们一起来学习如何应用Promise
,以及如何实现一个本人的Promise
,解说十分分明,全程一步一步往后实现,附带具体正文与原理解说。
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promise是什么?次要用来解决什么问题?
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统解决方案--回调函数和事件--更正当更弱小。
Promise
特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中),fulfilled
(已胜利)和reject
(已失败)。只有异步操作的后果,能够决定以后是哪一种状态,任何其它操作都无奈扭转这个状态。这也是Promise
(承诺)这个名字的由来。
(2)一旦状态扭转,就不会再变,任何时候都能够失去这个后果。Promise
对象的状态扭转,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。
promise次要用来解决:
- 回调天堂
- 并发申请
- 异步计划优化(但它自身不是异步的,new Promise()后,它会立刻执行)
promise根本用法
ES6规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例
上面代码发明了一个Promise
实例
const promise = new Promise(function(resolve,reject){ //... if(/*异步操作胜利*/){ resolve(value) }else{ //异步操作失败 reject(error) }})
Promise
构造函数承受一个函数作为参数,该函数的两个参数别离是resolve
和reject
.他们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不必本人部署。
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未实现”变成“胜利”(即从pending变为resolve),在异步操作胜利时调用,并将异步操作的后果,作为参数传递进来;reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未实现”变成“失败”(即从pending变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的谬误,作为参数传递进来。
Promise
实例生成当前,能够用then
办法别离指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数,或用catch
办法指定rejected
状态的回调函数。
promise.then(res=>{ //success},error=>{ //error}).catch(err=>{})
then
办法能够承受两个回调函数作为参数,第一个回调函数是Promise
对象的状态变为resolved
时调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为rejected
时调用。其中,第二个函数是可选的,不肯定要提供。这两个函数都接管Promise
对象传出的值作为参数。
Ok,通过上面对promise根本用法的形容,咱们大略晓得了一个promise类外面都应该蕴含哪些内容了:
- promise状态:pending,fulfilled,rejected
- promise返回值
- 执行器:promise执行入口(也就是你传入的那个函数)
- resolve:扭转promise状态为fulfilled
- reject:扭转promise状态为rejected
- then:接管两个回调,onFulfilled, onRejected。别离在promise状态变为fulfiled或rejected后执行
- catch:承受一个回调,在promise状态变为rejected后执行
简略实现一个promise
咱们晓得了一个promise内容至多蕴含以上那些内容,所以一个简略的promise外部至多是这样的
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null // promise返回值 const resolve = result=>{ //... } const reject = result=>{ //... } try{ init(resolve,reject) // init就是初始化执行器 }catch(err){ reject(err) } } then(onFulfilled,onRejected){ //... } catch(onRejected){ //... }}
OK,大略理解之后,咱们再来一个一个的看外面每个局部的实现以及作用
Promise的执行器
它其实是咱们在new Promise
时传入的一个回调函数,这个函数自身是同步的,也就是说在new Promise
时它就会执行,这也是咱们操作promise的入口。
class myPromise{ //... constructor(init){ try{ init(resolve,reject) // init就是初始化执行器 }catch(err){ reject(err) //这里次要是在init执行器函数出错时,用以让promise状态变为rejected } } //...}
该函数承受两个回调函数(resolve,reject)作为参数,用以扭转Promise的状态
resolve与reject办法
这两个函数作为参数传到执行器函数中,用以后续扭转Promise状态
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null // promise返回值 this.resolveCallback = [] //胜利回调汇合 this.rejectCallback = [] //失败回调汇合 const resolve = result=>{ // 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.FULFILLEd //扭转状态 this.promiseRes = result //返回值 //顺次调用胜利回调 this.resolveCallback.forEach(fn=>fn()) } } const reject = result=>{ // 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.REJECTED //扭转状态 this.promiseRes = result //返回值 // 顺次调用失败回调 this.rejectCallback.forEach(fn=>fn()) } } try{ init(resolve,reject) // 留神this指向 }catch(err){ reject(err) } }}
初步then办法
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null // promise返回值 this.resolveCallback = [] //胜利回调汇合 this.rejectCallback = [] //失败回调汇合 const resolve = result=>{ // 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.FULFILLEd //扭转状态 this.promiseRes = result //返回值 //顺次调用胜利回调 this.resolveCallback.forEach(fn=>fn()) } } const reject = result=>{ // 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.REJECTED //扭转状态 this.promiseRes = result //返回值 // 顺次调用失败回调 this.rejectCallback.forEach(fn=>fn()) } } try{ init(resolve,reject) // 留神this指向 }catch(err){ reject(err) } } then(onFulfilled,onRejected){ if(this.state === myPromise.FULFILLEd && typeof onFulfilled === 'function') { onFulfilled(this.promiseRes) } if(this.state === myPromise.REJECTED && typeof onRejected === 'function') { onRejected(this.promiseRes) } }}
写到这里,咱们的promise曾经初步成型了,咱们能够来测试一下:
const res1 = new myPromise((res,rej)=>{ res('胜利啦~') rej('失败啦~')})res1.then((res)=>{ console.log(res)},err=>{ console.log(err)})// 依照预期,这里应该是只会打印出胜利啦~
从上图看咱们,是不是合乎咱们的预期,并且myPromise
外部与原生的Promise
也是十分类似的。你们是不是感觉这里曾经没问题了,下面咱们只是测了一下同步办法的执行,但别忘了,Promise次要是来解决异步问题的,咱们再来试一下外面执行异步办法还符不合乎咱们的预期?
const res1 = new myPromise((res,rej)=>{ setTimeout(()=>res('胜利啦~'),1000) // rej('失败啦~')})res1.then((res)=>{ console.log(res)})
这里咱们预期原本是一秒之后打印胜利啦,但它并没有如咱们所愿,反而是什么也没打印进去,这是因为在setTimeout执行之前(pen ding)这个then办法曾经执行过了,1s后状态变成fulfilled时,then也不会再执行了。
所以咱们须要保障then办法的回调函数在promise状态变成fulfilled
或rejected
时再执行,那么当promise状态为pending
时咱们先要把回调存在对应的队列中,等后续状态扭转后再执行
较完整then办法
OK,这里咱们批改一下咱们的then办法,让其保障异步代码执行的正确性 (具体实现微工作咱们能够用 mutationObserver,这里咱们就用setTimeout来模仿一下)
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null // promise返回值 this.resolveCallback = [] //胜利回调汇合 this.rejectCallback = [] //失败回调汇合 const resolve = result=>{ // 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.FULFILLEd //扭转状态 this.promiseRes = result //返回值 //顺次调用胜利回调 this.resolveCallback.forEach(fn=>fn()) } } const reject = result=>{ // 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.REJECTED //扭转状态 this.promiseRes = result //返回值 // 顺次调用失败回调 this.rejectCallback.forEach(fn=>fn()) } } try{ init(resolve,reject) // 留神this指向 }catch(err){ reject(err) } } then(onFulfilled,onRejected){ if(this.state === myPromise.FULFILLEd && typeof onFulfilled === 'function') { onFulfilled(this.promiseRes) } if(this.state === myPromise.REJECTED && typeof onRejected === 'function') { onRejected(this.promiseRes) } if(this.state === myPromise.PENDING){ if(onFulfilled && typeof onFulfilled === 'function'){ this.resolveCallback.push(()=> // 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作 setTimeout(()=>{ onFulfilled(this.promiseRes) },0) ) } if(onRejected && typeof onRejected === 'function'){ this.rejectCallback.push(()=> // 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作 setTimeout(()=>{ onRejected(this.promiseRes) },0) ) } } }}
这里咱们能够再测试一下下面那个异步函数的测试用例,发现它可能正确打印,OK,一个较完整的then办法就算实现了~
then的链式调用
then
办法会返回一个新的Promise
(⚠️留神:不是原来的那个Promise
)所以能够采纳链式调用
采纳链式的then
,能够指定一组依照秩序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise
对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会期待该Promise
对象的状态发生变化,才会被调用。
then(onFulfilled,onRejected){ const {promiseRes,state} = this let promise = new myPromise((reso,reje)=>{ const resolveMyPromise = promiseRes => { try{ if(typeof onFulfilled !== 'function'){ // 如果then的第一个回调不是一个函数,间接疏忽,返回一个新的promise reso(promiseRes) }else{ // 获取第一个回调的执行后果 const res = onFulfilled(promiseRes) // 看该执行后果是否是一个promise if(res instanceof myPromise){ // 是一个promise,等它状态扭转后再扭转then返回的promise状态 res.then(reso,rej) }else{ // 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve reso(res) } } }catch(err){ //异样,间接将新的promise状态置为rejected reje(err) } } const rejectMyPromise = promiseRes => { try{ if(typeof onRejected !== 'function'){ // 如果then的第二个回调不是一个函数,间接疏忽,返回一个新的promise reje(promiseRes) }else{ // 获取第二个回调的执行后果 const res = onRejected(promiseRes) // 看该执行后果是否是一个promise if(res instanceof myPromise){ // 是一个promise,等它状态扭转后再扭转then返回的promise状态 res.then(reso,rej) }else{ // 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve reje(res) } } }catch(err){ //异样,间接将新的promise状态置为rejected reje(err) } } if(state === myPromise.FULFILLEd) { resolveMyPromise(promiseRes) } if(state === myPromise.REJECTED) { rejectMyPromise(promiseRes) } if(state === myPromise.PENDING){ if(onFulfilled && typeof onFulfilled === 'function'){ this.resolveCallback.push(()=> // 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作 setTimeout(()=>{ resolveMyPromise(this.promiseRes) },0) ) } if(onRejected && typeof onRejected === 'function'){ this.rejectCallback.push(()=> // 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作 setTimeout(()=>{ rejectMyPromise(this.promiseRes) },0) ) } } }) return promise }
catch办法
咱们晓得then的第二个回调其实与catch办法是一样的,所以catch办法咱们能够这样实现
catch(onRejected) { return this.then(undefined,onRejected) }
Promise.resolve
将对象转为一个promise对象,依据参数不通可分为四种状况
- 参数是一个Promise实例,间接返回该实例
- 参数是一个
thenable
对象,将该对象转为Promise对象后,执行该对象的then
办法 - 没有参数,也是返回一个状态为
resolved
的新的Promise对象 - 参数是一个一个原始值,返回一个新的Promise对象,状态为
resolved
手动实现:
static resolve(v){ //1.参数是一个Promise实例,间接返回 if(v instanceof myPromise){ return v } //2.参数是一个thenable对象,转为Promise后执行该对象的then办法 if(typeof v === 'object' && typeof v.then === 'function'){ return new myPromise((res,rej)=>{ v.then(res,rej) }) } //3.没有参数,间接返回一个resolved状态的promise if(!v){ return new myPromise(res=>{ res() }) } //4.参数是一个原始值,返回一个新的Promise,状态为resolved return new myPromise(res=>{ res(v) })}
Promise.reject
返回一个新的Promise对象,状态为rejected
static reject(v){ return new myPromise((res,rej)=>{ rej(v) })}
Promise.all
该办法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,如果有不是Promise的项,则让该项间接胜利
用法:
const p = Promise.all([p1,p2,p3])
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种状况。
(1)只有p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。
(2)只有p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
Ok,理解完Promise.all
咱们入手来实现一遍
手动实现:
static all (promises){ return new myPromise((res,rej)=>{ let count = 0 const result = []; function addFun(index,resf) { result[index]=resf // 这里用索引别用push,保障返回的程序 count++ if(count==promises.length) { res(result) } } [].forEach.call(promises,(promise,index)=>{ if(promise instanceof myPromise) { promise.then(success=>{ // count ++ // result.push(success) addFun(index,success) },err=>{ rej(err) }) }else{ addFun(index,promise) } }) }) }
Promise.race
Promise.race()
办法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
用法:
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
下面代码中,只有p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先扭转状态,p
的状态就跟着扭转。那个率先扭转的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
手动实现:
static race(promises) { return new myPromise((res,rej)=>{ [].forEach.call(promises,promise=>{ if(promise instanceof myPromise){ promise.then(success=>{ res(success) },error=>{ rej(error) }) }else{ res(promise) } }) }) }
残缺代码
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null // promise返回值 this.resolveCallback = [] //胜利回调汇合 this.rejectCallback = [] //失败回调汇合 const resolve = result=>{ // 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.FULFILLEd //扭转状态 this.promiseRes = result //返回值 //顺次调用胜利回调 this.resolveCallback.forEach(fn=>fn()) } } const reject = result=>{ // 只有当状态为pending时才扭转,保障状态一旦扭转就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.REJECTED //扭转状态 this.promiseRes = result //返回值 // 顺次调用失败回调 this.rejectCallback.forEach(fn=>fn()) } } try{ init(resolve,reject) // 留神this指向 }catch(err){ reject(err) } } then(onFulfilled,onRejected){ const {promiseRes,state} = this let promise = new myPromise((reso,reje)=>{ const resolveMyPromise = promiseRes => { try{ if(typeof onFulfilled !== 'function'){ // 如果then的第一个回调不是一个函数,间接疏忽,返回一个新的promise reso(promiseRes) }else{ // 获取第一个回调的执行后果 const res = onFulfilled(promiseRes) // 看该执行后果是否是一个promise if(res instanceof myPromise){ // 是一个promise,等它状态扭转后再扭转then返回的promise状态 res.then(reso,rej) }else{ // 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve reso(res) } } }catch(err){ //异样,间接将新的promise状态置为rejected reje(err) } } const rejectMyPromise = promiseRes => { try{ if(typeof onRejected !== 'function'){ // 如果then的第二个回调不是一个函数,间接疏忽,返回一个新的promise reje(promiseRes) }else{ // 获取第二个回调的执行后果 const res = onRejected(promiseRes) // 看该执行后果是否是一个promise if(res instanceof myPromise){ // 是一个promise,等它状态扭转后再扭转then返回的promise状态 res.then(reso,rej) }else{ // 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve reje(res) } } }catch(err){ //异样,间接将新的promise状态置为rejected reje(err) } } if(state === myPromise.FULFILLEd) { resolveMyPromise(promiseRes) } if(state === myPromise.REJECTED) { rejectMyPromise(promiseRes) } if(state === myPromise.PENDING){ if(onFulfilled && typeof onFulfilled === 'function'){ this.resolveCallback.push(()=> // 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作 setTimeout(()=>{ resolveMyPromise(this.promiseRes) },0) ) } if(onRejected && typeof onRejected === 'function'){ this.rejectCallback.push(()=> // 这里咱们用setTimeout来模仿实现then的微工作 setTimeout(()=>{ rejectMyPromise(this.promiseRes) },0) ) } } }) return promise } catch(onRejected) { return this.then(undefined,onRejected) } static all (promises){ return new myPromise((res,rej)=>{ let count = 0 const result = []; function addFun(index,resf) { result[index]=resf // 这里用索引别用push,保障返回的程序 count++ if(count==promises.length) { res(result) } } [].forEach.call(promises,(promise,index)=>{ if(promise instanceof myPromise) { promise.then(success=>{ addFun(index,success) },err=>{ rej(err) }) }else{ addFun(index,promise) } }) }) } static race(promises) { return new myPromise((res,rej)=>{ [].forEach.call(promises,promise=>{ if(promise instanceof myPromise){ promise.then(success=>{ res(success) },error=>{ rej(error) }) }else{ res(promise) } }) }) } static resolve(v){ //1.参数是一个Promise实例,间接返回 if(v instanceof myPromise){ return v } //2.参数是一个thenable对象,转为Promise后执行该对象的then办法 if(typeof v === 'object' && typeof v.then === 'function'){ return new myPromise((res,rej)=>{ v.then(res,rej) }) } //3.没有参数,间接返回一个resolved状态的promise if(!v){ return new myPromise(res=>{ res() }) } //4.参数是一个原始值,返回一个新的Promise,状态为resolved return new myPromise(res=>{ res(v) }) } static reject(v){ return new myPromise((res,rej)=>{ rej(v) }) }}
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总结
OK,下面跟大家一起过了一遍Promise
的用法以及本人入手实现了一遍Promise
,想必看完这篇文章,大家对Promise
会有一个更加清晰的意识。
我是南玖
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